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Baldur’s Gate 3 Como salvar Sazza, o goblin prisioneiro

Uma das coisas mais interessantes de Baldur’s Gate 3 é a forma como permite que você interaja com diferentes facções quase sem julgamento. Um desses encontros é com Sazza, o Goblin Prisioneiro, no Bosque dos Druidas. Enquanto a maior parte dos jogos o prendem a uma ou outra escolha com base nas escolhas de diálogo que faz, em Baldur’s Gate 3 pode conduzir as personagens em seu benefício.

Encontra Sazza numa cela de prisão, a incitar os Tieflings que perderam um amigo durante o ataque.

Se estiver a interpretar uma personagem maléfica, esta é uma excelente oportunidade para minar os druidas e apresentar-se ao Acampamento dos Goblins. Caso contrário, Sazza é um fantoche útil que você pode usar para ganhar acesso fácil à fortaleza dos goblins sem lutar – e que pode ser facilmente eliminado quando sua utilidade for ultrapassada.


Como salvar Sazza, o Goblin Prisioneiro em Baldur’s Gate 3

Depois de ouvir a conversa entre Sazza e seus captores Tiefling, Arka e Memnos, entre na prisão e intervenha na discussão.

Crédito da imagem: Larian/NewHotGames

Ponha-se à frente da besta e os membros bem alinhados do seu grupo vão aprovar. Arka agradece-lhe por a ter impedido de fazer algo precipitado se falar com ela depois, mas isto também lhe permite envolver Sazza numa conversa.

Primeiro, ela pode dar-lhe uma ideia interessante sobre a natureza do Absoluto, sobre a qual vai ouvir falar muito, mas também pode oferecer-se para a libertar da jaula em troca de uma boa conversa com o resto dos Goblins.

Crédito da imagem: Larian/NewHotGames

Se quiser seguir esse caminho, certifique-se de ter algumas ferramentas de ladrão e escolha um personagem com alta destreza (como Astarion) para abrir a fechadura da cela. Para isso, clique com o botão direito do rato na porta.

Com a porta da cela aberta, fale novamente com Sazza e diga-lhe que está pronto para partir. Agora você precisa sair do Grove com ela a reboque, então faça um jogo salvo aqui para poder recarregar se algo der errado.

Crédito da imagem: Larian/NewHotGames

Depois que ela se juntar ao grupo como membro temporário, leve Sazza em frente e saia em direção à saída do Bosque. Siga o caminho do meio, passando por onde as crianças estão a treinar com os bonecos de alvo, e deverá sair sem problemas. Se for apanhado por algum dos refugiados, é só uma questão de passar uma rápida verificação de discurso para os convencer de que não há nada para ver aqui.

No exterior do Bosque, siga para oeste em direção ao Acampamento dos Goblins. Um pouco mais à frente, ela vai separar-se do seu grupo e seguir em frente.

Crédito da imagem: Larian/NewHotGames

Vai encontrar-se com ela na entrada do acampamento. Aqui, ela vai conseguir a sua passagem para a fortaleza sem ter de passar por mais nenhuma verificação (são bastante difíceis).

Crédito da imagem: Larian/NewHotGames

Para completar a missão, encontre Sazza a falar com a sua senhora, a guerreira Drow Nightwarden Minthara. Durante a conversa, Minthara pedir-lhe-á para atacar os druidas juntamente com o seu grupo de ataque – e Sazza tentará traí-lo. Seja o que for que planeie fazer, siga o que Minthara diz e faça com que ela poupe Sazza, e assim completará a missão de Sazza e receberá um pequeno saque quando ela terminar.

Felizmente para si, isto fica mesmo ao lado do local onde encontra Halsin, o Druida Chefe. Por isso, pode começar uma grande luta com os goblins a partir daqui ou ir salvá-lo a seguir.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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