Life is Strange: Double Exposure é lançado hoje em acesso antecipado para os jogadores que adquiriram a Edição Ultimate, que inclui uma espreitadela aos Capítulos 1 e 2 antes do lançamento geral do jogo a 29 de outubro.
Se já jogaste as anteriores sequências de antologia Life is Strange 2 e Life is Strange: True Colors, talvez te lembres de te ter sido pedido para introduzires a tua decisão final do jogo original antes de começares a história mais recente. Isto porque o final que viste na primeira temporada pode ter um pequeno impacto no que acontece mais tarde, mesmo que os novos protagonistas Sean e Alex não tenham uma ligação direta a Arcadia Bay.
Com Double Exposure a ser uma sequela direta que regressa à perspetiva do protagonista original Max Caulfield, naturalmente que a escolha do final de uma década é mais importante agora do que nunca. Por isso, é um pouco surpreendente quando o novo jogo começa sem qualquer preâmbulo, lançando-te diretamente para a ação sem questionários de aquecimento sobre a linha temporal que o teu jogo deve seguir.
Mas não te preocupes, porque há uma forma de dizer ao jogo qual o caminho a seguir, só que funciona de forma um pouco diferente das sequelas anteriores. Além disso, antes de continuarmos, está ciente de que o resto deste guia conterá grandes spoilers do Life is Strange original, mas apenas pequenos spoilers da abertura de Double Exposure (e nenhum dos outros jogos da série).
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Como importar as tuas escolhas de Life is Strange para Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure permite-te introduzir as tuas escolhas do jogo original como parte de uma conversa entre Max e Safi que ocorre durante a segunda cena.
Depois de um longo tutorial de abertura que os vê a fazer urbe numa pista de bowling abandonada para a última sessão fotográfica de Max, os dois amigos retiram-se para o Snapping Turtle, o bar da Universidade de Caledon.
Enquanto conversam, Safi revela que bisbilhotou a mala de Max e reparou numa fotografia de uma “rapariga de cabelo azul” que Max guarda na carteira. Isto leva à primeira de duas escolhas que dirão ao jogo qual dos finais originais deve ser seguido.
Escolha #1: A relação de Max com Chloe
Primeiro, Safi pergunta-lhe quem está na fotografia. Max poderá responder de duas maneiras diferentes:
- “Éramos apenas amigos”
- “Éramos namorados de liceu”.
Life is Strange: Double Exposure é lançado hoje em acesso antecipado para os jogadores que adquiriram a Edição Ultimate, que inclui uma espreitadela aos Capítulos 1 e 2 antes do lançamento geral do jogo a 29 de outubro.
Se já jogaste as anteriores sequências de antologia Life is Strange 2 e Life is Strange: True Colors, talvez te lembres de te ter sido pedido para introduzires a tua decisão final do jogo original antes de começares a história mais recente. Isto porque o final que viste na primeira temporada pode ter um pequeno impacto no que acontece mais tarde, mesmo que os novos protagonistas Sean e Alex não tenham uma ligação direta a Arcadia Bay.
Com Double Exposure a ser uma sequela direta que regressa à perspetiva do protagonista original Max Caulfield, naturalmente que a escolha do final de uma década é mais importante agora do que nunca. Por isso, é um pouco surpreendente quando o novo jogo começa sem qualquer preâmbulo, lançando-te diretamente para a ação sem questionários de aquecimento sobre a linha temporal que o teu jogo deve seguir.
Mas não te preocupes, porque há uma forma de dizer ao jogo qual o caminho a seguir, só que funciona de forma um pouco diferente das sequelas anteriores. Além disso, antes de continuarmos, está ciente de que o resto deste guia conterá grandes spoilers do Life is Strange original, mas apenas pequenos spoilers da abertura de Double Exposure (e nenhum dos outros jogos da série).
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Como importar as tuas escolhas de Life is Strange para Double Exposure
- Life is Strange: Double Exposure permite-te introduzir as tuas escolhas do jogo original como parte de uma conversa entre Max e Safi que ocorre durante a segunda cena.
- Depois de um longo tutorial de abertura que os vê a fazer urbe numa pista de bowling abandonada para a última sessão fotográfica de Max, os dois amigos retiram-se para o Snapping Turtle, o bar da Universidade de Caledon.
Enquanto conversam, Safi revela que bisbilhotou a mala de Max e reparou numa fotografia de uma “rapariga de cabelo azul” que Max guarda na carteira. Isto leva à primeira de duas escolhas que dirão ao jogo qual dos finais originais deve ser seguido.
Escolha #1: A relação de Max com Chloe