Montar a tua ZZZ Harumasa build é fácil e potencialmente grátis, tal como o próprio Harumasa, pois o seu kit permite-te obter a maioria das estatísticas de que ele precisa sem um W-Engine especial. Harumasa também funciona eficazmente em equipas livres, e a sua habilidade bónus permite-te experimentar mais do que apenas as habituais personagens eléctricas ou da Secção 6. Ele até funciona bem numa equipa completamente livre.
O nosso guia de construção do ZZZ Harumasa apresenta os seus melhores W-Engines e Drive Discs, e adicionámos também algumas recomendações de equipas para Harumasa.
Construção do ZZZ Harumasa
- Motores W de Harumasa
- Discos de Transmissão de Harumasa
- Estatísticas do Harumasa
- Prioridade de habilidade do Harumasa
- Você deve escolher Harumasa?
- Equipas Harumasa
ZZZ Harumasa W-Engines
Zanshin Herb Case é o W-Engine caraterístico de Harumasa, e tem tudo o que ele precisa. Quando o motor atinge o nível 60, o seu atributo secundário dá ao personagem que o equipa um aumento de 48% no dano crítico, o que tira muita pressão dos seus lançamentos de Disco de Transmissão. A Caixa de Ervas Zanshin também aumenta a taxa de críticos do utilizador em 10 por cento e aumenta o dano elétrico dos ataques de traço em 40 por cento. A maior parte do dano de Harumasa vem de seus ataques rápidos, e esse aumento de 40% no dano é bem grande. Se qualquer inimigo no campo de batalha estiver atordoado ou tiver um efeito de Anomalia ativo, o usuário recebe um aumento adicional de 10% na taxa de críticos por 15 segundos.
A assinatura do Soldier 11, The Brimstone, é uma oportunidade sólida e que pode ser trocada por moeda de banner pulls assim que tiveres o suficiente (o que, reconhecidamente, demora um pouco). A Brimstone dá à personagem que a equipa um aumento de ataque decente e, quando acerta com um ataque básico, esquiva ou contra-ataque, recebe um aumento de ataque adicional de 3,5 por cento. Esse efeito em particular pode acumular até oito vezes.
O Marcato Desire, um motor de nível A gratuito que pode ser obtido no evento principal da versão 1.4 da ZZZ, tem a taxa de críticos como estatística secundária e quando a personagem que o equipa usa um EX Special ou um ataque em cadeia, recebe um bónus de ataque de 6%. Se o inimigo alvo estiver a sofrer um efeito de Anomalia, esse bónus duplica.
O Drill Rig – Red Axis de Anton também tem alguma utilidade, embora o seu atributo secundário aumente a regeneração de energia do utilizador, algo de que Harumasa não precisa tanto como de outros atributos. O efeito passivo aumenta o dano elétrico dos ataques básicos e de ataque em 50% durante 10 segundos quando o utilizador acerta com um EX Special ou um ataque em cadeia. É uma maneira prática de Harumasa se fortalecer e aproveitar ao máximo seu tempo em campo.
Montar a tua ZZZ Harumasa build é fácil e potencialmente grátis, tal como o próprio Harumasa, pois o seu kit permite-te obter a maioria das estatísticas de que ele precisa sem um W-Engine especial. Harumasa também funciona eficazmente em equipas livres, e a sua habilidade bónus permite-te experimentar mais do que apenas as habituais personagens eléctricas ou da Secção 6. Ele até funciona bem numa equipa completamente livre.
O nosso guia de construção do ZZZ Harumasa apresenta os seus melhores W-Engines e Drive Discs, e adicionámos também algumas recomendações de equipas para Harumasa.
Construção do ZZZ Harumasa
Motores W de Harumasa
Discos de Transmissão de Harumasa
- Estatísticas do Harumasa
- Prioridade de habilidade do Harumasa
Você deve escolher Harumasa?
