A terra de Runeterra entrou em erupção no traje do mundo mágico ultimamente, e tudo é graças ao Star Guardian meta -evento que ocorre em League of Legends , Wild Rift e lendas de RuneTerra . Isso significa reviravoltas e recompensas no jogo em todos os títulos, bem como faixas musicais recém-gravadas e algumas exibições impressionantes do mundo real aqui e ali.
Eu queria aprender mais sobre esse evento, incluindo como ele melhora em eventos anteriores, como surgiu e por que os Guardiões das Estrelas foram escolhidos em primeiro lugar. É por isso que me sentei com Ryan Mireles – líder do produto para o evento Star Guardian e a recém -promovida liderança da jogabilidade para League of Legends – para cavar a carne da última grande celebração nos jogos de Riot.
Nós nos perguntamos se o Projeto L – um futuro jogo baseado em Runetra – também será envolvido nesses eventos.
Por que os Guardiões Estrelas, desta vez?
Mireles : Star Guardians foi uma das nossas primeiras grandes linhas de pele. Quando o Star Guardian Lux saiu, o time de Skins fez algo que as pessoas realmente amavam – tanto que fizemos como uma grande coisa do Star Guardian mais tarde. Era os Guardiões do Projeto e as estrelas que eram os realmente grandes, onde começamos a fazer cinco peles em uma única gota, em vez de muitos lançamentos individuais de pele que estávamos fazendo no passado. Ambas as linhas de pele são realmente próximas e queridas para nossos jogadores e toda vez que retornamos a eles, toneladas de jogadores ficam empolgadas. Eles ressoam profundamente.
Então, quando terminamos de fazer nossos eventos de vários jogos com a Spirit Blossom, estávamos olhando para o que queríamos fazer a seguir. Não tínhamos tocado nos Guardiões das Estrelas há muito tempo, já fazia cerca de dois anos e meio desde que a pele Neeko foi lançada.
Fazia sentido que tentaríamos fazer um desses grandes eventos de vários jogos com ele, trazendo outras equipes como Wild Rift e Legends of Runeterra, que tinham jogadores que nem sequer haviam experimentado um grande tipo de evento Star Guardians.
Como você tem que abordar uma linha de pele herdada diferente com eventos como este, em oposição a uma nova linha de peles como vimos com sentinelas ou flores de espírito?
Conheça o elenco de Star Guardian, um capítulo de cada vez!
mireles : Bem, antes de tudo, precisamos olhar para toda a tradição. Felizmente, algo como Star Guardians não tem muita tradição já estabelecida. Mas, mesmo assim, tivemos que olhar para todo o tipo de história que contamos a jogadores de eventos e histórias anteriores até agora. Entramos em uma sala juntos, olhamos para toda a história com Jared Rosen – um de nossos principais escritores narrativos neste evento, para olhar para toda a linha do tempo e descobrir quais são as histórias que nossos jogadores estão animados para ver continuar.
Pegue Zoe, que tinha uma grande história que queríamos continuar. Você verá neste caso que alguma progressão é feita lá. Também queríamos ver o que outras histórias poderíamos contar, porque, diferentemente dos sentinelas, não estávamos tentando contar a mesma história em vários jogos. Para os Guardiões das Estrelas, queríamos contar histórias diferentes em nossos diferentes jogos. Assim, você pode se divertir se estiver tocando apenas um título, ou se estiver jogando Rift Wild e está jogando liga, pode experimentar histórias diferentes em lugares diferentes que se complementam.
Eu tenho uma espécie de frango ou a pergunta do ovo; A decisão de iniciar um evento Star Guardian vem antes do desejo de criar uma nova linha de skins, ou vice-versa? Ou ambos são simultâneos?
Mireles : Acho que foi março do ano passado – antes dos sentinelas. Nós nos reunimos com a equipe Wild Rift, juntamente com os leads da equipe de Skins e outras equipes também! Basicamente, nos reunimos em uma sala e pensamos: ‘Ok, o que todos estamos empolgados?’ Na verdade, analisamos três opções diferentes. Não quero falar sobre outras opções que analisamos, caso as perseguimos no futuro. Mas colocamos três coisas na mesa e olhamos para os prós e contras de cada um e o que foi mais emocionante. Quando os deitamos, Star Guardians era apenas quem todos na sala estavam super zumbidos.
Então nós meio que começamos a construir! Acho que às vezes os eventos vêm primeiro e, às vezes, começa o contrário. Como isso, eu sei que a equipe de Skins já estava planejando fazer guardiões estrelados este ano, mesmo que não fizéssemos um grande evento. Eles disseram: “Ei, legal, estamos planejando fazer o Star Guardian de qualquer maneira! Talvez façamos algo por Kai’s e Akali. ” Portanto, não foi como se o trabalho da pele não tivesse começado.
Em termos de aspecto de jogabilidade deste evento, que lições foram aprendidas com eventos anteriores no jogo, como Spirit Blossom, ou o evento Sentinels?
Com a Spirit Blossom, nós meio que queríamos fazer contar histórias de uma maneira importante, por um longo tempo, mas foi meio difícil fazê -lo em League of Legends. Então, nós meio que exploramos o aspecto do romance visual para obter algumas histórias que você poderia fazer entre os jogos. Uma das coisas que eu acho que funcionou muito bem é que, para o jogador comum que jogava alguns jogos por semana, você poderia passar por todas as coisas que queria passar. Então, se você foi difícil, pode gostar de super títulos com personagens e ganhar como emotes e outras coisas. Eu acho que muitos jogadores realmente gostaram disso, porque vimos como 25%de leitura.
Com o Sentinels, vimos que era um pouco griante para muitos jogadores. Isso os fez sintonizar porque tinham que jogar tantos jogos, muito mais do que normalmente jogariam apenas para experimentar a história principal. Então, a coisa da jogabilidade que aprendemos desta vez é que fizemos você conhecer uma história de linha através da linha em que você basicamente pode superar isso apenas jogando um número normal de jogos, e então gostamos de um tipo de Spirit Blossom Esque com cada um com cada um dos Guardiões para que você possa jogar mais jogos para desenvolver relacionamentos individuais.
Quais são seus principais objetivos para este evento? O mais óbvio que alguém vai pensar é deixar as pessoas empolgadas com os guardiões da estrela. Mas, como cada jogo envolvido está recebendo diferentes adições narrativas e cosméticas, parece -me que pode ser mais do que isso. O que você espera alcançar com ele, além das coisas do nível da superfície?
Parte disso é obviamente, ei, se eu gosto de Star Guardian, e você sabe, Legends of Runetra está fazendo uma coisa de Star Guardian, eu posso dar uma olhada, certo? Eu acho que a principal razão pela qual fazemos esse tipo de grande momento é criar isso como um momento imersivo de jogos de tumultos. Se estou jogando algum desses jogos – independentemente da quantidade que estou jogando – por um tempo parece que estou imerso no universo Star Guardian. Se eu jogar uma liga, existe esse sistema de metagame Star Guardian muito legal. Se eu for à casa do meu amigo e estou tocando uma fenda selvagem, ainda estou neste imersivo universo estrela do Guardian. A idéia é criar esse ambiente super imersivo, onde todo o nosso ecossistema e marca se transformam no universo Star Guardian por um período de tempo.