Quando você lê as visualizações do Cyberpunk 2077, elas’provavelmente estará focado na ação ou nos elementos de RPG do jogo. Este’Não é ruim – as filmagens são rápidas e as dramatizações são profundas e significativas. Mas um novo recurso mostrado durante o hands-on merece ser discutido em detalhes – o Braindance.
Em Night City, cenário de Cyberpunk 2077, Braindance é toda a raiva. Estas são realidade virtual ‘vídeos’ que foram gravados usando implantes cibernéticos de pessoas reais’s experiências. Cidade da noite’Os habitantes de s podem entrar no corpo de uma estrela pornô para uma experiência de imersão total, por exemplo. Aqueles com um gosto mais hediondo podem querer reviver uma alma pobre’s últimos momentos de um filme de rapé de alta fidelidade. Então ai’é como V, o jogo’protaganista, usa.
Para entender a utilidade do Braindance, é’vale a pena olhar para o CD Projekt RED’s The Witcher 3. O combate, a exploração e o bate-papo nesse jogo eram frequentemente divididos por segmentos de investigação, nos quais Geralt usava seus sentidos aguçados para inspecionar o ambiente, usando um ‘Visão de Witcher’ que destaca pontos de interesse em vermelho. Isso é comum em jogos há algum tempo, é claro, com o próximo exemplo recente mais famoso de ‘visão detetive’ dos jogos Batman Arkham.
Isso serve a alguns propósitos no jogo, é claro. isto’é uma chance de explorar o mundo e examiná-lo mais de perto – um tempo para contar histórias ambientais. isto’também é uma chance de desacelerar as coisas e respirar um pouco. Então’Não é surpresa que o Cyberpunk 2077 tenha um modo semelhante.
Braindance é esse modo, onde você revive um evento através de outra pessoa’s como parte de uma experiência de imersão total em VR. Nessa experiência, você pode digitalizar, pesquisar e considerar pequenos detalhes para ajudar em qualquer missão que você’está atualmente realizando.
Aqui’é o exemplo visto na prática: o protagonista V está ajudando a planejar um assalto a partir de um rico tipo de senhorio corporativo. Vocês’tenho uma mulher por dentro, o homem’amante de S, e ela fez um Braindance – um vídeo em BD – de uma visita ao apartamento dele, onde seu alvo está escondido.
Se você reproduzir o vídeo, poderá assistir a uma cena curta da perspectiva dela – passando por um guarda-costas cibernético corpulento, pegando uma bebida, flertando com a pessoa que você’vou roubar. Mas você também pode se desvencilhar da vista dela e voar em qualquer parte da área que esteja no campo de visão dela a qualquer momento.
isto’é uma reviravolta interessante; se sua seção típica de detetive de jogos é uma espécie de quebra-cabeça 3D, o Braindance é como uma versão 4D, com o tempo da quarta dimensão. Porque você só pode perceber e digitalizar coisas dentro do assunto’Na percepção da pessoa, o movimento deles ao longo da cena gravada é importante – portanto, se você quiser escanear um canto da sala, poderá precisar retroceder ou avançar rapidamente para que eles’estão perto desse canto – indo para a geladeira para tomar uma bebida, por exemplo – para que você possa ver esse canto em detalhes.
Além disso, sua ação de detetive de BD tem três camadas – visual, áudio e térmica. Portanto, nessa área, pude usar os scanners visuais para identificar os recursos de segurança do apartamento para estarem melhor preparados para um assalto, depois usar os scanners de áudio para ouvir uma conversa telefônica que o alvo estava tendo. Ah, o item que precisamos precisa ser armazenado em um local fresco? Hora do scanner térmico.
Como o foco do ‘hospedeiro’ do BD trabalha para definir o quebra-cabeça é inteligente. Áreas da sala que eles’não focado estará lá, mas eles’Vai ser uma bagunça confusa. Pode haver algumas coisas que seu cérebro subconscientemente captou e registrou no BD que eles nunca perceberam na época. A certa altura, o alvo tem uma conversa telefônica em voz baixa, fora do alcance da voz. Mas dentro do BD, você pode isolar esse ruído e ouvir a conversa, quase.
Essas coisas são sempre um quebra-cabeça realmente interessante. Na que vi, havia um objetivo obrigatório de localizar o esconderijo do item que você’roubar, mas também objetivos opcionais que, se intrigados, facilitariam o assalto. Parece que essas sequências também podem exigir uma quantidade surpreendente de dedução e atenção do jogador, como a que eu toquei não’segure sua mão.
Este é apenas um exemplo, mas o CD Projekt RED diz que, ao longo do jogo, o jogador e V usarão o Braindance para investigar várias vezes, descobrindo conhecimento e informações úteis para quaisquer missões ou missões secundárias que você’re on.
O material de detetive dos videogames costuma chegar perto da linha, mas eu’sempre o entendi como uma lombada necessária em experiências de alta octanagem. Com isso dito, Braindance deve ser uma das versões mais inteligentes e divertidas que eu’vi até agora – e’é apenas uma parte do Cyberpunk 2077. Para aprender sobre o resto, acesse nossa prévia prática.