Tem sido uma boa semana para o monster Hunter . Após o sucesso impressionante de monster Hunter Rise no PC e no Switch, o solo provavelmente estava preparado para a expansão do jogo, Sunbreak , para fazer bons números. Mas, mesmo para uma série que desfruta de tanta popularidade quanto Monster Hunter, a taxa de anexo do DLC é super alta.
“A Capcom lançou uma versão demo antes do lançamento, recebendo elogios e atenção pelo título, o que resultou em remessas de mais de 2 milhões de unidades em todo o mundo”, revelou a Capcom em um post em seu site japonês.
O comunicado à imprensa também observa que o Monster Hunter Rise, em geral, agora enviou 10 milhões de unidades. “Além disso, março de 2021 Rise Rise também superou 10 milhões de unidades enviadas globalmente, o que foi alcançado através de uma variedade de medidas, incluindo atualizações gratuitas em andamento e o lançamento de uma versão para PC, bem como com o lançamento de um conjunto que inclui Sunbreak”.
Isso significa que, dentro de uma semana após o lançamento, 20% dos jogadores de ascensão conquistaram o Sunbreak. Esse é um número impressionante de jogadores convertidos do jogo principal para o DLC em menos de sete dias. Revisões estelares-incluindo nossa própria revisão de 5 estrelas do Monster Hunter Rise Sunbreak-provavelmente contribuiu para esses números, bem como o fato de o DLC receber mais atualizações daqui para frente.
Lunagaron é um dos novos monstros de manchete do jogo.
Para contextualizar que, contra outras marcas da Capcom, o Devil May Cry 5 vendeu 2 milhões em duas semanas – o fato de uma expansão disponível em menos plataformas pode superar uma série principal da Capcom, isso rapidamente é notável. Monster Hunter World: Iceborne enviou mais de 2,8 milhões de cópias digitais em cerca de um mês – o Sunbreak não está dúvida para superar esse número.
Garangolm é outro novo desafio.
Rise ainda tem um caminho a percorrer antes de atingir os máximos do mundo dos caçadores de monstros; Foi confirmado que esse jogo vendeu um recorde de 21 milhões de unidades da Capcom. Dado o mundo lançado nos consoles PlayStation e Xbox, ele tinha mais plataformas para aproveitar. Dito isto, 10 milhões em apenas PC e Switch não é tarefa fácil.
“A empresa continuará alavancando sua estratégia digital daqui para frente, com o objetivo de maximizar as vendas de unidades com promoções em andamento, incluindo a versão contínua de estratégias adicionais de conteúdo e preços gratuitas”, conclui o editor no comunicado à imprensa. “A Capcom continua firmemente comprometida em satisfazer as expectativas de todos os usuários, aproveitando seus recursos de desenvolvimento de jogos líderes do setor”.