Apex Legends A temporada 14 finalmente saiu e, com ela, vem um grande número de mudanças no Battle Royale. Com a caça, você pode esperar alterações, buffs e nerfs de mapas para armas e personagens e ajustes no sistema classificado.
Como tal, recapitulamos as Notas do APEX Legends da 14ª temporada para que você possa passar rapidamente e ver como o jogo mudou.
Assista o último trailer do Apex Legends aqui!
- Liberação e habilidades de vantagem
- Cap aumento de nível
- Mudanças de arma, nerfs e buffs
- Alterações classificadas na 14ª temporada
- APEX Legends Season 14 Legends Buffs and Nerfs
- Alterações de criação
- Rotação do mapa e alterações
- Mudanças de qualidade de vida
- Correções de bug
Liberação e habilidades de vantagem
Vantage é o novo atirador de elite para o Apex Legends Season 14 e vem com uma variedade de habilidades únicas que você precisa conhecer!
passivo : lente do observador. A Vantage pode revelar informações do inimigo quando você diminui o zoom. Esta informação pode ser compartilhada com sua equipe, pingando.
habilidade tática : realocação de eco. A Vantage pode enviar o bastão de animais para um local escolhido. Quando reativada, o Vantage Withps to the Bat, permitindo que você mude grandes distâncias em uma pitada.
Ultimate : marca de atirador. O Vantage tem um rifle de atirador personalizado com uma habilidade única. Atingir um inimigo com este rifle causará 50 danos e os marcará. Os tiros de acompanhamento causarão 100 danos por golpe, e seus aliados também podem se apressar e causar danos bônus aos inimigos marcados também!
Cap aumento de nível
Com o APEX Legends Season 14, uma mudança maciça está chegando ao limite de nível: três níveis de 500 níveis estão sendo adicionados. Isso significa que O novo nível máximo é agora 2000 , muito espaço para jogadores dedicados progredirem e curiosamente o suficiente para garantir uma queda de herança para aqueles que atingem Max.
Mudanças de arma, nerfs e buffs
Novo anexo – visão a laser
- Equipável em pistolas e SMGs
- Acessório de barril
- Aumenta a precisão do hipfire
Braço direito
- Agora usa anexos de munição de sniper e sniper
Spiritfire
- Agora usa anexos leves de munição e revista leve
EVA-8
- Recuo melhorado
- A taxa de incêndio aumentou para 2,3 de 2
- Os danos causados por pellets aumentaram para 7 de 6
- A taxa de parafusos de bônus de incêndio aumentou. Blue passou de 1,5 para 1,2 e roxo agora 1.3 de 1.2
- Agora pode usar ações
- Removeu um pellet do fogo da arma.
Arco composto de bocek
- Os danos no empate total aumentaram para 70 a partir de 60.
- A velocidade de empate do ritmo aumentou para 0,38 de 0,32.
- Os danos por pellets de Shattercaps aumentaram para 12 de 11.
- As setas disparadas não podem mais ser coletadas.
- As flechas foram removidas do chão.
Rampage lmg
- Os danos aumentaram para 28 de 26.
- O Rampage vem com uma granada termite.
Volt Smg
- Dano reduzido para 15 de 17.
Carro smg
- Não leva mais acessórios de barril.
G7 Scout
- Dano reduzido para 34 de 36.
- O multiplicador de tiro na cabeça reduzido para 1,75 de 2,0.
- Double Tap Hop-Up Burst Incêndio Atraso aumentou para 0,45 de 0,375.
LStar
- Aumento da velocidade do projétil.
- Aumento do número de tiros antes do superaquecimento na base para 24 de 20.
- Removeu o flash vermelho brilhante ao atingir alvos não armados.
Re-45
- O aumento da Ironsight FOV para 70 para ser consistente com outras pistolas.
- O aumento da velocidade do Strafe em 5% para ser consistente com outras pistolas.
Spitfire
- Ajustes de recuo para aumentar a subida do barril vertical.
