InícioNewsA atualização 4 do título FIFA 21 aborda muitos problemas, lógica de...

A atualização 4 do título FIFA 21 aborda muitos problemas, lógica de árbitro reduzida em cartões amarelos

EA Sports lançou um patch para FIFA 21.

O patch para FIFA 21 corrige muitos problemas, e um dos grandes é um ajuste na distribuição de cartões amarelos pelos árbitros.

A combinação do rolo de bola para a curva fechada agora exigirá uma classificação de habilidade de movimento de cinco estrelas para ser executada, e uma celebração Royal Wave foi adicionada ao conjunto de celebrações aleatórias.

As correções incluem outro problema do árbitro em que eles terminariam o jogo durante situações inadequadas durante o tempo de parada, a capacidade de flutuar brevemente no ar após uma cabeçada fisicamente contestada, o goleiro não ficará mais preso ao tentar recuperar a bola e muito mais.

Você pode olhar as notas completas do patch para a atualização do título quatro abaixo.

Notas do patch FIFA 21 – atualização do título 4

Jogabilidade:

Fez as seguintes alterações:

  • Ajustou a lógica do árbitro em potenciais cenários de cartão amarelo, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado.
  • A combinação Rolo da Bola para Virar Concha agora requer uma Classificação de Movimento de Habilidade de cinco estrelas para ser executada.
  • Adicionada a Celebração “Royal Wave” ao conjunto de celebrações que podem ocorrer ao solicitar uma celebração aleatória.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Às vezes, o árbitro encerraria o jogo durante situações inadequadas durante o tempo de parada.
  • Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após uma cabeçada disputada fisicamente, um passe ou um chute.
  • Seguindo sequências específicas de dribles, a CPU AI pararia de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade.
  • O Instant Hard Tackle às vezes resultava no jogador se lançando mais para frente do que o pretendido devido a uma inconsistência na animação.
  • Os usuários podem acionar execuções direcionadas e bloqueios de jogador em outros usuários que foram bloqueados para um jogador durante o posicionamento automático.
  • Em raras ocasiões, em certos estádios, o goleiro pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.
  • As cenas de reserva não apareceram em alguns casos após a lesão de um jogador.
  • Em alguns casos, o modo competidor CPUI AI frequentemente alterna entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.
  • Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores mudariam erraticamente.
  • Quando um jogador de campo colide com um goleiro, as animações do jogador de campo podem ser visualmente corrompidas antes de se recuperar.
  • Após um chute conectado ao quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.
  • Em casos raros, um gol era contado como um gol contra em vez de ser atribuído ao jogador correto.
  • Quando uma chamada de vantagem ocorria no final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.
  • Após uma falta de um tackle na área, a falta e o pênalti algumas vezes não foram concedidos.
  • Em algumas situações após um passe de cabeceio, uma troca automática defensiva desnecessária pode ocorrer.
  • Posicionamento ajustado não intencional do jogador encontrado em cenários de prática de jogos de habilidade.
  • [Somente PC] A sobreposição do Trainer exibiria chamadas de botão incorretas em algumas situações ao usar os controles do mouse e do teclado.
  • O ícone da Tática do D-Pad Defensivo do Team Press nem sempre exibia o status correto da ação até que as Táticas do D-Pad Defensivo fossem solicitadas novamente. Este era um problema apenas visual.
  • Em alguns modos, a configuração Player Lock permaneceria habilitada mesmo depois de ser definida como Off pelo player.
    • Este impactado FUT Champions, Online Draft e Friendlies Play A Friend.

FIFA Ultimate Team:

Fez as seguintes alterações:

