A Arkane lançou uma terceira atualização para Redfall, que introduz uma nova arma, aumenta a resistência do Siphon ao fogo e muito mais.
A nova arma é a Basilisk, uma espingarda de precisão incomparável que carrega a primeira bala de um carregador cheio com energia UV capaz de petrificar vampiros. Não afecta inimigos recentemente petrificados ou imunes à petrificação.

Pode cair em qualquer lugar onde os itens Unrivaled são elegíveis, com uma maior probabilidade de cair de contentores com o tema Bellwether no mundo aberto e ninhos de vampiros.
Também foram feitas algumas alterações à IA e aos NPCs: os inimigos humanos podem agora trepar toldos, os jogadores cooperativos já não perdem a capacidade de se agacharem quando saem de um ninho e os civis amarrados já não aparecem como cultistas quando são contactados.
A equipa refinou as áreas de busca de várias missões, adicionou mais pontos de ressurgimento para minimizar os casos em que os jogadores são impedidos de ressurgir após a morte, melhorou os caminhos de patrulha dos NPCs, melhorou a visibilidade das localizações dos jogadores no Mapa, adicionou visuais de curva de entrada para as definições de Resposta de Entrada, as mensagens de fala para texto aparecem agora à frente do borrão dos menus de diálogo no Menu Principal, e muito mais.
Pode consultar a lista completa de correcções aqui.