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As classificações do ESRB começarão a alertar jogadores de caixas de saque nos jogos

A agência de classificação de jogos ESRB está adicionando uma nova descrição de classificação especificamente para designar jogos que incluem caixas de saque.

O Entertainment Software Rating Board anunciou seus planos hoje, afirmando que estaria adicionando a descrição “Inclui itens aleatórios” na sua classificação de jogos que permitem aos jogadores fazer compras no jogo de itens aleatórios.

“Compras no jogo (inclui itens aleatórios) serão atribuídas a todos os jogos que incluem compras com quaisquer elementos aleatórios, incluindo caixas de itens, jogos de gacha, pacotes de itens ou cartões, rodas de prêmios, baús de tesouro e muito mais,” a agência de classificação escreveu em seu anúncio. “Os jogos que possuem o aviso de compras no jogo (inclui itens aleatórios) também podem incluir outros elementos pagos não aleatórios.”

O #ESRB começará a atribuir um novo elemento interativo, compras no jogo (inclui itens aleatórios).

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– ESRB (@ESRBRatings) 13 de abril de 2020

O ESRB’s “Compras no jogo” A descrição foi adicionada pela primeira vez no início de 2018, após vários jogos AAA de alto perfil, incluindo Forza 7, Middle-earth: Shadow of War e Star Wars: Battlefront 2, serem criticados por oferecer vantagens de jogo em caixas de saque.

Na época, a senadora norte-americana Maggie Hassan pediu ao ESRB que analisasse as caixas de saque e tomasse as medidas apropriadas ao aplicar uma classificação. Hassan pediu ao ESRB para investigar se os jogos com compras no jogo, como caixas de saque, eram comercializados em um “ético e transparente” maneira. Hassan, como outros senadores dos EUA, estava preocupado com a natureza aleatória do conteúdo incluído no conteúdo das caixas de pilhagem, que poderia refletir o “mecânica frequentemente encontrada em cassinos e jogos de azar.” Embora o ESRB tenha declarado que não’t acredita que as caixas de saque devem ser comparadas ao jogo, a pressão crescente acabou resultando na adição da nova designação de classificação.

“A indústria de videogames está evoluindo e inovando continuamente, assim como o sistema de classificação ESRB. ESRB’O objetivo de s é garantir que os pais tenham as ferramentas mais atualizadas e abrangentes à sua disposição para ajudá-los a decidir quais jogos são apropriados para seus filhos.,” disse a presidente da ESRB, Patricia Vance, na época.

“Com o novo elemento interativo Compras no jogo chegando aos jogos físicos, os pais saberão quando um jogo contém ofertas para os jogadores adquirirem conteúdo adicional. Além disso, expandiremos nossos esforços para educar os pais sobre os controles atualmente à sua disposição para gerenciar os gastos no jogo antes que seus filhos pressionem ‘Começar’.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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