- O Spitfire agora usa munição e revistas leves.
30-30 repetidores
- O carregador duplo foi trabalhado no repetidor de 30 a 30.
- Agora leva a espingarda de Skullpiercer.
Mastiff
- O crescimento do projétil reduziu.
- A taxa de incêndio base reduzida para 1,1 de 1,2.
- Carregador duplo removido.
Sentinela
- O ritmo de Deadeye foi trabalhado no Sentinel base.
Munição de atirador de elite
- A pilha de inventário de munição de atirador de elite aumentou para 28 de 24.
- As caixas de munição de atirador de elite agora contêm 14 rodadas em vez de 12.
SMGS
- A propagação básica do hipfire aumentou.
Rifles de assalto
- A propagação básica do hipfire aumentou.
Hop-ups
- Tap duplo – adiciona o modo de incêndio de Burst ao EVA -8 e G7 Scout.
- Skullpiercer – 35% do aumento de danos na cabeça em Longbow, Wingman e 30-30 repetidores.
- Removeu o ritmo de Deadeye e as tampas quebradas do piso.
- O carregador impulsionado foi reduzido à qualidade épica da lendária.
Rotação de caixas
- O Scout G7 retorna ao chão.
- Volt SMG retorna ao chão.
- Bocek Composto Bow entra na caixa.
- Rampage LMG entra na caixa.
Rotação de criação
- Wingman retorna ao chão.
- O CAR SMG retorna ao chão.
- Devoção LMG entra no artesão.
- Re-45 + Hammerpoint Combo entra no artesão.
Rotação de armas de ouro
- Longbow DMR
- G7 Scout
- Moçambique
- R-99
- Hemlok
Backpack Gold Perk
- Nova vantagem: bolsos profundos.
- Bolsos profundos: grandes suprimentos médicos são mais altos em seu inventário.
- Baterias e Medkits agora empilham para 3 no inventário.
- Os kits Phoenix agora empilham para 2 no inventário.
Knockdown Shield Gold Perk
- Novo Perk: Guardian Angel (Perk anterior da mochila).
- Auto -revive removido do jogo.
Estrela do arco
- Danos reduzidos do bastão na armadura para 10 de 40.
- Remova o objetivo devagar o bastão, permanece na detonação.
- Os danos causados por detonação aumentaram para 75 de 70.
Explosivo mantém
- Anexos azuis adicionados a possíveis geradores.
- Adicionado miras a laser à piscina.
- Taxa reduzida de desova de revistas de ouro.
Alterações classificadas na 14ª temporada
Com o APEX Legends Season 14, foram feitos um monte de novas mudanças no sistema classificado. Estes são:
- Custo de entrada: +5 para todos.
- Mate RP: Removido retornos decrescentes sobre eliminações.
- Redefinição de classificação: sem alteração. Retomando a redefinição classificada de 6 divisões.
APEX Legends Season 14 Legends Buffs and Nerfs
Você pode esperar nerfs e buffs em geral para os muitos personagens das lendas do Apex. Eles são os seguintes:
Valkyrie
vtol jatos:
- A aceleração na ativação diminuiu cerca de 8%.
- O consumo de combustível na ativação aumentou 33%.
- O impulso aéreo e o STRAFing sofre um debuff de 20% quando atingido por efeitos de desaceleração.
- Adicionou um terceiro estado laranja à interface do usuário do medidor de combustível entre verde e vermelho.
Mísseis Swarm:
- AIM/Turn Slow Remoted.
- Mover a duração lenta diminuiu de 2,5s -> 2.0s.
- Reduzindo o raio de explosão de 175 -> 125.
mergulho para o céu:
- Redução de altura de 25%.
- O tempo de lançamento reduzido em 5.5s -> 5.0s. Juntamente com a redução de altura, os jogadores do Valk Ult agora viajam para cima a uma velocidade um pouco mais lenta.
Horizonte
- Buraco negro: ajustes no N.E.W.T’s Hitbox para torná -lo mais confiável.
