InícioPcA lacuna de lançamento de Skyrim e The Elder Scrolls 6 não...

A lacuna de lançamento de Skyrim e The Elder Scrolls 6 não é “uma coisa boa”, mas Starfield era um projeto do tipo ‘agora ou nunca’

The Elder Scrolls 6 foi anunciado como estando em desenvolvimento na E3 2018, o que era um pouco estranho para a Bethesda, já que tende a não anunciar um jogo com tanta antecedência. A empresa, no entanto, queria garantir aos fãs que o jogo estava em andamento.

Bethesda sempre disse que Starfield viria antes da ES6, e nenhum detalhe sobre o jogo foi fornecido. O estúdio disse que ES6 estava sendo projetado para ser tocado por uma década ou mais, como Skyrim, e o trabalho não começaria totalmente até que Starfield estivesse fora da porta – o que significa em algum momento depois de 11 de novembro de 2022.

Assistir no youtube

Recentemente, o diretor da Bethesda Games Studios, Todd Howard, falou com IGN e na entrevista, ele discutiu a lacuna de lançamento entre Skyrim e The Elder Scrolls 6.

Uma longa lacuna também será, porque o jogo está apenas nos estágios iniciais de desenvolvimento, já que a equipe da Bethesda está ocupada em levar Starfield para fora da porta.

Enquanto esperamos, se quisermos uma correção de Elder Scrolls, sempre há Elder Scrolls Online, que é um rolo compressor estimado em mais de 18 milhões de jogadores, e há Skyrim, que tem uma edição de aniversário saindo.

E Skyrim, de acordo com Howard, ainda é imensamente popular. Nem é preciso dizer, porque, do contrário, a Betesda não continuaria a relançá-lo, certo? E com a franquia vista como viável, The Elder Scrolls como um todo parece estar indo bem o suficiente para suportar uma longa espera entre os lançamentos padrão. Em outras palavras, um longo tempo entre os lançamentos não é muito prejudicial.

Ainda assim, Bethesda deseja que fosse possível lançar The Elder Scrolls 6 mais cedo, e Howard adoraria “acenar uma varinha” e fazer o jogo que a equipe deseja criar o mais rápido possível.

“Quando eu olho para as franquias, [eu pergunto] é vibrante? Skyrim ainda é, então quando eu olho para The Elder Scrolls como uma franquia, eu pergunto se é saudável? Está indo bem? Sim ”, disse Howard. “Você planejaria ter o tipo de lacuna que estamos tendo entre Skyrim e o acompanhamento? Não posso dizer que isso seja bom. Eu gostaria de poder acenar uma varinha e o jogo que queremos fazer e simplesmente sair, bem, com certeza. Mas há outras coisas que queremos fazer. ”

E é aí que entra Starfield, que Howard disse ser um tipo de negócio agora ou nunca, considerando o desenvolvimento iniciado em 2015 após o lançamento de Fallout 4.

“Há muito tempo queríamos fazer outra coisa e tocar num novo universo. Se não agora, quando? Sentimos que, se não fizéssemos isso, o quando poderia nunca ser. Então, nos sentimos muito bem onde The Elder Scrolls era uma franquia, particularmente com The Elder Scrolls Online, então agora era a hora de fazer Starfield. ”

Howard disse que tudo tende a demorar mais do que o estúdio gostaria, mas a equipe quer ter certeza de que está tudo certo, então, enquanto com The Elder Scrolls 6, o estúdio não quer dizer que vale a pena esperar tanto, mas quer você sabe que está determinado a garantir que o jogo “resista à série como tem sido” de uma “forma realmente grande e impactante”.

Uma vez que os jogos são lançados tão distantes um do outro, um benefício, de acordo com Howard, é manter a criatividade fluindo em vez de criar esgotamento. Dito isso, com Starfield, as coisas foram criadas do zero, enquanto com The Elder Scrolls 6, você tem uma base sobre o que veio antes e como as pessoas reagiram a isso. Ao mesmo tempo, você deseja limpar a lousa e descobrir “o que significa ser um RPG de fantasia”. E a equipe por trás dele não está interessada em fazer uma sequência, em vez disso, quer “começar do zero”, como faz com todos os títulos dos Elder Scrolls.

Em suma, ainda vai ser uma longa espera. Starfield ainda não pousou e ainda falta um ano. Quando podemos esperar o ES6? Howard não disse, mas esperamos que acabe antes que os quatro cavaleiros saiam cavalgando das nuvens para causar estragos na população.

Até então, como afirmado acima, sempre há Skyrim Anniversary Edition com seu conteúdo extra para nos manter satisfeitos. Também poderíamos sempre voltar para Oblivion ou Morrowind também. Esses são ótimos jogos também. Principalmente Morrowind. Então, novamente, sou tendencioso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES