A atualização Origins para No Man’s Sky é lançada hoje e traz novos planetas, biomas, criaturas, atualizações de ferramentas múltiplas, novas condições de iluminação e muito mais.
Origins é a atualização mais recente para Céu de ninguém, e junto com o mencionado acima, você pode esperar tempestades com raios, incêndios e sistemas climáticos hostis.
Novos comportamentos de criaturas, como fauna que pousa e voa, ou enormes vermes da areia alienígenas também estão sendo introduzidos, e parte da nova flora pode mudar do dia à noite. Edifícios em uma escala inteiramente nova conterão novas tradições e muito mais.
Você também pode esperar sistemas raros que abrigam várias estrelas, uma interface reformulada e menus com novas cores e estilos, maior variedade de cores, teletransportadores aprimorados, um modo de foto renovado e novos itens e artesanato.
Um conjunto de novas capturas de tela e as notas de patch para a atualização 3.0 estão abaixo, e você pode ler sobre tudo o que há de novo no Origins no site oficial do No Man’s Sky.
No Man’s Sky 3.0 Patch Notes
Geração Planetária
- Novos planetas foram criados na maioria dos sistemas estelares.
- Os planetas agora podem gerar terrenos muito mais variados, incluindo montanhas quatro vezes maiores do que qualquer coisa anteriormente possível.
- A geração de terreno para planetas existentes não foi afetada e as bases de jogadores não foram redefinidas.
Visuais planetários
- A renderização do terreno planetário foi significativamente melhorada.
- A diversidade de cores planetárias aumentou significativamente.
- A diversidade da iluminação planetária aumentou significativamente.
- Um grande número de novas plantas, rochas e outros objetos foram adicionados a cada tipo de planeta, dobrando a diversidade disponível.
- Além disso, os planetas queimados têm uma chance de se tornarem vulcanicamente ativos.
- Planetas exuberantes também têm a chance de se tornarem pântanos ou pântanos.
- Cada planeta tem uma pequena chance de ser infestado por bizarros crescimentos alienígenas.
- Esta mudança de geração foi feita de tal forma que nenhum planeta existente terá seu tipo fundamental ou perigo alterado.
- Jogadores de PC com qualidade visual planetária definida como ‘Ultra’ verão grama e outros adereços decorativos renderizados para distâncias maiores.
- Uma série de problemas foram corrigidos que podem fazer com que pedaços de grama e outros objetos deixem de existir quando próximos do jogador.
Visuais atmosféricos
- A qualidade visual da renderização na nuvem foi significativamente melhorada.
- O padrão de nuvens visto em um planeta do espaço agora corresponde às condições ambientais do planeta.
- Durante tempestades, a cobertura de nuvens agora aumenta e escurece.
- Os níveis de cobertura de nuvem agora são gerados por procedimentos e variam de planeta para planeta.
- Os níveis de cobertura de nuvem agora variam com o tempo.
Visuais do Star System
- Estrelas adicionais foram adicionadas ao universo.
- Alguns sistemas agora têm estrelas binárias.
- Há uma chance rara de um sistema ter estrelas ternárias.
Fauna Planetária
- Um grande número de novas criaturas altamente exóticas foi adicionado ao universo.
- Alguns sistemas não mapeados podem conter planetas que são povoados por raras formas de vida cibernéticas.
- A diversidade de insetos e vida voadora aumentou.
- O comportamento e as animações para criaturas voadoras foram significativamente melhorados.
- Criaturas voadoras e nadadoras agora podem se reunir.
- A geração de criaturas foi reiniciada. No entanto, as descobertas de criaturas anteriores agora são observadas na seção “Extinta” da página de Descobertas.
- Novos produtos de cozinha foram adicionados, refletindo a variedade de novas carnes e outros ingredientes colhidos de forma sustentável, possibilitados pelos novos tipos de criaturas.
Clima planetário
- Novo clima e outros eventos atmosféricos foram adicionados.
- Os planetas podem experimentar estrelas cadentes e chuvas de meteoros. Chuvas de meteoros distantes são lindas, mas é aconselhável evitar ficar no local do impacto.
- O raio pode agora atingir durante as tempestades.
- Agora há uma chance rara de que tornados possam se formar durante uma tempestade.
- Alguns mundos de temperaturas extremas podem sofrer tempestades de fogo, onde a própria superfície do planeta pode explodir em chamas.
- Planetas anômalos podem agora experimentar eventos gravitacionais estranhos.
- Durante tempestades, o Exosuit agora pode tirar vantagem das condições extremas: temperaturas superaquecidas podem ser processadas em eficiência aprimorada de jetpack; temperaturas congelantes evitam o superaquecimento do Feixe de Mineração; alta radioatividade aumenta o rendimento da mineração; gases tóxicos densos podem ser recirculados para resistência adicional.
Edifícios Planetários
- Planetas anteriormente vazios agora têm uma variedade de edifícios abandonados e / ou antigos.
- Novos arquivos planetários colossais foram adicionados à geração de edifícios.
- Os arquivos contêm os registros históricos e literários dos Gek, Korvax e Vy’keen.
- Os arquivos também abrigam um grande número de NPCs e lojas.
- Os arquivos contêm estações de mapeamento que revelam a presença de antigas ruínas próximas.
- Artefatos antigos valiosos podem ser trocados no arquivo. O artefato apresentado será trocado por um item diferente, e este intercâmbio cultural será recompensado com uma posição.
Sandworms
- Alguns planetas agora abrigam vermes colossais. Cuidado onde pisa.
Traders
- Naves mercantes agora pousam ocasionalmente na superfície do planeta.
- Esses comerciantes vendem uma variedade de produtos exóticos, incluindo módulos de atualização do mercado negro.
- O negociante de sucata encontrado nas estações espaciais agora vai trocar pugneum por itens contrabandeados raros ou exóticos.
UI
- A interface do jogo teve uma revisão visual total, incluindo o fluxo de inicialização, todos os menus e telas do jogo e o visor de análise.
- A IU da estação espacial e do teletransportador de base planetária agora correspondem à interface usada no Space Anomaly.
- A interface do teletransportador agora mostra mais consistentemente as capturas de tela da base de destino.
- A interface do teletransportador agora exibe informações sobre o sistema ou planeta para o qual está sendo alterado, como clima ou economia do sistema.
- A página Descobertas agora exibe mais informações sobre onde encontrar criaturas. Por exemplo, informações de localização e horários ativos do dia agora são listados.
- A página de descobertas agora permite a filtragem de sistemas estelares com base em habitantes ou classe solar.
- Os sistemas podem agora estar ocultos da lista de sistemas descobertos.
- O sistema de página de Descobertas / visualização do planeta agora exibe informações mais precisas sobre as bases de jogadores.
- Um guia de informações locais foi adicionado ao registro da missão. Este guia exibe informações detalhadas sobre seu planeta ou sistema estelar atual, bem como rastreia o progresso de suas descobertas.
- Os marcadores de base planetária agora exibem o nome da base.
- Excluir uma base do computador base agora tem um elemento de aviso para ajudar a evitar exclusão acidental.
- Vários lugares em que a IU não respeitava a desativação de pressionar e segurar foram corrigidos.
- Correção de uma série de problemas visuais com a exibição de informações no Galaxy Map.
- O número de itens em uma pilha de inventário agora é exibido no cabeçalho pop-up.
- Uma leitura de profundidade foi adicionada ao HUD do jogador quando debaixo d’água.
Modo Foto
- Novos filtros de modo de foto foram adicionados.
- Os controles do modo de foto sobre neblina e densidade da nuvem foram corrigidos e aprimorados.
- Os controles do modo de foto sobre vinhetas foram corrigidos.
- O controle do modo de foto sobre FOV foi corrigido e aprimorado.
- O controle do modo de foto da profundidade de campo foi aprimorado, com controles separados para profundidade e distância focal.
- O modo de foto agora captura condições de tempestade com precisão.
- As missões fotográficas do conselho da missão agora oferecem mais assistência na localização de um planeta apropriado para tirar uma foto.
Artesanato e itens
- Uma série de produtos de artesanato menos usados foram removidos do jogo.
- Um número menor de novos produtos de artesanato foi adicionado para substituí-los.
- O número de produtos de sobrevivência especializados foi reduzido. O tamanho da pilha para os produtos de sobrevivência restantes foi aumentado.
- O tamanho da pilha do Glass foi aumentado.
- Uma série de novos itens enterrados foram adicionados aos planetas. Eles podem ser encontrados e processados para revelar uma variedade de novos itens exóticos e interessantes.
- Correção de uma série de problemas com itens em lugares errados no Catálogo.
Atualizações de ferramentas múltiplas
- Multi-ferramentas agora podem ser atualizadas no comerciante de tecnologia Multi-Tool a bordo da maioria das Estações Espaciais.
- Novos slots de inventário podem ser adicionados, até um tamanho máximo para a classe atual. Esses slots custam um grande número de unidades.
- A classe Multi-Tool também pode ser atualizada para uma quantidade significativa de nanites.
- Os slots de expansão para várias ferramentas permitem a adição de um slot de inventário gratuitamente. Encontre esses circuitos de atualização enquanto explora planetas.
Interface do Portal
- A interferência do portal para portais convencionais foi removida. Os jogadores podem explorar livremente.
