No mês passado, 343 Industries confirmaram que um teste de jogo ocorreria para a campanha Halo Infinite Co-op e agora uma data está em pedra.
Aqueles que têm a sorte de participar do Playtest poderão entrar com seus amigos a partir da semana de 11 de julho, conforme anunciado em uma postagem no blog Halo Waypoint.
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Na postagem do blog, o engenheiro principal de software Isaac Bender e o designer do World World, John Mulkey, sentaram-se para falar sobre os recursos no modo cooperativo. Uma das grandes coisas é que todo jogador manterá seu progresso, seja no jogo solo ou cooperativo.
A maneira como isso está sendo feita é que, quando os jogadores ingressam em um FireTeTeam e escolhem seus slots de salvamento, o jogo lê os dados salvos de cada jogador para determinar quem concluiu o quê. Enquanto todo jogador tiver concluído uma missão, ela é marcada como completa, mas se apenas um único jogador não terminou uma missão, será marcado como incompleto.
O Crossplay também é totalmente suportado, o que significa que os jogadores do Xbox One, Série X | S e PC podem jogar juntos, sem problemas. Até quatro jogadores podem jogar juntos, em qualquer tipo de combinação de PC e Xboxes, incluindo jogar via Cloud.
Na moda clássica de Halo, todo personagem simplesmente interpreta como o chefe da campanha, em vez de explicá-lo com algum tipo de razão.
A cooperativa da campanha também terá uma “área de operações”, o que significa essencialmente que há uma distância máxima que os jogadores podem se afastar um do outro, o que significa que você não pode sair e fazer o que quiser.
Deve -se notar que, como essa é uma compilação separada, os jogadores anteriores não serão reconhecidos. E não fique muito fixado em fazer tudo o que puder, pois o progresso na versão beta não se transfere para a versão final.
Se você quiser a chance de experimentar a versão beta, pode participar do programa Halo Insider, mas não há garantia de que você será escolhido e só poderá fazê -lo até 5 de julho.