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APEX Legends Season 14 Patch Notes Round-Up: Buffs Hunted, Nerfs e Alterações de Mapa

Apex Legends A temporada 14 finalmente saiu e, com ela, vem um grande número de mudanças no Battle Royale. Com a caça, você pode esperar alterações, buffs e nerfs de mapas para armas e personagens e ajustes no sistema classificado.

Como tal, recapitulamos as Notas do APEX Legends da 14ª temporada para que você possa passar rapidamente e ver como o jogo mudou.

Assista o último trailer do Apex Legends aqui!

  • Liberação e habilidades de vantagem
  • Cap aumento de nível
  • Mudanças de arma, nerfs e buffs
  • Alterações classificadas na 14ª temporada
  • APEX Legends Season 14 Legends Buffs and Nerfs
  • Alterações de criação
  • Rotação do mapa e alterações
  • Mudanças de qualidade de vida
  • Correções de bug

Liberação e habilidades de vantagem

Vantage é o novo atirador de elite para o Apex Legends Season 14 e vem com uma variedade de habilidades únicas que você precisa conhecer!

passivo : lente do observador. A Vantage pode revelar informações do inimigo quando você diminui o zoom. Esta informação pode ser compartilhada com sua equipe, pingando.

habilidade tática : realocação de eco. A Vantage pode enviar o bastão de animais para um local escolhido. Quando reativada, o Vantage Withps to the Bat, permitindo que você mude grandes distâncias em uma pitada.

Ultimate : marca de atirador. O Vantage tem um rifle de atirador personalizado com uma habilidade única. Atingir um inimigo com este rifle causará 50 danos e os marcará. Os tiros de acompanhamento causarão 100 danos por golpe, e seus aliados também podem se apressar e causar danos bônus aos inimigos marcados também!

Cap aumento de nível

Com o APEX Legends Season 14, uma mudança maciça está chegando ao limite de nível: três níveis de 500 níveis estão sendo adicionados. Isso significa que O novo nível máximo é agora 2000 , muito espaço para jogadores dedicados progredirem e curiosamente o suficiente para garantir uma queda de herança para aqueles que atingem Max.

Mudanças de arma, nerfs e buffs

Novo anexo – visão a laser

  • Equipável em pistolas e SMGs
  • Acessório de barril
  • Aumenta a precisão do hipfire

Braço direito

  • Agora usa anexos de munição de sniper e sniper

Spiritfire

  • Agora usa anexos leves de munição e revista leve

EVA-8

  • Recuo melhorado
  • A taxa de incêndio aumentou para 2,3 de 2
  • Os danos causados ​​por pellets aumentaram para 7 de 6
  • A taxa de parafusos de bônus de incêndio aumentou. Blue passou de 1,5 para 1,2 e roxo agora 1.3 de 1.2
  • Agora pode usar ações
  • Removeu um pellet do fogo da arma.

Arco composto de bocek

  • Os danos no empate total aumentaram para 70 a partir de 60.
  • A velocidade de empate do ritmo aumentou para 0,38 de 0,32.
  • Os danos por pellets de Shattercaps aumentaram para 12 de 11.
  • As setas disparadas não podem mais ser coletadas.
  • As flechas foram removidas do chão.

Rampage lmg

  • Os danos aumentaram para 28 de 26.
  • O Rampage vem com uma granada termite.

Volt Smg

  • Dano reduzido para 15 de 17.

Carro smg

  • Não leva mais acessórios de barril.

G7 Scout

  • Dano reduzido para 34 de 36.
  • O multiplicador de tiro na cabeça reduzido para 1,75 de 2,0.
  • Double Tap Hop-Up Burst Incêndio Atraso aumentou para 0,45 de 0,375.

LStar

  • Aumento da velocidade do projétil.
  • Aumento do número de tiros antes do superaquecimento na base para 24 de 20.
  • Removeu o flash vermelho brilhante ao atingir alvos não armados.

Re-45

  • O aumento da Ironsight FOV para 70 para ser consistente com outras pistolas.
  • O aumento da velocidade do Strafe em 5% para ser consistente com outras pistolas.

