A Luz Dying 2 tem um novo patch que aborda os problemas relatados pelos jogadores.
Ele também se concentra em melhorias técnicas e de jogabilidade, como mecânica de ragdoll, falhas de progressão da história, elimina o Deathloops e também apresenta correções para inúmeras questões cooperativas.
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Este patch inclui correções para progressão da história, UI/UX, ferramentas de Nightrunner, melhorias de combate, equilíbrio noturno, luta final com chefe, outro e faz equilíbrio e melhorias técnicas.
Ele também adiciona um pacote de brutalidade, que traz detalhes imersivos ao combate corpo a corpo.
O patch também corrige blocos em várias missões, trabalha para eliminar acidentes ou telas pretas em determinadas situações, o nível 4 da perseguição agora é mais difícil, os sentidos do uivo viram um aumento de um aumento, o Survivor Sense agora funciona corretamente e pode ser acionado sem qualquer Reconcontros, um problema em que o oponente não reage corretamente a outros jogadores e não muda de comportamento que pode levar a várias falhas durante o jogo cooperativo foi corrigido, e Banshees e Chargers agora são mais facilmente vistos nas hordas infectadas durante a noite .
Melhorias na arquitetura de informações do menu Opções incluem uma guia de acessibilidade dedicada, uma predefinição de alto desempenho que otimiza os gráficos exibidos que permitem que você reproduza as melhorias relacionadas à luz e laptops, foram feitas melhorias relacionadas ao cache do cache DX12 e o O jogo agora funciona mais suave no primeiro lançamento.
A tecnologia AVX também não é mais usada no jogo, melhorando os problemas relacionados a um jogo travando no lançamento.
No momento, o Patch 1.2 está disponível no PC e estará disponível em alguns dias para jogadores de console.
Você pode examinar as notas completas do patch no link.