Uma das melhores surpresas que se escondem na Escuridão de Baldur’s Gate 3 é a Colónia Miconídea, um povo de cogumelos.
Entre eles está Glut, o Soberano deposto de uma outra colónia de Micónidas, cujo reino foi destruído por Duergar.
Enquanto você parte para enfrentar a mesma ameaça de Duergar a mando de Spaw, Glut aproxima-se do seu grupo e oferece-se para o ajudar a derrotá-los em nome do seu reino caído.
Como vingar o Círculo de Glut
Para vingar o Círculo de Glut, você precisa ir até a Vila Decrépita, no sudoeste do Subterrâneo.
Antes de ir, sugiro que use uma das habilidades especiais de Glut. Seleccione-o na barra do seu grupo e verá que ele pode criar cadáveres como Spore Servants para lutar ao seu lado. Por isso, em vez de ir diretamente para a Aldeia dos Decrépitos, vá primeiro até ao ponto de passagem da Árvore Sussur, a oeste da Escuridão.
Aqui pode lutar contra um Horror de Gancho ou Bulette, se ainda não o tiver derrotado. Depois de derrotar uma fera, pode transformá-la num Spore Servant para tornar a luta contra os Duergar muito mais fácil (e divertida).
Quando chegar à aldeia, como está a viajar com um Micónida, os Duergar que estão à espera numa emboscada vão atacá-lo imediatamente.
Um dos Duergar vai criar alguns lacaios mortos-vivos para o atacar, mas se se concentrar em eliminar o necromante primeiro, eles caem todos de uma vez. Se tiver apanhado um Hook Horror minion, ou melhor ainda, um Butelle, então esta luta é relativamente simples – apesar da verticalidade complicada da área.
Lembre-se de procurar os corpos dos Duergar. Um deles tem o Machado do Carrasco, que é uma das melhores armas no início do jogo de Baldur’s Gate 3.
O que acontece se ficar do lado de Glut em vez de Sovereign Spaw?
Com os Duergar derrotados, o desejo de vingança de Glut ainda não foi totalmente saciado. Como recompensa por ter abandonado o seu círculo num momento de necessidade, Glut quer agora a sua ajuda para depor Spaw, o Soberano da principal Colónia Miconídea, por meios violentos.
Seja o que for que queira fazer, recomendo que concorde com a proposta de Glut e depois o dispense do seu grupo. Isto vai mandá-lo esperar onde o encontrou pela primeira vez, junto a Baelin na Colónia.
Regresse a Spaw e eles agradecer-lhe-ão por ter destruído a ameaça duergar e dar-lhe-ão acesso a um bosque de recompensas. Procure-o e será encaminhado para a forja de Adamantina, além de receber alguns bons objectos mágicos e uma parte do bastão de Luto Gélido.
Depois disto, Spaw envia-o para outra missão – foi por isso que sugeri que esperasse pela proposta de Glut.
Desta vez, Spaw quer que você derrote o True Soul Nere e lhe traga a sua cabeça. Felizmente para si, isto encaixa-se perfeitamente nos seus prováveis próximos passos na missão principal de Baldur’s Gate 3. Continue até Grymforge através do barco na Aldeia dos Decrépitos para completar o seu objetivo.
Depois de tratar de Nere, pode regressar a Spaw e reclamar um grande amuleto que lhe dá +2 nos controlos de Persuasão.
Agora é a hora da ação. Pode deixar Glut onde está e não fazer nada, ou tentar instalá-lo como soberano da Colónia.
Se ficar do lado de Glut:
- Vá falar com ele na Colónia para o juntar de novo ao seu grupo
- Depois, fale com Spaw e diga-lhe que quer depô-lo
- Isto dá início a uma grande batalha com o seu grupo a enfrentar toda a legião de cogumelos
- No entanto, basta-lhe derrotar o Soberano Spaw para que a luta termine e Glut seja o novo Soberano.
Como recompensa, Glut dá-lhe as luvas Winter’s Grasp, que combinam incrivelmente bem com dano de frio se tiver alguma personagem que o use.