  • Adicionadas novas animações à página Transfer Market da tela Squads para quando um item no qual você deu um lance é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.
  • Ao usar o Menu Radial na guia Mercado de Transferência da tela Squads, um novo ícone foi adicionado para denotar o Status de Lance atual do Item do Jogador selecionado.
  • Ao selecionar uma canção de gol ou item de apelido de clube no mercado de transferência, o áudio agora pode ser visualizado na tela de opções de lance.
  • Algumas janelas de mensagens do Co-Op foram atualizadas para ser mais específico.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os lobbies da partida exibiam um valor de ping numérico unilateral em vez da viagem de ida e volta.
    • O valor mostrado é agora o valor do ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.
    • Este era um problema apenas visual.
  • Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo FUT.
  • Squad Battles exibiu dois valores diferentes de Battle Points após a conclusão da partida.
    • Este era apenas um problema visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Battle Points.
  • Ao usar a função Comparar Preço, parte do texto na tela foi colorido incorretamente, dificultando a leitura.
  • Atualizado a cor de sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.
  • Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador no progresso da Temporada, enquanto tiver outros Itens de Jogador na Lista de Transferência, a animação correspondente exibiria o Item de Jogador OVR mais alto da Lista de Transferência em vez da Recompensa de Item de Jogador.
  • Em alguns casos, as visualizações do Anthem não eram reproduzidas na personalização de My Stadium.
  • Em Squad Battles, a classificação do jogador não era visível na guia Your Rank em algumas situações.
  • O primeiro gol marcado em uma partida não estava disponível para visualização no pós-jogo. Destaques.
  • Alguns itens do emblema exibiam uma imagem de espaço reservado.
  • Ao pesquisar kits domésticos e ausentes em Meu estádio, os filtros agora estão disponíveis para uso.
  • Alguns elementos da IU não eram exibidos no menu Mais opções.
  • Ao navegar no mercado de transferência, a lista de amigos cooperativos às vezes pode criar um conflito de botão.
  • Resolvido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer nas batalhas de esquadrão quando a bola saía de jogo.
  • [Somente para PC] Ocorreria um erro ao tentar iniciar uma partida de FUT Co-Op Squad Battles em que um ou mais dos Itens do Jogador no Esquadrão do Capitão correspondessem aos Itens do Jogador do Esquadrão do oponente.
  • Ao alternar entre itens de confete e fogos de artifício em Meu estádio, alguma distorção visual pode ocorrer no meio do estádio.
  • Algumas alterações de personalização do My Stadium não eram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes durante a mesma sessão.
  • Chamadas de botão inativo seriam exibidas se o jogador usasse um botão “Take Me There” e imediatamente após tentasse navegar usando o controle esquerdo.
  • A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-Op Squad Battles.
  • Alguns itens TIFO estavam sem imagem.
  • Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.
  • Marcar vários golos contra si não resultava na perda do jogo.
    • Isso estava funcionando corretamente em outros modos de jogo online.
  • Múltiplos textos explicativos de botão para o stick esquerdo foram exibidos na tela Squad Battles Top 200 Leaderboard.
  • O texto do espaço reservado estava presente em um dos itens do hino.
  • A configuração do controlador de cabeçalhos assistidos pode ter sido habilitada nos modos FUT online.
  • O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do Draft.
  • O problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT após jogar uma partida no Kick-Off.
  • O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.

VOLTA Futebol:

Fez as seguintes alterações:

  • [Somente Xbox One] Se um convite para uma partida do VOLTA Squads for enviado usando o Xbox Dashboard, o jogador que aceitar o convite não poderá entrar na partida.
  • Atualizada a IU em VOLTA Squads para permitir que os jogadores vejam o seguinte:
    • Divisão e classificação do Active Event do VOLTA Squads HUB.
    • Recompensas que estão disponíveis no evento ativo.
    • As informações das partidas de colocação até que o jogador tenha concluído as 5 partidas.
  • Estrelas adicionadas às recompensas únicas por obter uma nova divisão em esquadrões VOLTA.
    • Haverá um fluxo de reivindicação de recompensas para jogadores que já ganharam sua recompensa única por uma divisão.
  • Reduziu o impacto de ações excessivas de habilidade, como Skill Moves no cálculo de Match Rating.
  • Aumentou o impacto dos gols marcados no cálculo do Match Rating.

Resolvido os seguintes problemas:

  • A avaliação da partida do seu avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em uma partida de ‘Primeiro a 5 gols’ em que os 5 gols foram marcados rapidamente.
  • Os chutes de um companheiro de equipe às vezes chutavam a bola em direção a um alvo indesejado.
  • Efeitos de resistência e fadiga impedidos de impactar os jogadores de forma não intencional durante as partidas.
  • Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e bônus de crescimento que você ganha ao jogar com amigos não eram aplicados a todos os jogadores ao jogar com companheiros de equipe convidados.
  • Um indicador de corrida dirigida não seria exibido se o oponente executasse uma corrida dirigida primeiro.
  • Avatares recrutáveis ​​às vezes usavam roupas padrão.
  • Em alguns casos, o nome acima do Indicador do Player não foi formatado corretamente.
  • Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da partida, “Minhas estatísticas” não eram calculadas corretamente se outro jogador saísse da partida antes do início do jogo.
  • O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.
  • O limite de estoque pode ter sido excedido.
  • O texto “Reivindicar recompensa” era difícil de ler na tela de objetivos.
  • As cenas pré-jogo às vezes podem exibir o tipo de correspondência incorreto.
  • Nas batalhas em destaque, depois de atingir um marco, a ‘Próxima recompensa’ exibida foi a recompensa que você acabou de ganhar.
  • A animação de progresso na tela de progresso do evento pós-partida não era exibida corretamente.
  • As personalizações do Avatar Face Morphing nem sempre foram salvas.
  • A tela de recrutamento pós-jogo pode ser visualmente corrompida se um jogador não tiver um nome ‘Conhecido como’ definido
  • Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não atualizavam imediatamente na IU do menu após a conclusão da partida.
    • Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points.
  • Em certas línguas, algumas das descrições dos objetivos estavam sendo cortadas.
  • Algum texto atualizado em Batalhas em destaque para que não se sobreponha a outros elementos da IU.
  • Correção de uma inconsistência de texto em que companheiros de equipe recentes de esquadrões VOLTA eram chamados de companheiros de esquadrão recentes.
  • Atualizado o modelo de Ed Van Gils durante as cenas.