- Buraco negro: N.E.W.T. leva 50% mais danos causados por explosivos.
Wattson
- Melhorias no sistema de colocação de segurança do perímetro.
Newcastle
recuperar os feridos:
- Aumento da velocidade do movimento durante o Revive em 25%.
- Reduzido Turn Slow enquanto reviver em 50%.
- Aumento da Saúde de Shield White Knockdown de 150 -> 200.
- Aumentar a Blue Knockdown Shield Health de 250 -> 300.
Mobile Shield:
- Aumento da HP de 350 -> 500
- Dobrou a velocidade máxima de movimento.
parede do castelo:
- Adicionado volte lento aos efeitos da barreira elétrica e aumentou a gravidade do efeito lento do movimento.
Mad Maggie
broca de tumulto:
- A velocidade de lançamento do projétil dobrou.
Wrecking Ball:
- Viajará duas vezes até que soltará a mesma quantidade de ímãs.
- A duração aumentou de 5 seg → 10 seg.
- O atraso de gerador de ímã aumentou de 0,4 seg → 0,8 seg.
- A Wrecking Ball causará danos aos objetos colocáveis inimigos: Mercado Negro, Paredes do Castelo, Exposição, Totem da Morte, Escudo Móvel, Buraco Negro, Capa Amped e Barris de Gás. Também destruirá a cúpula de proteção de Gibraltar.
- Bola de demolição fixa não ofuscando e desacelerando os inimigos.
Rampart
- Agora ignora uma colisão amigável na colocação da capa do AMPED (ou seja, colocar paredes em torno dos colegas de equipe se sentirá mais suave).
Cáustico
- O inseto fixo de rampa de gás, onde a transição do gás amigável para o inimigo danifica inicialmente por mais do que o pretendido.
Miragem
- Os chamarizes de Mirage agora serão digitalizados por Valk quando o paraquedismo.
- Os chamarizes de Mirage agora serão apanhados pelo Seer’s Heart Bairker.
- Corrigido um bug onde os chamarizes do Mirage foram apanhados pela exposição do SEER como IA e não por jogadores.
fantasma
- A Death Totem agora mostrará uma visualização de colocação quando ativada em vez de colocar imediatamente.
Alterações de criação
- Colheitadores de uso de equipes: quando qualquer jogador interage com uma colheitadeira de materiais, todos os jogadores de sua equipe receberão os materiais.
- Removeu as rodadas de quebra de artesanato.
- Removido HammerPoints do artesanato base e adicionado à embarcação de armas re-45.
- O preço de revistas pesadas, de energia e atirador aumentou de 35 a partir de 25.
- Visão a laser adicionada ao artesanato: 25 materiais.
- O preço do estoque e do barril reduzido para 25 de 35.
- Adicionado skullpiercer rifling hop-up para criar.
- Adicionado Tap Double Trigger Hop-up para a criação.
- Adicionado o Hop-Up do alimentador cinético à criação.
- Aumento do preço do parafuso de espingarda para 30 de 25.
- Reduzido 2-4x preço óptico ACOG para 30 de 35.
Rotação do mapa e alterações
Com a 14ª temporada das lendas do Apex, os mapas que você pode tocar são Kings Canyon, World’s Edge e Storm Point!
Mudanças gerais
- Replicadores e materiais de criação foram reequilibrados nos mapas.
- Ajustes do anel:
- Anel 1 de dano aumentar de 2 para 3 hp/carrapato (equivalente ao anel 2)
- O tempo de pré -rink do anel 1 diminuiu de 180 para 60s.
- Anel 1 Hora de encerramento:
- Kings Canyon -4:10 -> 4:32
- World’s Edge -3:42 -> 4:32
- Storm Point -4:15 -> 4:35
- Olympus -4:10 -> 4:32
Vantagem do mundo
- Removeu alguns anéis finais frustrantes em encenação que estavam causando curas.
- Fragmento East Loot Buffer de baixo nível para médio.