Spitfire

  • Ajustes de recuo para aumentar a subida do barril vertical.
  • O Spitfire agora usa munição e revistas leves.

30-30 repetidores

  • O carregador duplo foi trabalhado no repetidor de 30 a 30.
  • Agora leva a espingarda de Skullpiercer.

Mastiff

  • O crescimento do projétil reduziu.
  • A taxa de incêndio base reduzida para 1,1 de 1,2.
  • Carregador duplo removido.

Sentinela

  • O ritmo de Deadeye foi trabalhado no Sentinel base.

Munição de atirador de elite

  • A pilha de inventário de munição de atirador de elite aumentou para 28 de 24.
  • As caixas de munição de atirador de elite agora contêm 14 rodadas em vez de 12.

SMGS

  • A propagação básica do hipfire aumentou.

Rifles de assalto

  • A propagação básica do hipfire aumentou.

Hop-ups

  • Tap duplo – adiciona o modo de incêndio de Burst ao EVA -8 e G7 Scout.
  • Skullpiercer – 35% do aumento de danos na cabeça em Longbow, Wingman e 30-30 repetidores.
  • Removeu o ritmo de Deadeye e as tampas quebradas do piso.
  • O carregador impulsionado foi reduzido à qualidade épica da lendária.

Rotação de caixas

  • O Scout G7 retorna ao chão.
  • Volt SMG retorna ao chão.
  • Bocek Composto Bow entra na caixa.
  • Rampage LMG entra na caixa.

Rotação de criação

  • Wingman retorna ao chão.
  • O CAR SMG retorna ao chão.
  • Devoção LMG entra no artesão.
  • Re-45 + Hammerpoint Combo entra no artesão.

Rotação de armas de ouro

  • Longbow DMR
  • G7 Scout
  • Moçambique
  • R-99
  • Hemlok

Backpack Gold Perk

  • Nova vantagem: bolsos profundos.
  • Bolsos profundos: grandes suprimentos médicos são mais altos em seu inventário.
  • Baterias e Medkits agora empilham para 3 no inventário.
  • Os kits Phoenix agora empilham para 2 no inventário.

Knockdown Shield Gold Perk

  • Novo Perk: Guardian Angel (Perk anterior da mochila).
  • Auto -revive removido do jogo.

Estrela do arco

  • Danos reduzidos do bastão na armadura para 10 de 40.
  • Remova o objetivo devagar o bastão, permanece na detonação.
  • Os danos causados ​​por detonação aumentaram para 75 de 70.

Explosivo mantém

  • Anexos azuis adicionados a possíveis geradores.
  • Adicionado miras a laser à piscina.
  • Taxa reduzida de desova de revistas de ouro.

Alterações classificadas na 14ª temporada

Com o APEX Legends Season 14, foram feitos um monte de novas mudanças no sistema classificado. Estes são:

  • Custo de entrada: +5 para todos.
  • Mate RP: Removido retornos decrescentes sobre eliminações.
  • Redefinição de classificação: sem alteração. Retomando a redefinição classificada de 6 divisões.

APEX Legends Season 14 Legends Buffs and Nerfs

Você pode esperar nerfs e buffs em geral para os muitos personagens das lendas do Apex. Eles são os seguintes:

Valkyrie

vtol jatos:

  • A aceleração na ativação diminuiu cerca de 8%.
  • O consumo de combustível na ativação aumentou 33%.
  • O impulso aéreo e o STRAFing sofre um debuff de 20% quando atingido por efeitos de desaceleração.
  • Adicionou um terceiro estado laranja à interface do usuário do medidor de combustível entre verde e vermelho.

Mísseis Swarm:

  • AIM/Turn Slow Remoted.
  • Mover a duração lenta diminuiu de 2,5s -> 2.0s.
  • Reduzindo o raio de explosão de 175 -> 125.

mergulho para o céu:

  • Redução de altura de 25%.
  • O tempo de lançamento reduzido em 5.5s -> 5.0s. Juntamente com a redução de altura, os jogadores do Valk Ult agora viajam para cima a uma velocidade um pouco mais lenta.

