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Assassin’s Creed Valhalla Review – uma queima lenta que floresce em uma experiência gratificante

Os vikings desfrutaram de outro renascimento da cultura pop, com programas de TV de alto nível na forma de Vikings do The History Channel e a coprodução da BBC e Netflix da adaptação da série “The Saxon Stories”, chamada The Last Kingdom. Ambos os programas se afastam da ideia tradicional dos Vikings de que todos nós fomos ensinados enquanto crescíamos; Não há guerreiros com chifres à vista, eles não apenas correm atrás de pessoas inocentes, massacrando-as no processo. Em vez disso, ambos mostram a cultura Viking sob uma luz diferente, que é mais contemplativa entre seus momentos de derramamento de sangue e conquista. Entrar em Assassin’s Creed Valhalla.

O jogo teve um caminho difícil para o lançamento, incluindo a demissão do diretor criativo do jogo no início deste ano, após várias investigações sobre alegações de assédio e abuso na Ubisoft.

Você joga como Eivor, que, junto com seu aliado, Sigurd, navegará para a Inglaterra em busca de um novo lugar para chamar de lar depois de se recusar a se curvar a um novo e jovem rei na Noruega. Você chega, cria uma pequena comunidade chamada Ravensthorpe, e é imediatamente levado para o terreno bem pisado da Expansão Viking da Inglaterra por volta de 865 DC. Desde então, este período da história foi mitificado inúmeras vezes, originalmente em The Anglo-Saxon Chronicle, e no antigo conto nórdico, The Saga of Ragnar’s Sons. Este período da história é especialmente confuso, por isso foi o lugar perfeito para os criadores de Assassin’s Creed Valhalla apresentarem nossa banda de vikings à mistura.

No verdadeiro estilo do Assassin’s Creed, você conhecerá e conhecerá figuras famosas como Ivarr the Boneless e Ubba Ragnarsson, após limpar a bagunça deixada pelo Great Summer Army. O enredo mostra você batalhando consigo mesmo enquanto enfrenta os desafios de liderar um novo assentamento e controlar o equilíbrio de poder entre os reinos da Inglaterra. Essas histórias estão espalhadas por toda a Inglaterra, onde você irá interagir com vários fazedores de reis, conforme a escala de poder começa a mudar dramaticamente.

Isso é feito de forma incrivelmente eficaz, com Eivor prometendo a diferentes reinos em toda a Inglaterra, o que coloca você em diferentes arcos de história para colocar o poder a seu favor nessas áreas. Você começa a se conectar com os nomes e rostos no jogo, que são igualmente intercalados com momentos mais silenciosos e direcionados aos personagens, entre a política pesada e os setpieces de ação. Há também revelações a serem encontradas no jogo que me deixaram completamente boquiaberto, mas eu realmente não quero estragar isso para você.

É uma história envolvente, com voltas e reviravoltas ao longo da narrativa para mantê-lo viciado, e permanece ombro a ombro com nomes como The Last Kingdom e Vikings. Porém, seu personagem Eivor é apenas o seu ‘bruto com um coração de ouro’ comum, mas conforme você joga, mais Eivor cresce e se desenvolve em um protagonista atraente, com alguns momentos chocantes que não somos prestes a derramar o feijão sobre.

Infelizmente, o enredo quase incompreensível do “mundo real” da franquia Assassin’s Creed continua. Felizmente, esses momentos ainda são poucos e distantes entre si, mas igualmente não trazem absolutamente nada para a mesa quando se trata de minha diversão no jogo. Neste ponto, alguém ainda se preocupa com isso quando há um mundo inteiro, muito mais envolvente para explorar e pensar sobre?

Não se engane, Assassin’s Creed Valhalla é enorme e segue o molde tradicional da Ubisoft de encher o mapa com coisas para fazer e lugares para explorar até que suas pernas caiam, incluindo as torres de marca registrada do Assassin’s Creed. No entanto, alguns esforços foram feitos para mudar o status quo, com pequenos quebra-cabeças ambientais, “mistérios” no mundo que interrompem a exploração e missões em Ravensthorpe que permitem que você se aproxime um pouco mais de sua tripulação.