Modo de carreira:
Fez as seguintes alterações:

  • Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando ele já foi selecionado para um exercício de treinamento. Fazer isso exibirá um pop-up de confirmação.
  • UI de treinamento ajustada para enfatizar ganhos potenciais de nitidez quando apropriado.
  • Facilitou a visualização das Regras de Programação na tela Programação Semanal para Treinamento.
  • Maior variedade potencial de estilos, botas e acessórios de kit de Jogador Juvenil.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa às vezes pode ser feita depois que o jogador venceu sua competição da liga.
  • Ao entrar em uma partida através do Interactive Match Sim, Player Lock ficaria indisponível.
  • Em uma situação rara envolvendo um pequeno time, a equipe controlada pelo jogador pode ser preenchida com goleiros durante a simulação por um longo período de tempo.
  • Depois de criar um novo modo de carreira, salvar e configurar imediatamente uma rede de escotismo, a tela Finanças não seria exibida corretamente quando inserida.
  • Os Center Forwards estavam demorando involuntariamente muito tempo para serem retreinados como atacantes.
    • Alguns Center Forwards ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como um atacante devido aos seus atributos.
  • Ao entrar em uma partida depois de metade dela ter sido Simulada, o zoom da câmera do jogo seria diminuído involuntariamente.
  • Abordou alguns casos de itens de notícias que não eram exibidos corretamente.
  • Os escoteiros jovens às vezes encontravam números semelhantes de jogadores altamente avaliados e com alto potencial, independentemente do país que estavam observando.
  • O valor do jogador às vezes pode exceder muito a cláusula de liberação de um jogador.
  • Uma história do News afirmava incorretamente que o contrato de David Silva tinha 5 anos, quando na verdade tinha 2.
  • Era possível visualizar OVRs de jogadores não observados nas telas de Importar Folhas de Equipe.
  • Depois de chamar todos os escoteiros do GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.
  • Ao sair da tela de programação semanal, o jogador seria levado para uma tela incorreta.
  • Transições aprimoradas entre exercícios de treinamento.
  • A alteração das regras de programação no calendário ou programação semanal nem sempre destacava as datas corretas.
  • Na tela de orçamento, as somas de transferência não contam para o número de jogadores adquiridos quando a transferência foi feita fora de uma janela de transferência.
  • Em alguns casos, o objetivo do conselho incorreto estava sendo definido para a Liga dos Campeões da UEFA.
  • Ao editar as luvas de um jogador, a alteração nem sempre é salva e aplicada.
  • Os jogadores com um OVR alto às vezes foram aposentados antes do previsto.
  • Ao jogar na Bundesliga em Player Career, parte do texto nas telas de My Career era difícil de ler.
  • O valor do clube para alguns clubes estava aumentando mais rápido do que o pretendido.
  • Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não estava relacionado aos objetivos apropriados do tabuleiro.
  • As telas pós-jogo às vezes indicam que uma equipe venceu um confronto a duas mãos por meio de gols fora quando na verdade venceu por pênaltis.
  • Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao excluir uma Folha de Equipe.
  • Erro de digitação na tela do tutorial de realizações na carreira do jogador.
  • Ajustou várias chamadas de botão da IU.
  • Atualizado algumas informações desatualizadas do Clube Bio.
  • [Somente PC] A opção Responder não funcionava durante as conversas do jogador ao usar um mouse.
  • Resolvido alguns possíveis problemas de estabilidade.

