Como um renascimento de RPG retro, Bravely Default 2 é fiel e cheio de coração, assim como seus antecessores. Como um videogame 2021 de alta definição, às vezes fica aquém.
Estou um pouco dividido em Bravely Default 2. Por um lado, é um RPG japonês para verdadeiros aficionados do gênero. Seu combate é texturalmente rico, cheio de profundidade e opções de batalha abrangentes. É desafiador – às vezes um pouco demais para o seu próprio bem, na verdade – mas, em última análise, gratificante. Em termos de como ele joga, eu geralmente amo isso.
A apresentação, no entanto, é onde eu fico preso. Este é um jogo com cenários lindos e pictóricos que acenam para você mais fundo no mundo medieval de BD2 … Mas então modelos de personagens com olhos mortos gesticulam seu caminho através de cenas de história com animações repetidas e eu sou puxado de volta. Na melhor das hipóteses, isso é um pouco decepcionante. Na pior das hipóteses, oferece uma espécie de chicotada artística desagradável.
Este não é necessariamente um problema de estilo de arte, mas mais um problema de apresentação. A arte da série Bravely foi definida pelo lendário artista de games japonês Akihiko Yoshida, conhecido por seu trabalho em certos títulos de Final Fantasy e Nier Automata, entre outros. Ele não contribuiu para este jogo, mas seu estilo marcante é realizado na arte de BD2, que é de Hajime Onuma e Naoki Ikushima. Retratos de personagens, a arte da caixa e várias obras de arte conceituais são bastante interessantes – mas o jogo em si muitas vezes não se parece muito com eles.
De volta ao Nintendo 3DS, onde esta série teve sua gênese, isso fez mais sentido. Era uma máquina de potência limitada com uma tela minúscula. Assim como compramos um palhaço simplista e pixelizado como um personagem com gravidade sombria em Final Fantasy 6, você deve suspender sua descrença. Em Bravely Default e Bravely Second, funcionou. Transforme esse estilo em uma máquina mais potente e uma tela de alta definição, no entanto, e o resultado será incrível. Estas bonecas encaram o seu caminho através de batalhas e cutscenes, e não importa o quão boa seja a música (muito), ou a narração (forte), ou a história (decente) – encontrei a minha suspensão da descrença, e interesse nesta história, tenso. É uma pena, visto que, como estão escritos, os personagens são freqüentemente um destaque da história.
Não se trata de querer gráficos de alta qualidade em um jogo. O remake de Trials of Mana da Square Enix apresenta um estilo retrógrado, mas seus personagens são muito mais cheios de vida. E o Octopath Traveller, outro consórcio da Square Enix publicado no Ocidente pela Nintendo, é uma masterclass de canalizar o passado em um jogo totalmente moderno. Bravamente Padrão 2 não é isso.
Com essas reclamações anotadas, passamos ao jogo propriamente dito. Bravely Default 2 é um RPG tradicional baseado em turnos com uma reviravolta – e é dessa reviravolta que a série recebe seu nome. Ser ‘Bravo’ na batalha envolve gastar vários turnos de uma vez, permitindo que você ataque várias vezes seguidas. “Padrão” é economizar uma chance para gastar mais tarde. Esses dois sistemas interagem – então é possível enfrentar o “crédito negativo” das curvas, caso em que você será forçado ao Padrão até que seja zerado. Da mesma forma, você pode Default para salvar turnos deliberadamente, tudo parte de uma estratégia maior.
Para dar alguns exemplos básicos das implicações disso, imagine usar o comando Padrão com seu curador para economizar turnos para que, quando seu grupo estiver realmente ferido, eles possam lançar vários feitiços restaurativos de uma vez. Alternativamente, imagine forçar todo o seu esquadrão a ser Bravo e descarregar quatro turnos cada um em um único personagem quando eles forem debuffados e em um estado vulnerável. Todo o sistema de combate em cascata a partir desta única mecânica.
