11 Bit Studios anunciou Project Vitriol , um jogo sobre o “lado esotérico da realidade”.
Em desenvolvimento na teoria da Fool, o jogo ambicioso contará com sessões completas de ação e captura de movimento e terá um orçamento de mais de 17 milhões de zlotys poloneses (US $ 3,8 milhões).
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Situado no início do século XX, Varsóvia, o jogo começa em um local e tempo em que a realidade, o folclore, a energia e o misticismo se encontram sob o tsardom russo imperial.
“Nosso jogo é um RPG profundo e moralmente ambíguo, orientado a narrativa”, disse Jakub Rokosz, CEO e líder do projeto da The Fool’s Theory.
“Mas deixe -me revelar um pouco da essência real: o jogo é sobre o lado esotérico da realidade, aquela parte sombria do mundo que a maioria de nós não vê e não conhece. Mas a escuridão – está lá, à espreita atrás de cada esquina. Ele nos observa atentamente das sombras, e se sabemos ou não, afeta ou não, certificando -se de que teremos uma dívida para pagar.
Descrito como o “maior jogo do editor até o momento”, o Codename Project Vitriol está em uma “escala e escopo” que não foi realizado anteriormente antes, disseram 11 bits estúdios que ainda estão no topo de hits Moonlighter e Filhos de Morta, ambos publicados.
Desenvolvido pela Digital Sun Games, o Action-RPG MoonLighter vendeu mais de 2 milhões de cópias desde o seu lançamento há quatro anos, e o jogo de hack-and-slash do Dead Mage Studio, Children of Morta, vendeu mais de 1 milhão de cópias desde 2019.
“Estamos constantemente construindo nossa visão de entretenimento significativo e o que isso significa para a nossa empresa e os jogos em que estamos colocando nossa marca”, disse Marek Ziemak, diretor de desenvolvimento externo da 11 Bit Studios.
“Mas as conquistas provam que os sucessos artísticos e comerciais podem vir em pares. E não estamos parando por aí, pois nossa equipe está constantemente explorando e conversando com muitos talentos em todo o mundo “.
As empresas compartilharão mais informações sobre o Projeto Vitriol neste verão.