Os fãs, sem surpresa, têm algumas preocupações com o da Bloober Team Silent Hill 2 remake, mas o desenvolvedor pretende permanecer “perto do original”.
Em outubro passado, Konami finalmente anunciou o remake de Silent Hill 2 há muito tempo, confirmando suspeitas e vazamentos que Bloober o desenvolveria. A revelação não foi uma grande surpresa por causa desses rumores e vazamentos, mas os fãs da série expressaram preocupação, considerando a recepção geralmente média que os jogos de Bloober receberam. Em uma entrevista recente ao Dreadxp, Anna Jasi & Nacute; Ska, diretora de marketing de Bloober, abordou essas preocupações, aparentemente tentando tranquilizar os fãs.
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Falando sobre apreensão dos fãs, Jasi & Nacute; Ska disse: “Sim, a pressão é alta, já que estamos lidando com um dos melhores jogos de terror psicológico já feitos. Queremos ficar perto do original, e vamos colocá -lo nos holofotes pelos anos que virão.” De acordo com Jasi & Nacute; Ska, os fãs de longa data da série não precisam se preocupar com Bloober “‘perdendo o ponto’ enquanto estamos animando o título”.
Aparentemente, a equipe de Bloober foi convidada por Konami para oferecer um conceito sobre como lidaria com um remake de Silent Hill 2 no Tokyo Games Show em 2019, ao lado de outros desenvolvedores, embora seja óbvio quem venceu no final. Jasi & Nacute; Ska explicou que parte da razão pela qual Konami escolheu Bloober se deve “fielmente [ficar] ao cânone tradicional da história enquanto refazia a jogabilidade e atualiza os gráficos do zero”.
Em termos de detalhes mais concretos, nada em particular foi discutido, embora Bloober esteja aparentemente adotando “uma abordagem muito segura para quaisquer mudanças”. Vazamentos anteriores sugeriram que o remake pode ter novos finais, mas não haverá como verificar isso até que alguém realmente tenha o jogo em suas mãos.
Enquanto Bloober lidará com a maior parte do desenvolvimento, o designer de criaturas dos três primeiros jogos de Silent Hill e diretor de arte em 2 e 3 Masahiro Ito está trabalhando no jogo. Ele se junta ao retorno de Akira Yamoaka, o compositor de vários jogos de Silent Hill e produtor de 3 e 4.