Como a maioria das histórias de fantasia, The Witcher 3 é repleto de bestas e bichos assustadores.
A diferença aqui é que, como um bruxo de mesmo nome,’É seu trabalho estudar e matar esses monstros. Você é um caçador e precisa conhecer sua presa. que’s por que temos dente de leão’s bestiário.
O bestiário nos conta tudo sobre essas criaturas – o que elas’são fracos, em que categoria de monstros eles se enquadram. No entanto, há muitas coisas que não’não mencione. Claro, todo mundo sabe a diferença entre um lobisomem e um wyvern, mas de onde vieram as erínias? Há mais para os nekkers do que aparenta? E as criaturas benevolentes da Conjunção, como Johnny the godling? Acontece que quase todos esses monstros são pelo menos parcialmente baseados em seres mitológicos reais – e aqueles com nomes que vestimos’Reconhecer imediatamente são às vezes ainda mais intrigantes do que seus infames colegas.
Ekhidna
Uma versão aprimorada do Skellige’s sirenes serpentinas, ekhidnas são inimigos formidáveis, mesmo contra um bruxo. isto’Não é de admirar que seu nome seja derivado de “Equidna,” que é frequentemente creditado como mitologia grega’s mãe de monstros.
Enquanto Hesíodo, contemporâneo de Homero’s, descreveu Equidna como “meia ninfa com olhos brilhantes e bochechas claras, e outra metade uma cobra enorme, grande e horrível, com pele manchada,” outros poetas pintaram quadros mais horríveis da besta. Em seu poema Dionysiaca, o poeta épico grego Nonnus a descreveu como “hediondo,” mencionando especificamente ela “veneno horrível.”
Em Hesíodo’s palavras, Echidna viveu “sob as partes secretas da terra santa… no fundo sob uma rocha oca longe dos deuses imortais e dos homens mortais.” Em The Witcher 3, a ekhidna conhecida como Melusine vive em uma caverna isolada e afogada, onde ela leva centenas de anos os viajantes vulneráveis à morte. Mãe de monstros ou não, Melusine não é páreo para Geralt (na mitologia grega, foi o gigante grego Argus Panoptes que acabou matando a poderosa Echidna, pegando-a desprevenida em sua caverna, como Geralt faz com Melusine em The Witcher).
Erynia
Outro tipo de monstro híbrido, The Witcher 3’As erínias são etimologicamente baseadas nos erínios da mitologia grega. Embora esse seja o nome oficial deles, eles’re mais comumente referido como as Fúrias.
Na Ilíada, Homero escreve: “os Erinyes, que debaixo da terra se vingam dos homens, quem fizer um juramento falso.” Muitas vezes vistas como as divindades mais antigas de todo o Olimpo, esse trio poderoso era radicalmente diferente das erínias da série Witcher, que são basicamente harpias maiores e mais furiosas.
As Fúrias podem ter sido nomeadas pela vingança que provocaram contra aqueles que prejudicaram outras pessoas, mas as erínias de The Witcher 3 não são tão específicas sobre suas vítimas. Na entrada oficial do bestiário da Witcher, ele diz que muitas vezes evitam sua dieta regular de carniça por carne fresca e quente – como a de um ser humano. Para ser honesto, os Erinyes provavelmente matariam The Witcher’s bestas por seus crimes em um piscar de olhos.
Chort
No mundo de The Witcher, as brincadeiras estão intimamente relacionadas aos demônios. Embora sejam menores em estatura que seus primos distantes, os truques são tão poderosos e malignos quanto seus parentes diabólicos, muitas vezes causando estragos em vilas inteiras.
A palavra “risada” é derivado de “czort,” ou “czart.” No folclore eslavo, existem várias descrições de tipos, incluindo algumas que discutem um singular nome próprio apropriado. Enquanto esses contos diferem em detalhes, quase todos descrevem os delitos como demônios, demônios ou algo igualmente sinistro..
Essa idéia de mitologias conflitantes é realmente ecoada em The Witcher. Enquanto Chort era visto como um trapaceiro por algumas culturas, os truques eram descritos como seres de puro mal concentrado por outros. Portanto, o fato de os cidadãos de Velen frequentemente confundirem silvanos (outras criaturas demoníacas) com críticas reflete isso de uma maneira que destaca o real perigo de se associar a seres tão sombrios e poderosos. Como a entrada do bestiário para risos em The Witcher 3 diz:
“As lendas costumam confundir as pessoas com silvestres, atribuindo-lhes a capacidade de falar, de pé sobre duas pernas, devoram repolho, fazem brincadeiras e fazem travessuras pela casa. A chegada de um verdadeiro chort em uma região logo acaba com esses contos.”
Os Sylvans são na sua maioria inofensivos e preferem contar enigmas a se envolver em brigas, mas as tretas são uma perspectiva totalmente diferente. Ambos podem ser chamados de demônios por aqueles que ignoram seus costumes, mas bruxos como Geralt sabem muito bem qual dos dois é o verdadeiro monstro..