Equipas Harumasa
ZZZ Harumasa W-Engines
- Zanshin Herb Case é o W-Engine caraterístico de Harumasa, e tem tudo o que ele precisa. Quando o motor atinge o nível 60, o seu atributo secundário dá ao personagem que o equipa um aumento de 48% no dano crítico, o que tira muita pressão dos seus lançamentos de Disco de Transmissão. A Caixa de Ervas Zanshin também aumenta a taxa de críticos do utilizador em 10 por cento e aumenta o dano elétrico dos ataques de traço em 40 por cento. A maior parte do dano de Harumasa vem de seus ataques rápidos, e esse aumento de 40% no dano é bem grande. Se qualquer inimigo no campo de batalha estiver atordoado ou tiver um efeito de Anomalia ativo, o usuário recebe um aumento adicional de 10% na taxa de críticos por 15 segundos.
- A assinatura do Soldier 11, The Brimstone, é uma oportunidade sólida e que pode ser trocada por moeda de banner pulls assim que tiveres o suficiente (o que, reconhecidamente, demora um pouco). A Brimstone dá à personagem que a equipa um aumento de ataque decente e, quando acerta com um ataque básico, esquiva ou contra-ataque, recebe um aumento de ataque adicional de 3,5 por cento. Esse efeito em particular pode acumular até oito vezes.
O Marcato Desire, um motor de nível A gratuito que pode ser obtido no evento principal da versão 1.4 da ZZZ, tem a taxa de críticos como estatística secundária e quando a personagem que o equipa usa um EX Special ou um ataque em cadeia, recebe um bónus de ataque de 6%. Se o inimigo alvo estiver a sofrer um efeito de Anomalia, esse bónus duplica.
O Drill Rig – Red Axis de Anton também tem alguma utilidade, embora o seu atributo secundário aumente a regeneração de energia do utilizador, algo de que Harumasa não precisa tanto como de outros atributos. O efeito passivo aumenta o dano elétrico dos ataques básicos e de ataque em 50% durante 10 segundos quando o utilizador acerta com um EX Special ou um ataque em cadeia. É uma maneira prática de Harumasa se fortalecer e aproveitar ao máximo seu tempo em campo.
Finalmente, para os motores de nível A, existe o Starlight Engine, que pode ser obtido na Gadget Store na Sixth Street. A estatística secundária do Starlight Engine aumenta o ataque do utilizador, e a sua habilidade passiva fornece um bónus de ataque de 12/19,2 por cento quando o utilizador faz um contra-ataque de esquiva ou uma assistência rápida. É simples, mas ainda assim útil.
- E no lado do nível B, [Lunar] Pleniluna é uma coisinha útil, com um bônus de ataque de 20 por cento no nível 60 e uma habilidade passiva que aumenta o dano básico, de corrida e de esquiva em 12/20 por cento. É um bónus plano que não precisa de fazer nada específico para ser ativado e que não desaparece com o tempo.
- ZZZ Discos de Movimentação de Harumasa
- Harumasa é um personagem de DPS padrão, então ele tem duas opções de conjunto de Discos de Propulsão – seu conjunto elemental e o Electro do Pica-pau.
- **Metal Trovão
- Efeito de duas peças: Aumenta o dano elétrico em 10 por cento
- Efeito de quatro peças: Quando um inimigo em campo sofre um choque, o ataque da personagem que o equipa aumenta em 28%
O problema com este conjunto é que é necessária uma personagem eléctrica adicional na equipa. Grace ou Yanagi são as escolhas ideais, pois activam a habilidade adicional de Harumasa, embora, dependendo da rotação, possa haver períodos em que o segundo efeito não esteja ativo.
Duas peças de Woodpecker Electro seriam um excelente complemento, ou se precisares de um ataque extra, considera duas peças de Hormone Punk para um buff de ataque de 10%.
- Electro Pica-pau
- Efeito de duas peças: Aumenta a taxa de críticos em oito por cento
- Efeito de quatro peças: Quando o personagem que o equipa acerta um acerto crítico com um ataque básico, contra-ataque de esquiva ou Especial EX, o seu ataque aumenta em nove por cento durante seis segundos. Cada tipo de ataque é considerado uma pilha separada do efeito
- O bónus de duas peças do Thunder Metal funciona muito bem com este conjunto.
- ZZZ Estatísticas de Harumasa
- Uma vez que Harumasa é um personagem de ataque, você quer priorizar os conjuntos de estatísticas usuais para ele – dano crítico e taxa de crítico, ataque e dano elemental. O dano crítico ganha vantagem sobre a taxa de crítico, já que as habilidades passivas de Harumasa já lhe dão um aumento moderado na taxa de crítico.
Espaço 1: Vida
Espaço 2: Ataque
Espaço 3: Defesa
Espaço 4: Dano crítico
Espaço 5: Porcentagem de ataque ou dano elétrico
Espaço 6: Percentagem de ataque
- ZZZ Prioridade das habilidades do Harumasa
- Melhorar a passiva principal do Harumasa para pelo menos o nível B deve ser a sua primeira prioridade. Depois disso, concentre-se em sua esquiva, já que é ela que cobre seu ataque de ataque, e então seu Especial EX e ataque básico. O ataque em cadeia e a assistência de Harumasa devem ser suas últimas prioridades.
- Montar a tua ZZZ Harumasa build é fácil e potencialmente grátis, tal como o próprio Harumasa, pois o seu kit permite-te obter a maioria das estatísticas de que ele precisa sem um W-Engine especial. Harumasa também funciona eficazmente em equipas livres, e a sua habilidade bónus permite-te experimentar mais do que apenas as habituais personagens eléctricas ou da Secção 6. Ele até funciona bem numa equipa completamente livre.
- O nosso guia de construção do ZZZ Harumasa apresenta os seus melhores W-Engines e Drive Discs, e adicionámos também algumas recomendações de equipas para Harumasa.
Construção do ZZZ Harumasa
Motores W de Harumasa
- Discos de Transmissão de Harumasa
- Estatísticas do Harumasa
- Prioridade de habilidade do Harumasa
Você deve escolher Harumasa?
Equipas Harumasa
- ZZZ Harumasa W-Engines
- Zanshin Herb Case é o W-Engine caraterístico de Harumasa, e tem tudo o que ele precisa. Quando o motor atinge o nível 60, o seu atributo secundário dá ao personagem que o equipa um aumento de 48% no dano crítico, o que tira muita pressão dos seus lançamentos de Disco de Transmissão. A Caixa de Ervas Zanshin também aumenta a taxa de críticos do utilizador em 10 por cento e aumenta o dano elétrico dos ataques de traço em 40 por cento. A maior parte do dano de Harumasa vem de seus ataques rápidos, e esse aumento de 40% no dano é bem grande. Se qualquer inimigo no campo de batalha estiver atordoado ou tiver um efeito de Anomalia ativo, o usuário recebe um aumento adicional de 10% na taxa de críticos por 15 segundos.
- A assinatura do Soldier 11, The Brimstone, é uma oportunidade sólida e que pode ser trocada por moeda de banner pulls assim que tiveres o suficiente (o que, reconhecidamente, demora um pouco). A Brimstone dá à personagem que a equipa um aumento de ataque decente e, quando acerta com um ataque básico, esquiva ou contra-ataque, recebe um aumento de ataque adicional de 3,5 por cento. Esse efeito em particular pode acumular até oito vezes.
O Marcato Desire, um motor de nível A gratuito que pode ser obtido no evento principal da versão 1.4 da ZZZ, tem a taxa de críticos como estatística secundária e quando a personagem que o equipa usa um EX Special ou um ataque em cadeia, recebe um bónus de ataque de 6%. Se o inimigo alvo estiver a sofrer um efeito de Anomalia, esse bónus duplica.
O Drill Rig – Red Axis de Anton também tem alguma utilidade, embora o seu atributo secundário aumente a regeneração de energia do utilizador, algo de que Harumasa não precisa tanto como de outros atributos. O efeito passivo aumenta o dano elétrico dos ataques básicos e de ataque em 50% durante 10 segundos quando o utilizador acerta com um EX Special ou um ataque em cadeia. É uma maneira prática de Harumasa se fortalecer e aproveitar ao máximo seu tempo em campo.