Horizonte

  • Buraco negro: ajustes no N.E.W.T’s Hitbox para torná -lo mais confiável.
  • Buraco negro: N.E.W.T. leva 50% mais danos causados ​​por explosivos.

Wattson

  • Melhorias no sistema de colocação de segurança do perímetro.

Newcastle

recuperar os feridos:

  • Aumento da velocidade do movimento durante o Revive em 25%.
  • Reduzido Turn Slow enquanto reviver em 50%.
  • Aumento da Saúde de Shield White Knockdown de 150 -> 200.
  • Aumentar a Blue Knockdown Shield Health de 250 -> 300.

Mobile Shield:

  • Aumento da HP de 350 -> 500
  • Dobrou a velocidade máxima de movimento.

parede do castelo:

  • Adicionado volte lento aos efeitos da barreira elétrica e aumentou a gravidade do efeito lento do movimento.

Mad Maggie

broca de tumulto:

  • A velocidade de lançamento do projétil dobrou.

Wrecking Ball:

  • Viajará duas vezes até que soltará a mesma quantidade de ímãs.
  • A duração aumentou de 5 seg → 10 seg.
  • O atraso de gerador de ímã aumentou de 0,4 seg → 0,8 seg.
  • A Wrecking Ball causará danos aos objetos colocáveis ​​inimigos: Mercado Negro, Paredes do Castelo, Exposição, Totem da Morte, Escudo Móvel, Buraco Negro, Capa Amped e Barris de Gás. Também destruirá a cúpula de proteção de Gibraltar.
  • Bola de demolição fixa não ofuscando e desacelerando os inimigos.

Rampart

  • Agora ignora uma colisão amigável na colocação da capa do AMPED (ou seja, colocar paredes em torno dos colegas de equipe se sentirá mais suave).

Cáustico

  • O inseto fixo de rampa de gás, onde a transição do gás amigável para o inimigo danifica inicialmente por mais do que o pretendido.

Miragem

  • Os chamarizes de Mirage agora serão digitalizados por Valk quando o paraquedismo.
  • Os chamarizes de Mirage agora serão apanhados pelo Seer’s Heart Bairker.
  • Corrigido um bug onde os chamarizes do Mirage foram apanhados pela exposição do SEER como IA e não por jogadores.

fantasma

  • A Death Totem agora mostrará uma visualização de colocação quando ativada em vez de colocar imediatamente.

Alterações de criação

  • Colheitadores de uso de equipes: quando qualquer jogador interage com uma colheitadeira de materiais, todos os jogadores de sua equipe receberão os materiais.
  • Removeu as rodadas de quebra de artesanato.
  • Removido HammerPoints do artesanato base e adicionado à embarcação de armas re-45.
  • O preço de revistas pesadas, de energia e atirador aumentou de 35 a partir de 25.
  • Visão a laser adicionada ao artesanato: 25 materiais.
  • O preço do estoque e do barril reduzido para 25 de 35.
  • Adicionado skullpiercer rifling hop-up para criar.
  • Adicionado Tap Double Trigger Hop-up para a criação.
  • Adicionado o Hop-Up do alimentador cinético à criação.
  • Aumento do preço do parafuso de espingarda para 30 de 25.
  • Reduzido 2-4x preço óptico ACOG para 30 de 35.

Rotação do mapa e alterações

Com a 14ª temporada das lendas do Apex, os mapas que você pode tocar são Kings Canyon, World’s Edge e Storm Point!

Mudanças gerais

  • Replicadores e materiais de criação foram reequilibrados nos mapas.
  • Ajustes do anel:
  • Anel 1 de dano aumentar de 2 para 3 hp/carrapato (equivalente ao anel 2)
  • O tempo de pré -rink do anel 1 diminuiu de 180 para 60s.
  • Anel 1 Hora de encerramento:
  • Kings Canyon -4:10 -> 4:32
  • World’s Edge -3:42 -> 4:32
  • Storm Point -4:15 -> 4:35
  • Olympus -4:10 -> 4:32

Vantagem do mundo

  • Removeu alguns anéis finais frustrantes em encenação que estavam causando curas.
  • Fragmento East Loot Buffer de baixo nível para médio.
  • Adicionado oob às rochas oeste em Lava Siphon.

