De acordo com um novo relatório, o Supermassive Games título mais recente A pedreira era quase um exclusivo do Google Stadia.
O relatório vem do boletim informativo da Axios Gaming, com fontes alegando que a pedreira e o recentemente anunciado High on Life, originalmente tinham envolvimento do Google no processo de desenvolvimento de ambos os jogos. No entanto, o Stadia reduziu um pouco o tamanho, então esse obviamente não é mais o caso.
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De acordo com um representante do editor da pedreira Take Two , o estúdio “estava procurando um parceiro de publicação quando o projeto chegou à conclusão”, também fazendo questão de como o editor se orgulhava de ajudar a liberar o título .
Uma parceria entre supermassivas e o Google havia sido anunciada em 2020, mas nada aconteceu. Obviamente, isso acabou sendo a pedreira, que agora está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
O relatório Axios destaca como havia claramente mais planos para trazer grandes jogos para a plataforma Stadia. Os jogos supermassivos provaram fazer jogos de sucesso comercial e crítica, e o Developer Squanchy Games do High on Life inclui os talentos de Justin Roiland, obviamente incrivelmente conhecido como co-criador de Rick e Morty.
Surgiu um relatório no início deste ano de que Stadia estava sendo “depresentado” dentro do Google, com a idéia geral de que a tecnologia em nuvem seria utilizada para outros fins. Uma parte do relatório deu um exemplo de como a tecnologia pode ser usada é a Capcom usando -a para permitir demos em seu próprio site, algo que ele fez agora com Resident Evil Village.
Embora o Google Stadia claramente não tenha sido a plataforma de jogos do futuro, isso não significa que sua tecnologia não seja útil. Os assinantes do Xbox Game Pass podem transmitir títulos selecionados através da nuvem, mesmo sendo capaz de fazê -lo através de seus telefones, o que é certamente benéfico para o jogador em movimento.