Cyberpunk 2077 modelou sua cultura de armas no jogo após a coisa real, mas empurrou-a para o absurdo.
Como um jogo cyberpunk, CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 quase tem que, por padrão, ser uma versão extrema e sombria das tendências e conceitos modernos. Isso também é verdade na forma como o jogo retrata a cultura das armas.
As armas estão por toda parte no mundo de Cyberpunk 2077, mas não apenas por ser um videogame, o CDPR fez um grande esforço para justificar a abundância de armas. Falando à revista oficial PlayStation do Reino Unido sobre a edição de outubro, o desenvolvedor explicou como foi feito e o que isso significa para os jogadores.
O coordenador de arte conceitual Ben Andrews disse que você poderia traçar paralelos entre como as armas são percebidas no mundo do jogo e como elas são hoje na América.
“Uma das coisas em que pensamos com relação às armas é que, no Cyberpunk, temos uma cultura de armas muito aberta. É muito diferente da forma como as armas funcionam em nosso mundo. É como se a cultura americana de armas enlouquecesse, sabe? ” ele disse, conforme relatado por Altchar.
“Todo mundo tem uma arma porque a violência foi levada ao extremo. A ideia de que você pode ser assaltado no caminho do trabalho para casa é extremamente comum, ou que seu apartamento pode ser invadido no fim de semana. Então, todo mundo está carregando uma arma. ”
Isso não se reflete apenas na arte e na cultura, como os anúncios de armas voltados para mulheres grávidas e famílias, mas também se manifesta na jogabilidade. Um fabricante oferece uma arma de descarte que é inútil quando toda a munição incluída acaba.
“A ideia de que você pode pegar uma arma por cerca de cinco euros”, explicou Andrews. “E você pega quando está fazendo compras 24 horas por dia, 7 dias por semana, usa para defender sua casa no fim de semana e depois joga fora e compra um novo.”
Recentemente, conversamos com o designer sênior de gameplay Pawel Kapala sobre como o desenvolvedor diferenciou as diferentes armas e fabricantes de armas no jogo.
Caso você tenha perdido, o CDPR revelou que Cyberpunk 2077 receberá DLC grátis, assim como The Witcher 3 fez. O jogo também permitirá que os jogadores ajustem o tamanho e a cor das legendas.
Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.