O desenvolvedor do Baldur’s Gate 3, Larian, hospedou seu Panel from Hell 2 hoje, que revelou a classe Druida, bem como as mudanças que vêm com o Patch 4: Nature’s Power.
Durante a transmissão ao vivo do Baldur’s Gate 3 hoje, o Larian Studios revelou a classe Druida e mostrou algumas de suas habilidades. O novo personagem será adicionado com o Patch 4, que é o maior patch até agora para o título Early Access.
De acordo com o desenvolvedor, o Druida é o mais versátil do grupo, já que ambos podem curar seus companheiros aventureiros enquanto magicamente enredam e destroem seus inimigos. Eles também podem formar uma defesa usando seu recurso transformador de Forma Selvagem.
Os druidas podem transformar sua forma para se adaptar a diferentes situações, transformando-se em criaturas como um lobo terrível, corvo, urso polar, aranha, gato, texugo, Deep Rothe e até mesmo uma Forma Aberrante.
Isso é realizado por meio de sua escolha do Círculo Druídico, que também reflete a maneira como eles abordam o RPG, batalha e questões de moralidade.
Círculos Druídicos são manifestações de como os Druidas se organizam para interpretar a natureza, o equilíbrio e a tradição cultural. Aqueles que escolhem o Círculo da Lua tornam-se administradores da natureza que ganham a habilidade de se transformar em Formas Selvagens combativas mais poderosas.
Há também o Círculo da Terra que os conecta com terras devastadas, costas, desertos, florestas, pastagens, montanhas, pântanos e até mesmo o reino sobrenatural do Subterrâneo. Com base no tipo de geografia a que estão conectados, eles ganham poder adicional.
Com mais de 30 novos feitiços e habilidades sendo adicionados, aqui está o que você poderá lançar no Portão 3 de Baldur:
- Enredar – Anime vinhas, ervas daninhas e raízes rastejantes para prender e conter seus inimigos em uma área específica.
- Lâmina Flamejante – invoque uma cimitarra de chamas, lançando luz brilhante ao seu redor e balançando-a para queimar os inimigos.
- Raio de lua – Crie um pilar prejudicial de luar radiante.
- Produzir Chama – Ilumine áreas escuras com esta chama bruxuleante na palma da mão, ilumine tochas e imole manchas de líquido inflamável.
- Shillelagh – Quando feitiços mais poderosos falham ao Druida, este Cantrip imbui uma arma corpo-a-corpo como uma clava ou cajado com energia brilhante e torna o golpe muito mais forte.
- Chicote de Espinho – Este laço de videira espinhosa corta seus inimigos e os puxa para mais perto de você.
- Pele de casca de árvore – O Druida torna sua pele, ou a de um aliado, tão dura quanto o tronco de um carvalho.
- Destruir Água – Remova a névoa prejudicial ou poças perigosas em seu caminho.
- Melhorar a habilidade – Dê a um aliado ou a si mesmo a Resistência do Urso, a Força do Touro, a Graça do Gato, o Esplendor da Águia, a Astúcia da Raposa ou a Sabedoria da Coruja.
- Esfera Flamejante – Uma bola de fogo que permanece ao redor, os Druidas podem manter este orbe em chamas rolando no caminho de seus inimigos.
- Goodberry – Essas frutas concedem alguma cura que pode ser carregada em seu inventário ou comida imediatamente.
- Metal Calor – Superaquecimento de metal pode ter efeitos prejudiciais – ou até mortais – especialmente se um oponente seu estiver usando esse metal.
- Proteção contra Veneno – Este feitiço neutraliza as toxinas no sangue e também atua como uma bala de prata contra todas as formas conhecidas de veneno.
- Crescimento do pico – Druidas podem transformar o terreno próximo em um ninho de farpas que retarda e causa danos aos seus inimigos.
O painel também abordou as maneiras como Larian abordou e continua a abordar e trabalhar rapidamente com o feedback dos jogadores para criar mudanças tangíveis e melhorias na qualidade de vida do jogo.
Junto com o Druida, o Patch 4: Nature’s Power traz uma série de melhorias e mudanças para o jogo, incluindo correções e algumas melhorias importantes na qualidade de vida e cinemática polida. Muitos dos quais foram solicitados pela comunidade ou influenciados por comentários da comunidade.
Aqui está o que você pode esperar direto de Larian:
- Dados carregados opcionais: Esta alteração opcional ajuda a suavizar os extremos da curva do sino. Ele retém os elementos centrais do RNG, garantindo que um jogador não possa mais ser azarado ou super sortudo com várias jogadas de dados em sequência. O sistema também funciona em duas partes. As jogadas de dados no diálogo são diferentes daquelas em combate e esta mudança afeta apenas o d20. Não rolagens de dano.
- Fale com a cinemática morta e polida: a cinemática em casos especiais como Speak with Dead fez grandes melhorias junto com a capacidade de participar de conversas como um animal. O patch também adiciona animações melhoradas com os Druidas no Bosque conforme eles lançam feitiços e usam suas habilidades. Grandes melhorias foram feitas tanto na animação quanto na iluminação.
- Multijogador: aqueles que embarcam em suas aventuras com amigos agora podem ver os Equipamentos, Feitiços, Inventário e Fichas de Personagem dos outros jogadores. Bem como a capacidade de levar e colocar itens de e para. Não há função de bloqueio – isso virá em um patch futuro. Seus amigos podem, por exemplo, roubar seus itens, porque ainda não há função de bloqueio, mas não há pressa porque eles são seus amigos.
- Qualidade de vida: uma série de recursos muito solicitados foi implementada. Os jogadores agora podem mirar em amigos e inimigos com feitiços e equipamentos clicando em seus retratos. Como uma alternativa para tentar clicar em um personagem no mundo, os jogadores agora podem facilmente selecionar e atacar quem quiserem da IU. Também adicionamos um botão de fuga para os estrategistas entre nós. E usar tochas nunca foi tão fácil graças ao tão esperado acréscimo do botão da tocha.
- Cinematics aprimorada: a cinemática narrativa ganhou um novo sopro de vida graças a uma nova passagem de iluminação, resultando em algumas sequências verdadeiramente espetaculares nas quais a história de BG3 é contada.
As notas do patch serão publicadas antes do lançamento do Patch 4, que virá em breve quando estiver pronto.
O jogo Early Access é baseado na quinta edição do Dungeons and Dragons, e o lançamento final completo deve durar cerca de 100 horas.
Bem como o combate baseado em turnos, Baldur’s Gate 3 pode ser jogado inteiramente no modo baseado em turnos, se você quiser. Experimentamos horas de jogo do Baldur’s Gate 3 no início do ano passado.
Está em acesso antecipado no Steam, GOG, Stadia e Mac, e se você está apenas pegando, ou planeja, certifique-se de verificar nosso guia de construção de personagem Baldur’s Gate 3.


