Mudanças de qualidade de vida

  • Novo Modo/Nome do mapa Elemento da interface do usuário na tela de carga e fluxo de início.
  • Tags “vencedor” e “campeão” adicionadas ao placar.
  • A capacidade adicional de usar os avisos de interagir “TAP” quando eles conflitam com “Hold” (por exemplo, recarregar perto de colegas de equipe Downed agora é muito mais confiável no controlador).
  • Adicionado floresça aos materiais de artesanato no canto superior direito do HUD quando eles aumentam.
  • Adicionado um floreio aos itens se eles se tornarem criáveis ​​enquanto estão na interface do usuário da estação de artesanato.
  • Adicionado interruptor de acessibilidade para ligar e desligar o TTS (texto em fala), inadimplente para o que seu console ou sistema ele definiu (onde disponível)
  • Ao cair do DropShip, a localização do PoI Player pousa agora é exibida.

Correções de bug

  • Os retículos do Hipfire agora mudam de tamanho com base no FOV.
  • Corrigido Bug, onde o cancelamento de uma reviva da Lifeline o cancelaria para outros colegas de equipe também sendo revividos pela Lifeline.
  • Corrigido Bug, onde os jogadores não podiam causar danos corpo a corpo a barris de gás cáustico ou octanos saltadores.
  • Corrija a emissão em que o menu de compra fecha sempre que um companheiro de equipe concluir uma compra//ou fechar o menu de compra.
  • O Ultimate da Crypto agora destrói o Pylon de Wattson.
  • Corrija a questão em que o áudio da animação da herança de criptografia jogaria globalmente ao usar um farol de pesquisa.
  • Corrija o problema em que os jogadores às vezes podem ficar presos enquanto agachados entre um replicador e o mercado negro após a elaboração.
  • Corrigido o bug, onde os jogadores não podiam desbloquear o crachá “totalmente equipado”.
  • Corrija o problema para as lendas que perdem funcionalidade como o tumulto, o uso de uma habilidade, etc, enquanto mantêm.
  • Corrija o bug, onde os jogadores não poderiam trocar de munição para o C.A.R. Smg.
  • NEWCASTLE – Corrija o problema em que o Newcastle pode ficar preso em sua animação final enquanto andava de tirolesa.
  • Newcastle – Bug corrigido, onde os arremessos colocados em um escudo móvel começariam a flutuar depois que o escudo móvel desaparece.
  • NEWCASTLE – Corrija para casos em que os jogadores não causariam danos causados ​​por municípios ou ativariam os barris do CAUSTIC quando posicionados entre um escudo tático e seu drone.
  • NEWCASTLE – FIX para Bug, onde as habilidades de arremesso colocadas em um escudo móvel podem flutuar para longe depois que o escudo móvel desaparece.
  • Wraith – Corrija para Bug, onde Wraith ainda causaria danos no ringue enquanto fazia as fases.
  • Corrija um bug de recarga com o Mastiff e 30-30 repetidores, onde os jogadores não conseguiram anúncios até que a animação de recarregar fosse concluída.
  • Corrigido o bug, onde as animações corpo a corpo de Crypto não mostrariam sua herança enquanto estavam em terceira pessoa.
  • Máquinas de venda automática em Big Maude agora têm proteção do comprador.
  • Corrigido um problema que poderia causar alguns picos de gagueira e quadra nos consoles, especialmente o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S.
  • Corrija o bug, onde o dropship às vezes gera jogadores do lado de fora do navio.
  • Corrigido um bug em que os escudos de calor desapareceriam quando colocados sob um farol de reaparecimento ou farol móvel, e então o farol foi usado.
  • Corrigido um bug em que a tirolesa do Pathfinder seria destruída se colocada em cima de um farol de reaparecimento e, em seguida, o farol foi usado.
  • Corrija os casos em que um escudo térmico pode desaparecer quando definido sob um farol de reaparecimento que é ativado.
  • Corrija um bug, onde os chamarizes do Mirage não apareceriam na digitalização por algumas lendas.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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