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A progressão definida da Animal Crossing New Horizons e os novos recursos são um vencedor

A fórmula por trás do Animal Crossing, da Nintendo, é tão potente que não é preciso mudar uma quantidade enorme, se é que existe alguma coisa, para que os fãs queiram jogar o jogo. Animal Crossing também é diferente da maioria das séries de jogos – não se trata de derrotar os bandidos e ver os créditos, mas apenas uma jornada de lazer por um estilo de vida calmo. Quando você fica entediado, vai embora. Simples.

Apesar disso, Animal Crossing New Horizons está mudando as coisas de maneiras interessantes e emocionantes – a maioria das quais contribui para um maior senso de progressão a partir do momento em que você acaba se encontrando em uma ilha deserta aos caprichos do supremo capitalista Tom Nook.

O conceito é bastante simples e, antes do lançamento do jogo em 20 de março, a Nintendo conduziu a NewHotGames através de um tour prático guiado pelo tipo de coisa que é difícil de ver na fase de revisão, já que o jogo é movido pela data do mundo real e tempo. A dedicação ao tempo real significa que algumas coisas são quase impossíveis de serem vistas no período em análise, pois certos elementos do jogo podem levar semanas – ou até meses – para chegar e ver.

Vi três estados mundiais diferentes da New Horizons. A primeira foi a abertura do jogo, onde o jogador simplesmente tem uma barraca e um berço básico como acomodação, além de não ter acesso completo a todas as áreas de sua nova e indomável ilha paradisíaca. O estado do meio revelou que o jogador construiu para si uma casa em tamanho grande e com várias salas – e com isso também há uma enorme variedade de equipamentos, ferramentas e itens que, entre outras coisas, oferecem acesso total a todas as áreas da ilha. A última e mais recente salva viu as coisas voltarem a crescer – para onde o jogador agora não é apenas um residente, mas um desenvolvedor de ilha genuíno, completo com ferramentas rudimentares de terraformação para mudar a própria forma da ilha.

A progressão é inteligente e provavelmente fará muito para manter os jogadores voltando ao New Horizons por mais tempo do que os títulos anteriores do Animal Crossing. Esses jogos já eram incrivelmente viciantes, por isso é uma jogada perigosa – mas também bem-vinda -.

No início, partes da geografia da ilha, como rios ou áreas elevadas, o manterão fora, limitado a apenas uma pequena área. Muito rapidamente, você pode usar o sistema de criação para criar um poste de salto – e isso pode ser usado para saltar pelos rios. Mais tarde ainda, você pode enviar grandes quantias de dinheiro para Tom Nook para que o empreendedor Raccoon construa pontes para realmente fazer um pedestre na ilha.

Os ilhéus começam em tendas, mas depois passam para as casas. Tom Nook tem uma barraca própria (é um pouco maior, é claro), mas isso logo dá lugar a um prédio no estilo da prefeitura (e que traz consigo o favorito dos fãs e a lutadora Smash Isabelle), e eventualmente você não será mais. loja até o retorno de Nook’s Cranny and the Able Sisters, os fãs da série de lojas estarão familiarizados com.

Há também o museu, que também começa como uma tenda, mas eventualmente se torna um enorme edifício semelhante a TARDIS, maior por dentro, composto de várias áreas em que suas doações – de ossos de dinossauro a peixes e insetos vivos – podem ser exibidas. O tamanho e o escopo desta área realmente levam a uma quantidade impressionante de coisas para coletar em New Horizons, e reafirma novamente que este é o maior e mais rico cruzamento de animais até hoje.

Pular de uma versão de um paraíso de ilha deserta para uma iteração posterior da mesma ilha, agora muito menos deserta, mostra como o Animal Crossing absolutamente tem um ponto e um objetivo. Quando você veste um capacete bonitinho para mudar a forma da ilha, criando falésias e rios ou eliminando ferramentas de terraformação, Animal Crossing New Horizons parece que evoluiu para um novo tipo de jogo completamente… embora satisfatório O loop de coletar coisas, comprar e vender e ajudar seus vizinhos animais permanece, e é até enfatizado por um modo multiplayer cooperativo muito bem implementado, em que um segundo jogador pode se juntar como um ilhéu convidado para ajudar com o trabalho ocupado.

Basicamente, este jogo Animal Crossing não é apenas sobre o desenvolvimento da casa do seu personagem e sua posição na sua pequena comunidade – é muito mais sobre o desenvolvimento da ilha e da própria comunidade também – mais do que nunca. Eu gosto muito disso.

A Nintendo poderia facilmente criar outro jogo de Animal Crossing, copiado exatamente da planta do título 3DS, New Leaf. No entanto, não tem – a New Horizons é maior, melhor e mais ambiciosa, mas nada do encanto se perde. Ele será lançado ainda este mês, e você pode esperar nossas impressões completas do jogo final mais próximas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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