É uma jogada inteligente em batalhas por turnos tradicionais. Na verdade, para o meu dinheiro, é um desvio tão inteligente da norma quanto o sistema “Active Time Battle” que definiu Final Fantasy. Embora o fluxo das batalhas seja executado de uma maneira um pouco diferente aqui dos dois jogos BD anteriores, tudo o que tornava o combate nesses jogos desafiador e emocionante está presente aqui.
Tão importante quanto o combate é a preparação. Bravely Default 2 tem a mesma profundidade aqui, com a composição do seu grupo profundamente alterada pela escolha de um trabalho e sub-trabalho para cada personagem. Isso determina suas habilidades, e há bem mais de vinte empregos de personagens diferentes para escolher – embora eu não diga exatamente quantos para evitar estragar os desbloqueios de surpresa pós-jogo. Há uma variedade de habilidades associadas a esses trabalhos, muitas das quais encaixam em tropas de RPG como Vanguard, Dragoon, Monk, White, Black e Red Mages – e assim por diante. É excelente.
O equipamento também é uma consideração importante aqui. Sua escolha de trabalho não afeta apenas suas habilidades, mas também suas estatísticas. Um monge é mais como um tanque, por exemplo, capaz de distribuir e receber mais punições. Isso também determina o peso máximo de um personagem, que por sua vez governa o que pode ser equipado. Armaduras e armas mais pesadas pesam mais – por isso, sempre há um equilíbrio a ser mantido.
Equilíbrio como esse está no centro do jogo de Bravely Default 2. Embora, paradoxalmente, também não pareça terrivelmente equilibrado – muitas vezes é muito difícil no início e, embora diminua mais tarde, frequentemente parece um pouco injusto. Em masmorras – que às vezes se arrastam – parece que o jogo quer que você se envolva em todos os encontros de combate colocados na sua frente – embora sejam mais fáceis de evitar do que nunca. As batalhas não são aleatórias aqui, mas são representadas na tela com os inimigos que você encontra no mapa. Fazer isso dá início à batalha. As batalhas são emocionantes graças aos excelentes sistemas, embora sofram das mesmas deficiências visuais das sequências de histórias.
Chefes são tão difíceis que gritar nas masmorras que levam a eles parece obrigatório – mas você chegará rapidamente a um ponto em que será tão poderoso que os inimigos no mundo superior da masmorra fugirão de você com medo. Aha, você vai pensar – isso significa que estou pronto – se não dominado – para o chefe! Não tão. Os patrões ainda são brutais. Não tenho certeza de que tipo de curva de dificuldade a equipe de desenvolvimento estava buscando, mas até eu, um nerd hardcore de JRPG, comecei a ficar intermitentemente frustrado. É estranho pensar que este jogo foi publicado pela Nintendo, que muitas vezes vai longe demais na outra direção.
A inquietante desigualdade entre os personagens misteriosos e o mundo belo e pictórico que habitam também está presente em outras áreas, como as missões secundárias do jogo. Há mais de uma centena deles, mas o que você ganha é um sorteio um tanto aleatório. Alguns são totalmente dublados e levam você a viagens interessantes que fornecem informações novas e valiosas sobre os personagens deste mundo. Outros são missões de busca sem narração que o enviam vagando de um lado para o outro em busca de recompensas escassas. Um vale totalmente a pena, enquanto o outro é sem dúvida um preenchimento, apesar do jogo já ser bastante rico em conteúdo na história principal. Como a diferença de dificuldade entre mobs e chefes normais, e a divisão artística, isso geralmente parece um jogo de duas metades.
Os problemas de apresentação e equilíbrio, em última análise, não prejudicam o Bravely Default 2. Há um jogo brilhante aqui, com coração, inteligência e uma admirável adoração pelos clássicos do gênero. Seu charme não pode ser negado – e fornece uma almofada útil contra as arestas irregulares e ásperas. Com isso dito, abraçar um clichê – este é absolutamente um para fãs do gênero, que querem um RPG difícil e controlado por sistema – e não estão tão preocupados com a apresentação visual.
3/5