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A aula bárbara vem para o portão de Baldur 3 ao lado de mais recursos e melhorias

Durante o painel de hoje do inferno: 5ª edição ao vivo, Larian anunciou e lançou portão de Baldur 3’s sétimo patch principal, frenesi absoluto. O patch tem a chegada da classe bárbara jogável e da introdução e armas improvisadas, juntamente com muitas outras adições, mudanças e correções, trazendo o jogo mais abaixo do caminho em direção a 1,0. Patch 7 adiciona um nevoeiro de mecânico de guerra que obscurece quartos inexplorados, faz ajustes para Darkvision e Detecção Luz / Dark, e muito mais. Claro, também adiciona a classe bárbara como mencionado acima, e muitas mudanças e adições possibilitadas pela comunidade. As notas completas do patch são densas e fornecem uma olhada mais aprofundada no que mudou, mas abaixo são alguns destaques. Portão de Baldur 3 – Atualização 7 Nova Classe: Bárbaro Impiedosos no calor da batalha, alimentado pela fúria da natureza, e com uma energia do caos mais alto do que mil reality stars de TV combinados, bárbaros são a última aula para se juntar ao portão de Baldur 3 Subclasse 1: Wildheart Barbarians Escolha um Coração Bestial para inspirar, proteger e guiá-los, recebendo diferentes habilidades de combate e piercings faciais, dependendo da sua escolha. Subclasse 2: Barbarianos de Berserker puxam de um reservatório de pura fúria, transformando sua raiva em um frenesi que concede duas novas ações de bônus – enfraquecendo danos adicionais aos inimigos e inflige o status propenso, e a greve frenética permite que Berserkers atacam duas vezes usando um bônus ação como arma improvisada. Armas improvisadas: quase tudo tem o potencial de se tornar um projétil mortal para ser lançado em seus inimigos! Armas improvisadas causam danos com base em seu peso, e os personagens podem exercer uma arma improvisada que pesa até três vezes sua pontuação de capacidade de força. Em suma, isso significa com uma alta força de força suficiente, você pode usar algo tão grande quanto um Mindflayer como uma ferramenta para thwacking seus inimigos – embora não pensemos que ele gostaria. Armas lançadas: Patch 7 também adiciona punhais, dragões, cabideiras e lanças atacantes que permitem atacar à distância, fazendo combate corpo a corpo mais dinâmico. Total de revisão da interface do usuário: O Patch 7 inclui uma revisão total do portão de Baldur 3’s HUD UI, tornando-o Slicker, simplificado e mais fácil de usar. Stealth & Exploration: Melhorar a exploração no portão de Baldur 3 é um dos pilares deste patch. Queremos garantir que enquanto você explora, as surpresas que estão esperando ao virar da esquina ficam justas que: uma surpresa! Luz e Escuro: Melhoramos como áreas leves e escuras são detectadas, significando que você é menos provável que você perca quando à luz do dia e se esconder dos NPCs é mais precisamente afetado pela escuridão ao seu redor. Darkvision: Visualização aprimorada significa que os personagens que usam Darkvision não verão uma sala iluminada, mas verão no escuro através de um cone de efeito de visão. Portais de sala: barreiras enegrecidas que cobrem as portas de quartos inexplorados e escondem os personagens e objetos dentro deles. New Magic Loot: Nós colocamos um lote fresco de magia saque em todo o mundo, variando de capacetes e luvas a tridentes carregados de raios, cada um concedendo seu proprietário um impressionante stat boost, buff ou privilégio adicional. Cinematização atualizada: Melhoramos quase 700 cutscenes – atualizando visuais, ajustando caracteres, adicionando e aprimorando animações e melhorando o ritmo. O acesso antecipado continua a ser uma parte fundamental do processo de desenvolvimento de Larian, que o estúdio disse permite iterar e melhorar com feedback para tornar o melhor jogo possível. É um post interno para a lançamento é “uma barra de qualidade em vez de uma data”, portanto, uma data virá, a equipe disse, quando ainda mais perto de atingir o objetivo. Neste momento, sua expectativa é que o Portão de Baldur 3 será liberado do acesso antecipado em 2023.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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