InícioPcArco-íris seis gameplay de extração Visualização: "Parece um pouco familiar demais"

Arco-íris seis gameplay de extração Visualização: “Parece um pouco familiar demais”

Há pouco tempo eu tenho que ir práticas com o arco-íris seis siege spin off, arco-íris seis extração , em uma versão de visualização remota e no vídeo acima você Comece a ver uma nova jogabilidade e ouça minhas primeiras impressões. Primeiro, posso ouvir você perguntando, qual é a extração de seis arco-íris? É um novo atirador cooperativo da Ubisoft definido no atual Universo do Rainbow Six Siege, colocando 18 dos 60 operadores que você conhece e ama de cerco em uma nova configuração PVE. Como uma equipe de 3, você toma esses operadores em incursões em zonas contaminadas para completar objetivos e lutar contra alienígenas violentos conhecidos como archaeans. É basicamente sua experiência de zumbi cooperativo tradicional, mas com uma vantagem tática; você precisa completar níveis e missões (semelhantes às masmorras dos MMORPGs) para progredir e se aprofundar no jogo. Está em 20 de janeiro de 2022 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Série X | S, Amazon Luna e Google Stadia. Talvez o mais importante, no entanto, estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass. Eu não sou o maior fã do gênero de atirador de zumbis coopop para começar: jogos como este não são geralmente minha xícara de chá, e muitas vezes meu prazer é apenas baseado em quem eu estou brincando e a dinâmica da equipe envolvido (como todos os melhores jogos cooperativos, realmente). Dito isto, eu me diverti no meu tempo com o jogo apesar de algumas opções interessantes de design da Ubisoft – mais notavelmente o sistema de gerenciamento de operadores que você terá que usar ao entrar e sair de missões. Todo o jogo é construído em torno deste sistema e eu não acho que será universalmente amado. Se você não assistiu ao vídeo de visualização, funciona assim: você seleciona um operador e, se esse operador morre em uma missão, eles agora serão “falta de ação” e não estarão disponíveis para selecionar as missões seguintes. Você precisará selecionar outro operador na próxima missão, a fim de resgatar o primeiro operador que morreu. Se você é bem sucedido, o primeiro operador irá reunir sua lista, mas com baixa saúde. Complete outras missões com outros operadores para recuperar mais saúde. Apenas não morra no processo. Se isso soa muito, é porque absolutamente é. Eu prevejo muitos jogadores perdendo metade da sua equipe antes de entender as complexidades deste sistema peculiar, porque eles estarão tentando correr e armas para as primeiras missões – sem saber como os inimigos desafiadores e poderosos são, até mesmo nos níveis de dificuldade inferior. Essas curvas de dificuldade podem precisar de algum ajuste, Ubisoft. Apenas dizendo. O tiroteio parece firme e preciso, mas isso é porque tudo vem de Rainbow Six Siege; um jogo que eles vêm aprimorando e ajustando há anos. Ele mudou para um cenário diferente, mas acho que parece um pouco familiar demais para quem passou algum tempo nesses lobbies supercompetitivos. Eu disse no início do vídeo que o operador gadgets na extração não tem diferenças de cerco, que tipo de suga. Dado esta configuração de ficção científica inclinada, gostaria de ver a Ubisoft ter uma rota mais experimental e tente algumas novas variações de gadgets do operador. Estamos lutando contra alienígenas! Há muito potencial aqui para tecnologia legal e estranha! Em última análise, eu me preocupo com a vida útil de Rainbow Six Extraction. Nos últimos anos, os jogos de zumbis cooperativos não duram tanto tempo após o lançamento (ainda há algum hype para Back4Blood, por exemplo?) há conteúdo suficiente no jogo para manter os jogadores jogando por um período significativo de tempo. Dito isso, porém, eu me diverti na minha prévia e quero ver se é agradável com meu grupo de amigos principal (que vou forçar a jogar comigo, já que todos temos o Xbox Game Pass e não temos motivos para não experimentá-lo) . O que você achou da jogabilidade que você viu no vídeo? Isso parece um jogo que você vai experimentar – mesmo que seja apenas uma curiosidade do jogo rápido? Deixe-me saber nos comentários abaixo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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