- Depois de passar por um portal, o portal de retorno permanecerá ativo até você deixar o planeta. Seu sistema anterior é adicionado à lista de destinos disponíveis no teletransportador da estação espacial.
Outras Correções
- Aprimorou o manuseio da câmera de terceira pessoa em declives, para evitar que a câmera fique presa na grama.
- Jitter reduzido do jogador e da câmera na terceira pessoa.
- Melhorou o desempenho da câmera de seguimento automático de terceira pessoa ao subir e descer encostas íngremes, para que a câmera tente se ajustar ao ângulo da encosta.
- Reduziu a força do autocentramento na câmera em queda.
- As economias comerciais foram reequilibradas para que a economia seja menos afetada pela venda em massa de itens não especializados.
- Os jogadores cargueiros agora fornecem energia automaticamente para todas as peças de base colocadas a bordo deles.
- Corrigido um problema que fazia com que o bônus de Velocidade de Mineração não aumentasse realmente a velocidade do laser de mineração.
- Corrigido um problema na tela dos participantes do Nexus que fazia com que o nome do jogador ficasse em branco se eles não estivessem a bordo do Space Anomaly.
- Adicionou retornos decrescentes aos extratores de recursos, de modo que, após construir um grande número de extratores em um lugar, a quantidade extraída por cada novo extrator é ligeiramente menor.
- Corrigido um problema que fazia com que a tela de seleção de modo ficasse invisível em resoluções ultra-amplas
- Corrigido um problema que fazia com que o capacete do Olho da Korvax ficasse preto.
- Corrigido um problema que impedia os marcadores colocados em cargueiros acidentados de limpar.
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação nos filhos de helios fosse exagerada.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores excluir uma sala de armazenamento do cargueiro enquanto estavam dentro dela.
- Correção de uma série de problemas com peças de construção de base parecendo incorretas quando vistas à distância.
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação dentro de grandes salas de cilindros fosse excessivamente brilhante.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto “% EXOTIC%” aparecesse em algumas descrições de missão do Nexus.
- Corrigido um problema que impedia que algumas naves abandonadas fossem reivindicadas, embora não houvesse NPC com elas.
- Corrigido um problema que fazia com que criaturas mortas se incorporassem ao terreno.
- Corrigido um problema que fazia com que o relâmpago fosse exagerado em alguns adereços raros.
- Corrigido um problema que fazia com que os adereços subaquáticos parecessem excessivamente brilhantes.
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de impacto do laser de mineração permanecesse ativo para sempre.
- Corrigido um problema que impedia que algumas missões baseadas no tempo começassem corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns elementos da IU da missão aparecessem durante o warp.
- Corrigido um bloqueador de missão que poderia ocorrer ao receber um produto e uma receita de tecnologia ao mesmo tempo.
- Correção de uma série de erros de interface que podem ocorrer durante o processo de atualização de um inventário.
- Corrigido um problema que fazia com que um aviso de transferência de estoque aparecesse em horários inadequados.
- Corrigido um problema que fazia com que o refinador portátil perdesse o áudio.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os marcadores de missão não fossem colocados corretamente quando o jogador estava em um sistema abandonado.
- Correção de uma série de problemas que podiam fazer com que as missões do Nexus marcassem o sistema errado.
- Consertou uma série de ocasiões em que os Geks eram chamados de “isso” em vez de “eles”.
- Corrigido um problema de texto que poderia ocorrer ao sair de uma loja de tecnologia.
- Corrigido um problema em que os pilotos NPC não tinham seus nomes acima de sua caixa de fala.
- Corrigido um problema em que os jogadores sempre recebiam Gek em pé de algumas interações, mesmo que a interação não envolvesse o Gek.
- Corrigido um problema em que as missões de exploração do Nexus enviariam jogadores para planetas sem muitas criaturas.
- Corrigido um problema que fazia com que a descrição de raridade de criaturas no menu Descobertas ficasse incorreta.
- Corrigido um problema que fazia com que a descrição da flora e da fauna de um planeta ficasse incorreta, por exemplo, dizendo que havia fauna abundante quando não havia.
- Os planetas não serão mais rotulados como “paraíso” se tiverem quaisquer condições ambientais hostis.
- Corrigido um problema que fazia com que as personalizações da trilha da nave estelar aparecessem nas naves de outros jogadores.
- Consertado um bloqueador de missão que poderia ocorrer ao extrair cádmio para a Soul Engine.
- Correção de vários problemas com o uso do Steam Overlay em VR.
- Corrigido um problema que impedia o modo nivelado do Manipulador de Terreno de sincronizar no multijogador.
- Corrigido um problema que fazia com que as fragatas de exploração exibissem informações incorretas quando visualizadas no visor de análise.































