Nameless é a penúltima missão do primeiro Ato de The Witcher 3: Wild Hunt, por isso ouve os nossos avisos para saíres e fazeres as tuas missões secundárias antes que seja tarde demais. Depois de terminares esta missão, chegarás a um ponto de não retorno.
Se precisar de ajuda para navegar pela área e fazer as coisas, aqui está o nosso guia sobre como completar a missão Nameless em The Witcher 3.
The Witcher 3: Guia da missão Nameless
Depois de entrar no Freya’s Garden no final da missão Missing Persons em The Witcher 3, aplique Beast Oil na sua espada de aço para os lobos dentro do jardim, e mantenha Igni por perto. Felizmente, não tens de lutar contra o lobisomem, a não ser que queiras.
Segue Yennefer à volta do complexo até chegares à árvore central. Usa os sentidos de Witcher para localizar algumas impressões digitais e depois aproxima-te da árvore para desencadear uma cena. Dá uma vista de olhos aos outros objectos de interesse aqui e depois segue as pegadas até à zona inferior.
Serás atacado por um lobo enquanto segues em frente. Depois disso, procure um corpo e, pouco depois, mais pegadas perto do portão da frente. Quando te aproximas e examinas as pegadas confusas e o sangue do outro lado, uma matilha de três lobos ataca.
Segue o sangue e as pegadas – não precisas de as examinar mais – até chegares a uma porta trancada. Verifica-a e, depois, vira à direita e explora a pequena alcova para encontrares mais duas portas trancadas – repara nas pegadas no chão. Depois de as verificares, procura uma saliência que possas usar como manto para um dos lados; segue o HorsePS.
Na área seguinte, terás um caminho livre para voltar a Yennefer, se a quiseres chatear com uma conversa. Fale sobre lobisomens para trocar alguns trocadilhos. Para continuar, desce as escadas onde ela está, virando à esquerda no fundo para voltares por onde vieste há momentos. Em breve deverás detetar o rasto de pegadas com os sentidos de Witcher; certifica-te de que não o confundes com as pegadas de há pouco.
Terás de lutar contra outro lobo enquanto avanças. Pouco depois, desce até uma secção com uma pequena ponte sobre um canal. Atravesse, verifique as pegadas e apanhe a escada esculpida na parede – é um pouco difícil de encontrar. Se cair no canal, procure uma escada semelhante para sair. Quando chegares a uma zona mais alta e avançares um pouco, Geralt vai comentar o mecanismo da comporta.
Nameless é a penúltima missão do primeiro Ato de The Witcher 3: Wild Hunt, por isso ouve os nossos avisos para saíres e fazeres as tuas missões secundárias antes que seja tarde demais. Depois de terminares esta missão, chegarás a um ponto de não retorno.
Se precisar de ajuda para navegar pela área e fazer as coisas, aqui está o nosso guia sobre como completar a missão Nameless em The Witcher 3.
The Witcher 3: Guia da missão Nameless
Depois de entrar no Freya’s Garden no final da missão Missing Persons em The Witcher 3, aplique Beast Oil na sua espada de aço para os lobos dentro do jardim, e mantenha Igni por perto. Felizmente, não tens de lutar contra o lobisomem, a não ser que queiras.
Segue Yennefer à volta do complexo até chegares à árvore central. Usa os sentidos de Witcher para localizar algumas impressões digitais e depois aproxima-te da árvore para desencadear uma cena. Dá uma vista de olhos aos outros objectos de interesse aqui e depois segue as pegadas até à zona inferior.
Serás atacado por um lobo enquanto segues em frente. Depois disso, procure um corpo e, pouco depois, mais pegadas perto do portão da frente. Quando te aproximas e examinas as pegadas confusas e o sangue do outro lado, uma matilha de três lobos ataca.
Segue o sangue e as pegadas – não precisas de as examinar mais – até chegares a uma porta trancada. Verifica-a e, depois, vira à direita e explora a pequena alcova para encontrares mais duas portas trancadas – repara nas pegadas no chão. Depois de as verificares, procura uma saliência que possas usar como manto para um dos lados; segue o HorsePS.
Na área seguinte, terás um caminho livre para voltar a Yennefer, se a quiseres chatear com uma conversa. Fale sobre lobisomens para trocar alguns trocadilhos. Para continuar, desce as escadas onde ela está, virando à esquerda no fundo para voltares por onde vieste há momentos. Em breve deverás detetar o rasto de pegadas com os sentidos de Witcher; certifica-te de que não o confundes com as pegadas de há pouco.
Terás de lutar contra outro lobo enquanto avanças. Pouco depois, desce até uma secção com uma pequena ponte sobre um canal. Atravesse, verifique as pegadas e apanhe a escada esculpida na parede – é um pouco difícil de encontrar. Se cair no canal, procure uma escada semelhante para sair. Quando chegares a uma zona mais alta e avançares um pouco, Geralt vai comentar o mecanismo da comporta.