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A Epic Games teve que reescrever partes do Unreal Engine para acompanhar o SSD do PS5

O SSD dentro de cada PS5 será transformador para o desenvolvimento de jogos, e o criador do Unreal Engine viu isso em primeira mão.

Não é segredo que a Epic Games, criadora da Unreal Engine, se apaixonou pelo PlayStation 5. O desenvolvedor optou por estrear seu Unreal Engine 5 de última geração com uma demo em execução no PS5 em tempo real.

O console não apenas’Como a arquitetura avançada de CPU e GPU permite grandes saltos no desempenho, a Epic foi particularmente motivada pela Sony’tecnologia SSD proprietária da s. Conversamos com a Epic Games e outros desenvolvedores sobre como eles acreditam que o Unreal Engine 5 moldará o futuro do desenvolvimento de jogos em hardware de última geração.

“O PlayStation 5 oferece um enorme salto no desempenho de computação e gráficos, mas sua arquitetura de armazenamento também é verdadeiramente especial,” Nick Penwarden, vice-presidente de engenharia da Epic Games nos disse.

Isso vai além das velocidades de carregamento mais rápidas. Garantir esse nível de desempenho para cada PS5 significa que os desenvolvedores têm a liberdade de transmitir tanto conteúdo a cada segundo, o que pode mudar fundamentalmente como os níveis são projetados e como o conteúdo é transmitido.

“A capacidade de transmitir conteúdo a velocidades extremas permite que os desenvolvedores criem ambientes mais densos e detalhados, alterando a maneira como pensamos sobre o streaming de conteúdo. isto’é tão impactante que nós’reescrevemos nossos principais subsistemas de E / S para o Unreal Engine com o PlayStation 5 em mente,” ele adicionou.

Enquanto ele’É verdade que tanto o Xbox Series X quanto o PS5 possuem SSDs NVMe, a Sony levou as coisas adiante, aumentando as velocidades de transferência muito além do que’é possível até nos produtos de consumo mais caros disponíveis atualmente e certamente mais rápido que o Xbox Series X.

Com isso em mente, a Epic está confiante no Unreal Engine 5’A tecnologia impressionante da s será executada no PS5 e Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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