Hearthstone Mercenaries é um novo modo de jogo focado em lacaios, onde você cria grupos de personagens poderosos para coletar recompensas geradas por procedimentos em PvE e lutar contra gangues de mercenários de outros jogadores em PvP.Enquanto os mercenários titulares são feitos de rostos familiares do World of Warcraft e da tradição de Hearthstone, Mercenaries é um modo de jogo totalmente novo que usa lacaios de uma maneira completamente diferente para Construídos, Arena e Campos de Batalha, incorporando habilidades que melhoram permanentemente conforme você sobe de nível e outras novas mecânicas de batalha.Para ver este conteúdo, habilite os cookies de segmentação.Gerencie as configurações de cookiesO modo de jogo Hearthstone Mercenaries tem seus próprios pacotes , e você gerenciará sua coleção e tarefas de PvE na Vila dos Mercenários, onde sua equipe planeja seus assaltos.Assim como os próprios mercenários, você também pode subir de nível e atualizar sua vila, desbloqueando coisas como dificuldade Heroica, tabelas de classificação e temas cosméticos.Quando você realmente pula em um jogo, uma coisa fica clara: você não obtém muitas informações sobre os mercenários oponentes.Pode ser difícil lembrar as forças e habilidades de cada lacaio, especialmente em um novo modo, então compilamos uma lista de tudo em Hearthstone Mercenaries para você consultar enquanto joga.Ou se você é tanto um colecionador quanto um lutador, também funciona como uma lista de verificação para quais mercenários você ainda precisa adicionar à sua equipe, ou quais procurar em pacotes ou embarcações com poeira a seguir.
Como funcionam as batalhas em Hearthstone Mercenaries? #
Em Hearthstone Mercenaries, seu grupo é composto por 6 lacaios e 3 lutam ao mesmo tempo com os outros 3 no banco.Quando um lacaio é derrotado ou usa a habilidade de recuar, um de seus lacaios na bancada se junta à batalha no lugar de seu camarada.Mas o básico de que você sempre precisa se lembrar é o triângulo de cores de combate.Cada mercenário tem uma cor: vermelho, verde ou azul. Cada cor causa o dobro de dano a outra cor, mas recebe o dobro de dano de uma cor também.Vermelho causa dano duplo a Verde. Verde causa o dobro de dano a Azul. Azul causa dano duplo ao Vermelho.Para equilibrar o triângulo de combate, você precisa formar sua equipe com uma mistura de mercenários vermelhos, azuis e verdes e usá-los estrategicamente contra seus oponentes para maximizar as vantagens de tipo.
Como funcionam as habilidades em Hearthstone Mercenaries? #
Há duas coisas a serem consideradas com relação às habilidades de cada personagem em Hearthstone Mercenaries: seu nível e sua velocidade.Conforme você usa seus mercenários na batalha, eles ganham XP e, eventualmente, sobem de nível. À medida que seu nível aumenta, os aumentos de estatísticas que eles obtêm são permanentes . Você também pode dar bônus permanentes às habilidades deles, aumentando seu nível em sua coleção.Isso significa que a habilidade de um mercenário inimigo pode ser mais poderosa do que você espera, então tenha isso em mente.Quanto à velocidade, quanto menor o número, mais rápida é a capacidade . Habilidades lentas tendem a ser mais fortes, mas não serão úteis se o seu grupo já tiver sido eliminado antes que eles possam usá-lo!
Primeiro, veremos o conjunto introdutório de 8 mercenários que você recebe por completar o prólogo dos Mercenários de Hearthstone. Esses são com certeza alguns dos inimigos mais comuns que você enfrenta nos primeiros dias do PvP, e você precisará verificar novamente com frequência.Em seguida, há três personagens Mercenários disponíveis como parte dos pacotes de pré-compra: Diablo, Sylvanas Windrunner e The Lich King. Os lutadores de Boujie terão arrecadado dinheiro extra para esses vilões lendários sem criá-los.Finalmente, veremos a lista restante de mercenários que você pode obter dos pacotes de Mercenários de Hearthstone.Com todos os lacaios, listaremos todos os níveis de habilidade de suas habilidades assim que forem confirmados no jogo.
Conjunto introdutório de Hearthstone Mercenaries #
Conjunto introdutório de Hearthstone Mercenaries
Nome do Mercenário
Papel Mercenário
Raridade do Mercenário
Ataque Mercenário
Saúde do Mercenário
Habilidade mercenária 1
Rokara
Verde
Cru
2
11
Guerra Tribal – Velocidade 7 : Ataque um inimigo. Se o seu grupo tiver outro Orc, ganhe +1 de Ataque primeiro.
Blademaster Samuro
Verde
Cru
2
12
Golpe Duplo – Velocidade 4 : Ataque um inimigo. Se ele foi danificado neste turno, ganhe +1 de ataque e Ataque-o novamente.
Tyrande Whisperwind
Verde
Épico
1
9
Graça de Elune – Velocidade 6 : a próxima habilidade Arcana do seu grupo é lançada duas vezes e fica permanentemente 1 Velocidade mais rápida.
Xyrella
Azul
Cru
1
7
Luminância Cegante – Velocidade 3 : causa 2 de dano a um inimigo e dá a ele -2 de Ataque neste turno.
Millhouse Manastorm
Azul
Cru
1
8
Explosão Arcana – Velocidade 4 : Causa 2 de dano a todos os inimigos.
Cariel Roame
vermelho
Cru
3
10
Selo da Luz – Velocidade 4 : Escolha um personagem. Dê a ele +2 de Ataque e Restaure 5 de Vida.
Cornelius Roame
vermelho
Cru
3
13
Bênção do Sacrifício – Velocidade 6 : Restaura 2 pontos de vida a outro Merc aliado. Sempre que sofre dano neste turno, este Merc leva o dano.
Grommash Hellscream
vermelho
Lendário
3
15
Blood Fervor – Velocidade 8 : Ataque um inimigo. Golpe mortal: Ganhe +5 de Ataque.
Conjunto de pré-compra dos Mercenários de Hearthstone #
Conjunto de pré-compra de mercenários de Hearthstone
Nome do Mercenário
Papel Mercenário
Raridade do Mercenário
Ataque Mercenário
Saúde do Mercenário
Habilidade mercenária 1
Habilidade mercenária 2
Habilidade mercenária 3
Diablo
Verde
Diamante Lendário
4
12
Apocalipse – Velocidade 6 : causa 2 pontos de dano a um inimigo. Leva Dano Crítico de todas as Funções neste turno.
Fire Stomp – Velocidade 6 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Repita para cada inimigo que ainda não agiu.
Doom Charge – Speed 6 : Ataque um inimigo. Sua próxima habilidade é 1 velocidade mais lenta.
Sylvanas Windrunner
Verde
Diamante Lendário
3
10
Para a Rainha – Velocidade 8 : Escolha um inimigo. Um inimigo adjacente o ataca.
Almas Recuperadas – Velocidade 10 : Ganhe +1 de Ataque para cada personagem aliado que morreu neste jogo.
Banshee Bolt – Velocidade 8 : Causa dano igual ao seu Ataque
O Lich King
vermelho
Diamante Lendário
3
13
Frostbite – Velocidade 9 : Ataque um inimigo. A habilidade que eles usaram neste turno é permanentemente 1 Velocidade mais lenta.
Bobina da Morte – Velocidade 7 : Causa 6 de dano a um inimigo ou restaura 10 de Vida a um personagem aliado.
Escudo Gélido – Velocidade 5 : Ganhe Provocação neste turno. Depois que um inimigo atacar este Merc, congele-o até o final do próximo turno.
Pacote de Mercenários de Hearthstone Conjunto 1 – Blues #
Hearthstone Mercenaries Pack Blues
Nome do Mercenário
Papel Mercenário
Raridade do Mercenário
Ataque Mercenário
Saúde do Mercenário
Habilidade mercenária 1
Habilidade mercenária 2
Habilidade mercenária 3
Anduin Wrynn
Azul
Lendário
3
13
Penitência – Velocidade 4 : Causa 4 de dano a um inimigo. Restaura 4 pontos de vida para um personagem humano aliado aleatório.
Nova Sagrada – Velocidade 5 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Restaure 4 de Vida para seus personagens.
Palavra Sagrada: Salvação – Velocidade 3 : Seus personagens humanos sofrem 2 pontos de dano a menos neste turno.
Antonidas
Azul
Lendário
3
13
Bola de fogo – Velocidade 4 : causa 4 de dano.
Flamestrike – Velocidade 7 : Causa 4 de dano a todos os inimigos.
Tempestade de bola de fogo – Velocidade 7 : lance a bola de fogo em um inimigo aleatório. Repita para cada habilidade de fogo que você lançou neste turno.
Gul’dan
Azul
Lendário
1
10
Fel Bolt – Velocidade 10 : causa 4 de dano.
Chuva de Destruição – Velocidade 8 : Causa 4 de dano a um inimigo aleatório. Repita para cada habilidade Vil que você conjurou neste turno.
Vida do Sifão – Velocidade 7 : Causa 4 de dano. Restaura aquela quantidade de Saúde para todos os personagens Orc e Demônios aliados.
Jaina Proudmoore
Azul
Lendário
1
10
Icicle – Velocidade 7 : Causa 4 de dano a um personagem. Se estiver Congelado, cause 8 de dano ao invés.
Ice Floes – Velocidade 6 : Causa 4 de dano. Ganhe +1 de Dano de Gelo.
Elemental da Água – Velocidade 5 : convocar um Elemental da Água 3/6 com Provocar. Sempre que causar dano a um personagem, Congele-o.
Uther
Azul
Lendário
3
13
Bênção de Proteção – Velocidade 3 : Restaura 2 de Vida para um personagem aliado e dê a ele Taunt neste turno.
Martelo da Justiça – Velocidade 5 : Causa 4 de dano a um personagem. Sua próxima habilidade é 1 velocidade mais lenta.
Ira Vingativa – Velocidade 8 : Causa 4 de dano a um inimigo aleatório. Repetindo para cada habilidade Sagrada que você conjurou neste turno.
Baron Geddon
Azul
Épico
3
13
Aquecendo – Velocidade 7 : Causa 2 danos. Suas habilidades de fogo são 1 Velocidade mais rápidas no próximo turno.
Inferno – Velocidade 6 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Combinação de fogo: causa mais 2 pontos de dano.
Bomba Viva – Velocidade 5 : Escolha um inimigo. Se ele sofrer dano neste turno, cause 4 de dano a ele e a seus vizinhos.
Brightwing
Azul
Épico
1
10
Faerie Breath – Velocidade 3 : causa 2 de dano. Dê um Merc amigável aleatório em seu banco + 1 / + 1.
Pixie Dust – Velocidade 4 : Restaura 4 de Vida para todos os seus personagens.
Mudança de Fase – Velocidade 4 : Restaura 7 de Vida para este Merc e troque-o com o Merc de Saúde mais alto em sua bancada.
Natalie Seline
Azul
Épico
1
12
Shadow Beam – Speed 4 : causa 3 de dano. Se você tiver Anathema, cause 5 de dano ao invés.
Feixe de luz – Velocidade 2 : Restaurar 5 pontos de vida. Se você tiver Benediction, restaure 10 de Vida ao invés.
Anátema – Velocidade 6 : Causa 4 de dano a todos os inimigos. (Transforme-se em Benção).
Profeta Velen
Azul
Épico
1
8
Explosão Sagrada – Velocidade 7 : Causa 4 de dano. Restaure 2 pontos de vida para seus personagens.
Divisão de luz – Velocidade 6 : causa 3 pontos de dano a um inimigo. Holy Combo: Também prejudica seus vizinhos.
Bênção de Velen – Velocidade 6 : Ganhe +1 de Dano Sagrado. Sua próxima habilidade Sagrada é lançada duas vezes.
Vol’jin
Azul
Épico
1
8
Shadow Shock – Velocidade 6 : Causa 4 de dano a um inimigo. Sua próxima habilidade é 1 velocidade mais lenta.
Surto de Sombra – Velocidade 5 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Shadow Combo: Em vez disso, causa 6 de dano.
Maldição da Fraqueza – Velocidade 3 : Dê a todos os inimigos +2 de Fraqueza da Sombra neste turno. Causa 2 pontos de dano a eles.
Blink Fox
Azul
Cru
3
13
Arremesso Arcano – Velocidade 5 : causa 3 de dano. Combinação Arcana: Em vez disso, cause 6 pontos de dano.
Mana Blink – Velocidade 10 : Atualize as habilidades de seus personagens. Sua próxima habilidade é 1 velocidade mais rápida.
Mind Thief – Speed N / A : Esta é sempre uma cópia de uma habilidade inimiga aleatória e é 1 Speed mais rápido. (Troca ao lançar)
Bru’kan
Azul
Cru
1
8
Raio – Velocidade 6 : causa 2 pontos de dano. Ganhe +1 de Dano de Natureza.
Muddy Footing – Speed 4 : causa 2 pontos de dano a um personagem. Sua próxima habilidade é 2 velocidades mais lentas.
Corrente de Raios – Velocidade 6 : Causa 4 de dano a um inimigo. Repita isso em mais 1 inimigo adjacente.
Guff Runetotem
Azul
Cru
2
12
Runic Slam – Speed 7 : Ataque um inimigo. Golpe mortal: Dê a todos os Mercs em seu campo de batalha e banco + 1 / + 4.
Living Brambles – Velocidade 5 : Causa 2 de dano. Nature Combo: Repita isso.
Casca de Ferro – Velocidade 3 : Ganhe Provocação neste turno. Depois de lançar uma habilidade da Natureza neste turno, ganhe + 2 / + 4.
Morgl o oráculo
Azul
Cru
1
12
Míssil Murloc – Velocidade 4 : Causa 2 de dano. Dê aos seus Murlocs +1 de Saúde.
Barragem de Peixe – Velocidade 7 : Causa 4 de dano a um inimigo aleatório. Repita para cada um de seus outros Murlocs.
Onda de cura – Velocidade 5 : restaura 3 pontos de vida. Se o alvo ainda não agiu, restaure 6 em vez disso.
Tamsin Roame
Azul
Cru
1
8
Shadow Bolt – Velocidade 5 : Causa 3 de dano.
Consumidor vazio – Velocidade 4 : provocação. Depois de lançar uma habilidade de Sombra, ganhe + 1 / + 1.
Véu das Sombras – Velocidade 6 : Ganhe +1 de Dano de Sombra. Os inimigos não podem curar neste turno.
Varden Dawngrasp
Azul
Cru
1
10
Rajada – Velocidade 5 : Causa 2 de dano a um Merc inimigo aleatório. Eles têm 1 velocidade mais lenta na próxima curva.
Onda Fria – Velocidade 6 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Golpe mortal: Congele todos os inimigos.
Lança de Gelo – Velocidade 5 : Congela um personagem neste turno. Se já estiver Congelado, cause 10 de dano ao invés.
Pacote de Mercenários de Hearthstone Conjunto 1 – Vermelhos #
Hearthstone Mercenaries Pack Reds
Nome do Mercenário
Papel Mercenário
Raridade do Mercenário
Ataque Mercenário
Saúde do Mercenário
Habilidade mercenária 1
Habilidade mercenária 2
Habilidade mercenária 3
Alexstrasza
vermelho
Lendário
1
8
Respiração do Dragão – Velocidade 6 : causa 4 de dano a um inimigo ou restaura 10 de Vida a um personagem aliado.
Flame Buffet – Speed 5 : causa 5 de dano a um inimigo. Se você controlar outro dragão, também danifique seus vizinhos.
Gambito da Rainha do Dragão – Velocidade 9 : Causa dano a um inimigo igual ao seu Ataque.
Garrosh Grito Infernal
vermelho
Lendário
2
13
Mak’Gora – Velocidade 9 : Ataque um inimigo, ele ataca este Merc de volta.
Força da Horda – Velocidade 2 : Ganhe Provocação por 1 turno. Ganhe +2 de Saúde para cada personagem inimigo.
Grito de Batalha – Velocidade 3 : Dê a seus Orcs +4 Ataque neste turno. Ataque um inimigo aleatório.
Lord Jaraxxus
vermelho
Lendário
4
13
Explosão de Legião – Velocidade 8 : Causa 4 de dano. Golpe mortal: lance o punho de Jaraxxus.
Punho de Jaraxxus – Velocidade 6 : causa 4 de dano a um inimigo aleatório. Repita para cada um de seus outros demônios.
Vil Infernal – Velocidade 5 : convocar um 4/4 Vil Infernal que dá + Dano Vil.
Malfurion Stormrage
vermelho
Lendário
1
10
Onda Cenariana – Velocidade 4 : Causa 4 de dano. As habilidades de Natureza do seu personagem são 1 Velocidade mais rápidas no próximo turno.
Raízes emaranhadas – Velocidade 5 : causa 6 de dano a um inimigo e enraíza-o.
Chamada de Archdruid – Velocidade 8 : Escolha um: Causa 4 de dano a todos os inimigos; ou Restaure 8 de Saúde para seus personagens.
Ragnaros
vermelho
Lendário
3
10
Magma Blast – Velocidade 5 : causa 4 de dano. Combinação de Fogo: Em vez disso, cause 8 de dano.
Morra, Insetos – Velocidade 10 : Causa 6 de dano a um inimigo aleatório. Golpe mortal: Repita isso.
Meteoro – Velocidade 8 : causa 9 de dano a um personagem e 4 de dano aos adjacentes.