Godling
Uma das criaturas mais interessantes que você pode encontrar em The Witcher é um godling. Muitas vezes confundidos com lutins, buccas ou phoocas, os deuses são espíritos guardiões que vigiam pequenas aldeias. Embora pareçam crianças – e agem duas vezes mais maliciosas -, são seres incrivelmente poderosos que se preocupam profundamente com as pessoas e os animais que vivem perto delas..
Na versão polonesa de The Witcher 3, o godling Johnny é chamado de bożątko, que é a forma diminuta da palavra “bożęta,” e por extensão “uboże.” Esta última palavra refere-se a um espírito benevolente retirado diretamente da mitologia polonesa, que desempenha funções semelhantes às púca irlandesa, lutin francesa, domovoy russa e bucca da Cornualha..
Os deuses, como suas influências mitológicas, são tímidos e preferem não se comunicar diretamente com aqueles que protegem. No entanto, eles têm uma queda por crianças – provavelmente porque eles’sempre com problemas.
Vampiro
Os vampiros são um pouco mais reconhecíveis que erínias e ekhidnas, claro, mas e as bruxas? Alpes? Ekkimaras?
o que’O melhor da representação de vampiros em The Witcher é que os separa em categorias. Vampiros mais altos se parecem com o tipo de arquétipo alto, escuro e bonito inspirado em Bram Stoker’romance de referência, “Drácula,” Considerando que vampiros como calouros são mais animalescos em aparência (e maneirismos).
Alguns desses tipos de vampiros vêm diretamente da história e da mitologia. Veja as bruxas, que foram retiradas do folclore português. Embora eles’cambiaformas que assumem regularmente a forma de morcegos e pássaros, eles’Também é conhecido por se disfarçar de mulheres jovens de cabelos escuros – exatamente o que elas parecem em The Witcher. Além disso, as bruxas de The Witcher estão associadas aos seus aficcionados por aves; como indicado no bestiário:
“Se você precisar viajar pela floresta, evite qualquer lugar em que possa ouvir vários tipos diferentes de pássaros ao mesmo tempo. Esse som significa que você’reentrando em uma bruxa’território e pode dar um beijo de despedida na sua vida.”
Assim como o folclore irlandês e português, The Witcher se baseia na religião suméria – a religião antiga praticada pela primeira civilização letrada de todos os tempos. Os vampiros inferiores conhecidos como ekimmaras foram derivados de “ekimmu,” que é uma bastardização da palavra “edimmu.” Edimmu eram demônios que não’apenas sugam sangue de suas vítimas, mas a própria vida – que é provavelmente a razão pela qual os ekimmaras são tão brutais em The Witcher. Como Geralt’o amigo vampírico Regis coloca em Sapkowski’s Batismo de Fogo:
“Pelo que sei, alpors, moolas, bruxas e nosferats não’mutilar suas vítimas. Por outro lado, os novatos e os ekimmas são bastante brutais com suas vítimas’ permanece.”
Nekker
Nekkers pode parecer pouco mais que um incômodo no mundo de The Witcher, mas seu material de origem é fascinante. Apesar de os primos da foca serem originários do folclore irlandês, os nekkers fazem paralelos com a mitologia flamenga, escandinava e holandesa.
No entanto, o nekker raramente compartilha mais do que seu nome com criaturas mitológicas do mundo real. A variante flamenga / holandesa está associada à água, sendo mais uma fada malévola do rio do que os ogroides escavadores que vemos espreitando pelas planícies de Velen.
Enquanto isso, o folclore escandinavo apresenta histórias de “pescoços.” Também associados à água, os pescoços atraem suas presas para as margens de rios e lagos, a fim de puxá-los e afogá-los. Como resultado, nekkers e pescoços tradicionais são mais como afogadores e sirenes do que qualquer outra coisa em The Witcher. Sapkowski’s nekkers são muito próprios.
Leshen
As leshens são minhas favoritas. Guardiões da floresta, eles usam um cervo’s crânio como uma cabeça e são basicamente árvores andando.
A palavra leshen vem de “leshy,” o que significa floresta na maioria dos idiomas eslavos. Como as leshens em The Witcher, as leshys eram defensoras das florestas que protegiam, exigindo respeito das aldeias e animais vizinhos. No entanto, embora as leshens em The Witcher sejam muito agressivas, as leshys não eram’seres necessariamente malévolos. Eles colocam a floresta em primeiro lugar, não importa o quê, o que é justo o suficiente, porque’s o que o nome deles significa.
Bem, de acordo com algumas histórias, pelo menos. Em alguns casos, os leshys são comparados ao Chort, que discutimos anteriormente. Mas não a versão brincalhão de Chort – a maligna, maligna e sequestradora de crianças..