Clubes profissionais:

Fez a seguinte alteração:

  • Aumentou a janela de tempo em que uma celebração pode ser solicitada.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Ao alterar a câmera ativa, o radar não mudaria imediatamente em algumas situações.
  • A altura e o peso corretos nem sempre se aplicam à visualização do Virtual Pro 3D na guia Meu Pro.
  • Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e do peso do Virtual Pro.
  • Abordou um caso raro em que um jogador poderia ganhar sem querer o controle do Profissional Virtual de um colega.
  • Os emblemas da equipe exibiriam imagens de espaço reservado em estádios.
  • As opções de acessibilidade nem sempre funcionaram conforme o esperado.
  • O placar pode exibir informações de reserva incorretas no jogo.
  • Ao jogar King of the Hill como goleiro, o radar exibiria incorretamente o Hill.
  • As personalizações de inicialização para colegas de equipe de IA não estavam sendo salvas.
  • Em uma instância específica, uma janela de confirmação não estava aparecendo ao fazer alterações de táticas personalizadas.
  • Os elementos da IU às vezes podem mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.
  • Os elementos da interface do usuário às vezes podem se sobrepor ao editar um kit de clube e brasão.
  • Alguns textos na tela se sobrepõem ao fazer a transição entre as partidas diretamente.
  • Depois de ganhar a Mystery Ball Cup, o troféu flutuaria durante as celebrações pós-jogo.

Geral, Áudio e Visual:

Fez as seguintes alterações:

  • Adicionados 2 jogadores Star Heads legados para Jack Rose e Adil Rami respectivamente.
    • Eles só estarão disponíveis após uma versão do servidor. Siga o EA SPORTS FIFA Tracker para obter atualizações sobre quando estarão ao vivo no jogo.
  • Atualizado alguns emblemas, kits, áudio, painéis de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas e banners.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não aparecem na lista de transferências de clube de seu clube normal.
  • Às vezes, a câmera cooperativa mudava o foco inesperadamente durante um Corner Kick.
  • Abordou uma obstrução específica da câmera no estádio Signal Iduna Park.
  • Fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.
  • Partes da interface do Skill Games deixavam de responder quando o manípulo direito era remapeado nas configurações de acessibilidade.
  • As configurações personalizadas da câmera cooperativa podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.
  • Selecionar jogar com a dificuldade Ultimate em um Torneio Libertadores da CONMEBOL resultaria na tela Play Match mostrando a dificuldade como Lendária.
    • Este era apenas um problema visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.
  • Atualizada a cor de realce usada na troca de times no Torneio Libertadores da CONMEBOL.
  • Às vezes, a sobreposição ‘Encrenca para os defensores’ mostraria a taxa de conversão de um jogador como 200% ao jogar no LaLiga.
  • Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de Planos de Jogo.
  • Uma animação interrompida ocorreria após um pênalti concedido por uma bola de handebol na caixa.
    • O pênalti nesta instância específica só poderia ser dado se a configuração de Handebol estivesse habilitada.
  • O áudio às vezes ficava cortado por breves períodos durante uma partida.
  • Abordou várias instâncias de comentários incorretos ocorrendo durante uma partida.
  • Abordou vários possíveis problemas de estabilidade.
  • Abordou vários problemas menores de áudio.
  • [Somente Xbox One] Resolvido um problema de estabilidade que poderia ocorrer ao retomar o Título de um estado suspenso
  • [Somente Xbox One] Ao tentar visualizar o Gamercard de outro jogador no menu de pausa, uma mensagem de erro seria exibida

Começo:
Resolvido os seguintes problemas:

  • Se a funcionalidade de retrocesso fosse usada durante a partida, ela não seria cancelada se um time terminasse com 5 cartões vermelhos.
  • Após o retrocesso, comentários incorretos às vezes eram reproduzidos sobre os destaques da partida.
  • Após o retrocesso, a IU de contagem regressiva do Menu de pausa pode permanecer na tela.
  • Ao ver um replay e fazer a transição entre jogadores, o indicador do jogador se moveria mais rápido do que o pretendido.
  • [Somente PC] Um elemento de interface do usuário Team Select às vezes era exibido incorretamente quando passado por um cursor do mouse.
  • Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida FUT durante o fluxo de novos usuários do FIFA 21.
  • No Mystery Ball, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores das metas às vezes eram computados incorretamente.
  • O clima ou o desgaste do campo seriam transportados para uma partida de lançamento de VOLTA FOOTBALL se uma partida de lançamento 11v11 anterior tivesse qualquer configuração definida nas configurações do jogo.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES