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O conteúdo de 3 anos de Hitman 3 inclui um modo ROGUELKE, novo mapa, safehouse personalizável e mais

hitman 3 está entrando no ano dois, e hoje, o IO interativo forneceu informações sobre o que esperar fora disso. Um dos bits mais interessantes para esperar fora do ano 2 é um novo modo com elementos rogelike chamados freelancer que introduz o planejamento estratégico e um safehouse personalizável. Assista no YouTube Chegando nesta primavera, o modo apresenta o Safehouse do Agente 47. Este espaço jogável é personalizável, pois permite que você escolha exatamente que tipo de Hitman você é. À medida que você avança no Freelancer, mais áreas do Safehouse podem ser desbloqueadas e novas opções de personalização ficarão disponíveis. A área pode ser decorada, há um lugar para você trocar de roupa, você pode ter um campo de tiro e muito mais. É também uma área importante porque é onde todo o seu planejamento pré-missão acontecerá. Aqui, o Agente 47 terá acesso a um ‘centro de missões’ onde ele pode ver todas as campanhas de Freelancer atualmente disponíveis, cada uma representando uma empresa criminosa em todo o Mundo do Assassinato. Você poderá escolher qual campanha escolher. Para cada campanha, você precisa escolher a ordem em que deseja jogar as missões. Após cada missão, você retornará ao esconderijo para reabastecer, reabastecer e planejar estrategicamente seu próximo passo. Qualquer que seja o local que você deixar até o último, será onde você encurralará o Líder da empresa. Você será pago e retornará ao seu esconderijo. As missões de campanha foram reformuladas para se adequarem ao modo Freelancer. Por exemplo, os locais terão novos tipos de NPCs, que podem ajudar ou atrapalhar seu progresso. Os fornecedores oferecerão várias armas e itens e alguns NPCs alertarão os Líderes e tornarão seu trabalho mais difícil. Além desses NPCs, existem vários outros elementos que tornarão as campanhas do Freelancer únicas. Você poderá encontrar cofres, esconderijos escondidos e até outros NPC Assassins. Ao contrário da campanha principal de Hitman, o equipamento neste modo não será persistente, então qualquer coisa que você traga em uma missão e não traga de volta para o esconderijo será perdida. Procurar equipamentos em um fornecedor é uma maneira de reabastecer seu estoque ou até mesmo substituir algo que você perdeu. No Freelancer, os consumíveis precisarão ser reabastecidos, pois não haverá fornecimento do ICA neste modo. Junto com o modo Freelancer, os jogadores terão um novo mapa para atravessar. É chamado rochoso , e promete mais informações sobre isso será revelado no final deste ano. Em 20 de janeiro, um novo modo de jogo chamado Elusive Target Arcade. Este novo modo de jogo leva o conceito Elusive Target para o próximo nível, misturando a fórmula com novos desafios e recompensas desbloqueáveis. Não se preocupe: ele ainda manterá a essência do que torna o Elusive Targets divertido de jogar. O que é interessante sobre isso, é que cada Arcade Contract o encarregará de derrubar Alvos Elusivos consecutivos. Cada um deve ser concluído para prosseguir para o próximo, e há complicações adicionais que também serão adicionadas ao contrato. Se você falhar em um Contrato Arcade a qualquer momento, haverá um bloqueio de 12 horas antes que você possa tentar novamente. Quando o ano 2 começa em 20 de janeiro, o arcade ficará disponível com três contratos de arcade, cada um com alvos indescritíveis de um jogo específico no mundo da trilogia de assassinato. Por exemplo, o contrato de arcade de elipses possui três alvos do Hitman 3, e outros dois contratos de arcade também estarão disponíveis em 20 de janeiro com alvos de Hitman 1 e Hitman 2, respectivamente. Mais contratos de arcade serão adicionados ao longo do ano. Também anunciado durante a revelação foi que hitman vr está indo para PC em 20 de janeiro. Estará disponível para todos os proprietários de Hitman 3. Detalhes completos sobre hardware suportado serão revelados antes do lançamento. Falando em PC, a opção de habilitar o Ray Tracing no PC está chegando ainda este ano. Com melhores reflexos e melhores sombras, IO diz que os locais ficarão melhores do que nunca e a tecnologia será habilitada para todos os locais da trilogia World of Assassination. Além disso, o jogo também implementará a tecnologia XeSS da Intel, que usa aprendizado de máquina para oferecer mais desempenho com qualidade de imagem muito boa. A equipe de desenvolvimento também implementará o VRS (Variable Rate Shading) para aumentar o desempenho do PC ao sombrear em diferentes frequências. E, finalmente, uma Trilogia Hitman está chegando em 20 de janeiro. Com todos os jogos em um único pacote, será disponibilizado digitalmente para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Epic Games Store – bem como Steam, Xbox Game Pass e PC Game Pass. No Steam, o Hitman 3 apresentará suporte total para PC VR e todas as melhorias técnicas mencionadas acima, curvatura, como tal como rastreamento de raios, XESS e sombreamento de taxa variável. A equipe está atualmente trabalhando em conquistas a vapor e cartões de negociação, e também incluirá o Bônus de Pré-Encomenda do Trinity (o Bônus de Pré-Encomenda Hitman 3) gratuitamente com todas as edições do Hitman 3 nos primeiros 30 dias.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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