O engraçado é que, de acordo com o historiador Josepha Sherman, a única maneira de sair da floresta depois de encontrar um esquisito era virar as roupas do avesso e colocar cada sapato no outro pé. Eu’Não sei por que isso funcionou, mas essa era a crença. Caso contrário, você’provavelmente se tornaria comida de comida antes que você pudesse dizer “risada.”
Hym
Até onde eu sei, o hino é uma criação de Sapkowski’s. No entanto, ele ressoa bastante com o zmora polonês, que está conectado a Mara – Chort’s mãe e o demônio do inverno.
O zmora polonês é semelhante à égua, popular no folclore germânico. Quando esse cambiaforma etéreo influenciou os sonhos de dorminhocos inocentes, distorceu-os, tornando-os viscerais e horríveis. Também os drenou de energia antes do dia seguinte, e algumas fontes chegam ao ponto de dizer que a égua também drenou seu sangue. A frase “montando a égua da noite” acabou se resolvendo para o termo “pesadelo,” que ainda usamos hoje.
O hino é muito mais forte que uma égua, alimentando-se de culpa enquanto suas vítimas estão acordadas e quando’vulnerável no sono. Eles dirigem lentamente a pessoa que’enlouquecendo aflitos, na esperança de levá-los a tirar suas próprias vidas, quanto mais suscetíveis eles se tornam à culpa, mais forte o hino cresce. Quando o hino que estava afetando Jarl Udalryk se manifesta em The Witcher 3, parece uma figura de wendigo. De preto azeviche, com chifres e debruçado, esse espectro misterioso e arrepiante de sangue é coisa de pesadelo – literalmente. Sapkowski basicamente pegou um mito assustador de séculos e o tornou ainda mais assustador, apenas para rir.
Ulfhedinn
Embora pareçam quase idênticos aos lobisomens comuns que vemos em The Witcher 3, Skellige’s Os dois Ulfhedinn são muito diferentes das vítimas regulares de licantropia.
Muito parecido com os furiosos que Birna Bran carrega em Kaer Trolde, o famoso Úlfheðn da história nórdica bebia coquetéis de cogumelos e cerveja para induzir um tipo de frenesi que poderia torná-los ainda mais temíveis em combate. Eles também se vestiam de lobos para intimidar seus inimigos, o que pode ou não ter sido por causa dos coquetéis de fungos.
isto’Não é de admirar que a palavra Úlfhéðn confunda a palavra islandesa para lobo (ulf) com uma palavra que significa “casaco de pele” (Hein). Esses guerreiros ferozes literalmente usavam jaquetas de pele de lobo, afinal.
No entanto, eles não estavam’t lobisomens adequados. Ao contrário dos amaldiçoados de Skellige, eles podiam escolher quando queriam vestir o pelo. Como resultado, The Witcher’s Ulfhedinn aren’respeitado como o histórico Úlfheðn, mas temido por qualquer pessoa com bom senso para ver como é cruel. Os cogumelos não são’vai desaparecer tão cedo, por isso’provavelmente é melhor ficar claro se você vir um lobo bípede enorme com uma pintura branca em seu rosto.
Crones
O fato de os Crones serem amplamente baseados nas bruxas de Shakespeare’s Macbeth não é’Tornou-se particularmente sutil. Como lê a entrada de bestiário:
“Irmãs idosas, de mãos dadas, terrores do mar e da terra, andam assim: cerca de três a tua e três a minha, e três vezes novamente, para formar nove.
Macveth, Ato 1, Cena 3.”
No entanto, existem’é muito mais em jogo do que “Macveth” quando se trata dos Crones. Da Grécia’s Moirai para mitologia nórdica’s Norns, vários ciclos mitológicos apresentam suas próprias irmãs misteriosas, poderosas o suficiente para adulterar o destino e o destino.
Os Crones não são’t baseado em Moirai ou Norns; em vez disso, eles’re baseado no folclore eslavo’s Baba Yaga. Amálgama de três irmãs, todas com o mesmo nome, Baba Yaga é um ser antigo, impregnado de ambiguidade. Na maioria das representações da figura mítica, Baba Yaga empunha um pilão e voa em um almofariz, o que é algo que eu realmente gostaria que os Crones fizessem. Além disso, sua casa está localizada no meio da floresta e fica sobre as pernas de frango.
Baba Yaga não é inerentemente malévolo, mas pode’também não se conta com benevolência. Enquanto ela cuida daqueles que vivem em seu território, ela também é conhecida por roubar e comer crianças, mesmo usando doces para atraí-las para a floresta, como os Crones fazem em The Witcher 3. Como afirma Downwarren’s ealdorman:
“Nenhum deuses nem mestres vigiam Velen. A terra não é homem’s. Quem quer sobreviver deve buscar seus próprios protetores.”
Parece oportuno concluir essa quebra de bestiário dessa maneira. Com tantos animais ferozes perambulando pelas montanhas de Skellige e pelos pântanos de Velen,’provavelmente é inteligente manter alguns protetores à mão.
que’s onde Geralt entra, suponho.
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