- Adicionado oob às rochas oeste em Lava Siphon.
Mudanças de qualidade de vida
- Novo Modo/Nome do mapa Elemento da interface do usuário na tela de carga e fluxo de início.
- Tags “vencedor” e “campeão” adicionadas ao placar.
- A capacidade adicional de usar os avisos de interagir “TAP” quando eles conflitam com “Hold” (por exemplo, recarregar perto de colegas de equipe Downed agora é muito mais confiável no controlador).
- Adicionado floresça aos materiais de artesanato no canto superior direito do HUD quando eles aumentam.
- Adicionado um floreio aos itens se eles se tornarem criáveis enquanto estão na interface do usuário da estação de artesanato.
- Adicionado interruptor de acessibilidade para ligar e desligar o TTS (texto em fala), inadimplente para o que seu console ou sistema ele definiu (onde disponível)
- Ao cair do DropShip, a localização do PoI Player pousa agora é exibida.
Correções de bug
- Os retículos do Hipfire agora mudam de tamanho com base no FOV.
- Corrigido Bug, onde o cancelamento de uma reviva da Lifeline o cancelaria para outros colegas de equipe também sendo revividos pela Lifeline.
- Corrigido Bug, onde os jogadores não podiam causar danos corpo a corpo a barris de gás cáustico ou octanos saltadores.
- Corrija a emissão em que o menu de compra fecha sempre que um companheiro de equipe concluir uma compra//ou fechar o menu de compra.
- O Ultimate da Crypto agora destrói o Pylon de Wattson.
- Corrija a questão em que o áudio da animação da herança de criptografia jogaria globalmente ao usar um farol de pesquisa.
- Corrija o problema em que os jogadores às vezes podem ficar presos enquanto agachados entre um replicador e o mercado negro após a elaboração.
- Corrigido o bug, onde os jogadores não podiam desbloquear o crachá “totalmente equipado”.
- Corrija o problema para as lendas que perdem funcionalidade como o tumulto, o uso de uma habilidade, etc, enquanto mantêm.
- Corrija o bug, onde os jogadores não poderiam trocar de munição para o C.A.R. Smg.
- NEWCASTLE – Corrija o problema em que o Newcastle pode ficar preso em sua animação final enquanto andava de tirolesa.
- Newcastle – Bug corrigido, onde os arremessos colocados em um escudo móvel começariam a flutuar depois que o escudo móvel desaparece.
- NEWCASTLE – Corrija para casos em que os jogadores não causariam danos causados por municípios ou ativariam os barris do CAUSTIC quando posicionados entre um escudo tático e seu drone.
- NEWCASTLE – FIX para Bug, onde as habilidades de arremesso colocadas em um escudo móvel podem flutuar para longe depois que o escudo móvel desaparece.
- Wraith – Corrija para Bug, onde Wraith ainda causaria danos no ringue enquanto fazia as fases.
- Corrija um bug de recarga com o Mastiff e 30-30 repetidores, onde os jogadores não conseguiram anúncios até que a animação de recarregar fosse concluída.
- Corrigido o bug, onde as animações corpo a corpo de Crypto não mostrariam sua herança enquanto estavam em terceira pessoa.
- Máquinas de venda automática em Big Maude agora têm proteção do comprador.
- Corrigido um problema que poderia causar alguns picos de gagueira e quadra nos consoles, especialmente o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S.
- Corrija o bug, onde o dropship às vezes gera jogadores do lado de fora do navio.
- Corrigido um bug em que os escudos de calor desapareceriam quando colocados sob um farol de reaparecimento ou farol móvel, e então o farol foi usado.
- Corrigido um bug em que a tirolesa do Pathfinder seria destruída se colocada em cima de um farol de reaparecimento e, em seguida, o farol foi usado.
- Corrija os casos em que um escudo térmico pode desaparecer quando definido sob um farol de reaparecimento que é ativado.
- Corrija um bug, onde os chamarizes do Mirage não apareceriam na digitalização por algumas lendas.