Existem eventos mais emergentes nos quais você também pode tropeçar. Uma das minhas favoritas no início do jogo era sobre dar um banho em um soldado que tinha acabado de voltar para casa, depois que ele fedia a casa, alegando que estar coberto de cocô e atirar flechas cobertas de cocô deu a ele uma vantagem na batalha. Eles estão espalhados pelo jogo e nunca são adicionados ao seu registro de busca, dando-lhe um incentivo para fazer uma pequena pausa na exploração quase infinita. Teria sido bom estar um pouco mais fundamentado no mundo de Assassin’s Creed Valhalla, com um foco mais forte nas histórias das pessoas comuns que vivem lá, mas houve esforços claros para que você tenha uma ideia do que a vida pode seja como na Inglaterra anglo-saxã.

Durante o curso de Assassin’s Creed Valhalla, você ouvirá um clima distinto envolvendo a jornada, em parte devido à Ubisoft trazer o músico robusto Einar Selvik a bordo, ex-baterista da banda seminal de black metal Gorgoroth e um fundador membro do Wardruna, que frequentemente tem músicas apresentadas no programa Vikings History Channel. É um trabalho excepcional e só aprofunda a imersão que você sente nos momentos-chave do jogo.

Quando se trata de combate e acampamentos inimigos, Valhalla consegue quebrar o ciclo do ciclo de infiltração furtiva tradicional que foi aparentemente copiado e colado em cada centímetro do mapa da Odisséia. Em vez disso, temos ‘Raids’, que são cercos a assentamentos ou acampamentos que você pode ativar quando estiver na área. Quando você inicia um ataque em uma área apropriada, você é capaz de enfrentar todos os inimigos naquele acampamento de frente, com um bando de invasores que você pode recrutar e selecionar ao seu lado. A invasão termina quando você coleta três peças de saque que estão espalhadas no acampamento.

Na maioria das vezes, esses são combates diretos com grandes grupos de inimigos, sem nenhuma sugestão de estratégia por trás disso. A mesma mecânica é levada adiante em certos momentos da história principal, onde você pode fazer uso de um aríete. Teria sido bom ver outros elementos fazendo raids no jogo, mas a sensação que você tem disso é estimulante. Sua recompensa por completar raides são recursos preciosos para ajudá-lo a atualizar seu acampamento em Ravensthorpe, e você precisará fazer isso com bastante frequência. Mas nunca fica muito velho, graças, em parte, à força do combate em Assassin’s Creed Valhalla.

Você é capaz de lutar em alguns estilos diferentes, escolhendo abordagens furtivas, de longo alcance e corpo a corpo, com atualizações de árvore de habilidades apropriadas conforme você avança, como qualquer outro jogo AAA feito em 2020. No entanto, achei o mais divertido praticamente ignorando qualquer aparência de sutileza ou furtividade, e atacando de frente com dois machados na mão, fazendo um trabalho rápido com os inimigos ao longo do caminho. Com uma variedade de armas e habilidades diferentes que você pode encontrar enquanto explora o mundo, as opções disponíveis são impressionantes. Embora certamente não seja um nível de lentidão do Dark Souls para combater, há um ritmo e equilíbrio deliberados para seus golpes, flechas e habilidades, que são todos gerenciados com medidores de resistência e adrenalina, fazendo com que pareça pesado, deliberado e satisfatório.

O equipamento e as habilidades estão ligados à habilidade de combate, com a progressão do equipamento especificamente ficando para trás desta vez, com armaduras e armas sendo significativamente mais escassas do que nos jogos anteriores. Isso essencialmente força você a gastar seus recursos para aumentar o nível de equipamentos em ferreiros locais, fazendo com que você invista antecipadamente na construção do seu personagem. Esta é definitivamente uma mudança bem-vinda em comparação com a abordagem monótona e monótona dos jogos anteriores.

Demora um pouco para realmente me familiarizar com o Assassin’s Creed Valhalla, e de 15 a 20 horas eu não estava tão interessado nisso como agora; mas isso é graças ao jogo se mantendo, e realmente dando a você mais conforme você joga, em termos de enredo, mundo, atividades e descobrindo os mistérios escondidos nas profundezas do jogo. Ele quebra algumas das cadeias em que a série estava presa quando se trata de design, ao mesmo tempo em que também possui sua própria identidade. Pode não ser The Witcher: Wild Hunt, ou especificamente fazer qualquer coisa que quebra a roda quando se trata de design de jogo de mundo aberto, mas Assassin’s Creed Valhalla faz você investir. É uma queima lenta que leva tempo para mostrar suas verdadeiras cores antes de florescer em um jogo gratificante e substancial que o manterá envolvido durante os meses de inverno.

Assassin’s Creed: Valhalla chega ao PC, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 e Stadia em 10 de novembro e ao PS5 em 19 de novembro. Versão testada: PC. Uma cópia foi fornecida pelo editor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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