Em sua mais recente chamada trimestral, a Square Enix explicou seu raciocínio por vender seus estúdios ocidentais.
Em maio, a Square Enix anunciou que estava vendendo o Crystal Dynamics e Eidos Montreal, os estúdios por trás do Tomb Raider e Deus Ex, respectivamente. Agora, conforme relatado pela Polygon, a Square Enix explicou em seus resultados financeiros que isso se deve ao fato de que os jogos de seus estúdios ocidentais poderiam estar canibalizando as vendas de seus outros jogos, segundo o analista David Gibson.
Gibson observou que a venda dos estúdios e seus IPs teria o potencial de “melhorar a eficiência de capital”, ou seja, ganhar mais dinheiro em comparação com o que está gastando, a fim de continuar ganhando mais dinheiro. E, de acordo com Gibson, a mudança para vender esses estúdios para o Embracer Group faz parte de sua primeira fase, com a segunda fase “diversificação da estrutura de capital do estúdio”.
Essencialmente, os jogos estão ficando cada vez mais caros, e com a Square Enix ter total propriedade de vários títulos, precisa ser exigente sobre onde coloca seus recursos. Tão a longo prazo, a Square Enix parece estar procurando vender apostas em sua empresa para facilitar um pouco as coisas.
Houve inúmeros rumores de que Sony poderia estar adquirindo o Square Enix, mas o que faz mais sentido é uma jogada semelhante à abordagem da Sony com Bungie , onde adquiriu o desenvolvedor de Destiny, mas Não está procurando tirar jogos de outras plataformas. Como a Square Enix produz vários títulos que se liberam exclusivamente no Nintendo Switch , e provavelmente lutaria mais com o PlayStation ou xbox .
A Square Enix se afastar dos estúdios ocidentais não é muito surpreendente, especialmente considerando que parecia que os guardiões da galáxia da Marvel e os Vingadores da da Marvel não foram tão bem -sucedidos quanto teriam gostado, embora o último tenha sido obviamente atormentado por inúmeras questões.