Thrall
vermelho
Lendário
3
10
Para a Horda – Velocidade 5 : Dê aos seus Orcs +1 Ataque. Ataque um inimigo.
Tempestade com Raios – Velocidade 6 : Causa 2 de dano a todos os inimigos.
Comando do Chefe Guerreiro – Velocidade 8 : Causa 4 de dano a um inimigo. Seu personagem mais à esquerda ataca.
Cairne Bloodhoof
vermelho
Épico
4
8
Corte superior ancestral – Velocidade 6 : Ataque um inimigo. Restaura 2 pontos de vida para cada inimigo que ainda não agiu.
Aura de Resistência – Velocidade 3 : Ganhe Provocação por 1 turno. Seus personagens estão 1 velocidade mais rápido neste turno.
Pisada na Terra – Velocidade 5 : Causa 2 de dano a todos os inimigos. Eles têm 1 velocidade mais lenta na próxima curva.
Gruul
vermelho
Épico
3
13
Rajada Enlouquecida – Velocidade 7 : Ataque um inimigo. Se este Merc sofreu dano neste turno, receba +2 de Ataque primeiro.
Tiro Matador de Dragões – Velocidade 4 : Causa 2 de dano. Se for um dragão, em vez disso, cause 9 pontos de dano.
Caça-furacão Presa do Dragão – Velocidade 3 : invocar um Caçador Caçador Presa do Dragão 6/6 com Grito de Guerra: Se seu oponente controlar um Dragão, ganhe + 6 / + 6 e Rush.
Rei Mukla
vermelho
Épico
3
13
Banana Frenzy – Speed 7 : Dê 1 Banana aleatoriamente para seus personagens e Ataque um inimigo.
Hora do Jantar – Velocidade 4 : Coma 1 Bananas e ganhe Provocação neste turno.
Poder Primordial – Velocidade 3 : Concede a uma Besta aliada +5 de Ataque e Imunidade enquanto ataca neste turno.
Mannoroth
vermelho
Épico
2
12
Carga Terror – Velocidade 5 : Ataque um inimigo. Dê a seus Demônios +2 de Saúde.
Fel Lash – Velocidade 4 : Causa 4 de dano a um inimigo. Não pode curar neste turno.
Uivo do Terror – Velocidade 2 : Reduza o Ataque de todos os inimigos em 3 neste turno.
Varian Wrynn
vermelho
Épico
3
13
Golpe de Divisão – Velocidade 6 : Ataque um inimigo. Golpe mortal: Dê a seus humanos +4 de Ataque.
Salto Heroico – Velocidade 4 : Causa 4 de dano a um inimigo. Seus outros humanos estão permanentemente 1 velocidade mais rápidos.
Retaliação – Velocidade 6 : Depois que um inimigo ataca neste turno, Ataque-o.
Kurtrus Ashfallen
vermelho
Cru
1
12
Matador de Demônios – Velocidade 5 : Ataque um inimigo. Se for um Demônio, ganhe +2 de Ataque primeiro.
Aimless Assault – Speed 9 : Ataque um inimigo aleatório. Se for o inimigo mais à esquerda ou à direita, ganhe Imunidade neste turno.
Eye Beam – Velocidade 6 : Causa 4 de dano. Restaure tanta saúde para este Merc.
Conjunto 1 de Pacote de Mercenários de Hearthstone – Verdes #
Pacote Verdes dos Mercenários de Hearthstone
Nome do Mercenário
Papel Mercenário
Raridade do Mercenário
Ataque Mercenário
Saúde do Mercenário
Habilidade mercenária 1
Habilidade mercenária 2
Habilidade mercenária 3
Illidan Stormrage
Verde
Lendário
2
12
Ataque Alado – Velocidade 4 : Ataque um inimigo. Se for o inimigo mais à esquerda ou à direita, ganhe +1 de Ataque.
Ataque Outcast – Velocidade 6 : Ataque os inimigos mais à esquerda e à direita. Golpe mortal: restaure 7 pontos de vida a este Merc.
Dança da Lâmina – Velocidade 10 : Causa dano igual ao Ataque deste Merc em 1 inimigo aleatório.
Rexxar
Verde
Lendário
2
10
Comando de matar – Velocidade 7 : causa 2 de dano. Se você controlar uma Besta, ao invés disso, cause 4 pontos de dano.
Animal Companion – Velocidade 4 : Escolha um Beast Companion. Convoque-o.
Tiro Explosivo – Velocidade 5 : Causa 4 de dano a um inimigo e 2 adjacentes.
King Crush
Verde
Épico
3
12
Apex Predator – Velocidade 9 : Ataque o inimigo com a vida mais baixa. Golpe mortal: Repita isso.
Aterrorizar – Velocidade 4 : Ganhe +1 de Ataque para cada uma de suas Feras. Ataque um inimigo aleatório.
Devilsaur – Velocidade 5 : convocar um Devilsaur 6/6 com Rush.
Mutanus
Verde
Épico
3
13
Ataque Devorador – Velocidade 9 : Ataque um inimigo. Golpe mortal: Ganhe seu ataque.
Provocação Escamosa – Velocidade 3 : Ganhe Provocação e causa 1 de dano a menos neste turno.
Devorar – Velocidade 6 : Coma seu Murloc de Vida mais baixo e ganhe + 5 / + 5.
Saurfang
Verde
Épico
2
12
Mobilizando Ataque – Velocidade 6 : Ataque um inimigo. Dê a todos os seus Orcs danificados + 1 / + 1.
Redemoinho – Velocidade 3 : causa 2 danos aos inimigos e 1 dano aos seus personagens.
Bladehand Berserker – Velocidade 4 : invocar um Bladehand Berserker 2/5 que possui: Sempre que um personagem sofre dano, ganha +1 de Ataque.
Tirion Fordring
Verde
Épico
3
13
Ataque Divino – Velocidade 9 : Ataque um inimigo. Golpe mortal: Ganhe escudo divino.
Bênção dos Reis – Velocidade 4 : Dê a um personagem + 2 / + 2 e Escudo Divino.
Julgamento da Humildade – Velocidade 6 : Defina o Ataque de um inimigo para 3 neste turno. Ataque-os.
War Master Voone
Verde
Épico
2
10
Arremesso de Machado – Velocidade 4 : Causa 4 de dano a um inimigo e a um de seus vizinhos.
Respiração de Fogo – Velocidade 6 : Causa 2 de dano. Repita para cada dragão que você controla.
Wyrm Evasivo – Velocidade 7 : invocar um Wyrm Evasivo 10/4 com Escudo Divino e Rush.
Lady Anacondra
Verde
Cru
1
10
Mordida de Serpente – Velocidade 5 : Causa 2 pontos de dano a um personagem. No final deste turno, ele sofre 2 pontos de dano.
Consertar Besta – Velocidade 4 : Restaura 3 de Vida para um personagem. Se for uma Besta, dê a ela +3 de Vida.
Nightmare Viper – Velocidade 8 : O Ataque deste lacaio é sempre igual à sua Vida.
Velho Olho-turvo
Verde
Cru
3
9
Finvasion – Velocidade 5 : Ataque um inimigo. 1 outro Murloc aliado o ataca.
Felfin Navigator – Velocidade 4 : invocar um Felfin Navigator 4/4 com Grito de Guerra: Dê a seus outros Murlocs + 1 / + 1.
Giantfin – Speed 5 : convocar um Giantfin 6/6 com Rush.
Rathoriano
Verde
Cru
1
12
Blitzing Legion – Speed 4 : Ataque um inimigo. Se você controlar outro Demônio, causa 3 pontos de dano a um inimigo aleatório.
Hulking Overfiend – Velocidade 6 : convocar um Hulking Overfiend 4/10 com Rush e Deathblow: Isso ataca o inimigo com a vida mais baixa.
Comando Vil – Velocidade 5 : Ganhe +1 de Ataque. Causa o dano de Ataque deste Merc a um inimigo.
Cutterbutter de Scabbs
Verde
Cru
1
10
Golpe Tático – Velocidade 4 : Ataque um inimigo. Combo: causa 2 pontos de dano a ele também.
Wicked Stab – Speed N / A : escolha causar 4, 7, 10 de dano (lança em velocidades diferentes).
Lâmina Sombria – Velocidade 6 : Ataque um inimigo e ganhe Furtividade.
Tavish Stormpike
Verde
Cru
2
10
Tiro certeiro – Velocidade 7 : causa 3 de dano. Se este Merc não foi danificado neste turno, distribua 6 ao invés.
Armadilha Explosiva – Velocidade 2 : Na primeira vez que este Merc é danificado neste turno, causa 4 de dano a todos os inimigos.
Armadilha para Urso – Velocidade 2 : Na primeira vez que este Merc é danificado neste turno, convoque um Urso 3/5 com Provocar.