O belo e misterioso mundo de Baldur’s Gate 3 estende-se desde os picos ondulantes da passagem da montanha até às profundezas do inescrutável Underdark. As suas grutas, penhascos e povoações estão cheias de segredos escondidos para descobrir, e as suas muitas missões estão repletas de soluções alternativas e decisões moralmente difíceis para tomar, para não falar das diferentes permutações que podem surgir dos lançamentos de dados baseados na sorte durante a conversa.
Para o ajudar a tirar o máximo partido da sua aventura, os nossos guias passo a passo de Baldur’s Gate 3 abordarão os meandros da construção da sua personagem, como compreender sistemas específicos, onde encontrar itens vitais e como levar diferentes missões à conclusão mais satisfatória com base nas suas escolhas.
Também reunimos algumas dicas úteis da nossa experiência com o jogo para que possa começar!
- Guia de Baldur’s Gate 3 para iniciantes
- Baldur’s Gate 3 Passo a passo das missões
- Guia de personagens de Baldur’s Gate 3
- Guia de relacionamentos de Baldur’s Gate 3
- Guia de Itens e Sistemas de Baldur’s Gate 3
Guia para principiantes do Baldur’s Gate 3
As suas personagens têm habilidades diferentes, alterne entre elas para obter melhores bónus
Em Baldur’s Gate 3, um grupo padrão tem quatro personagens. Cada uma destas personagens tem capacidades e habilidades diferentes, e é importante quem você escolhe para realizar uma ação.
Por exemplo, se a sua personagem criada for um lutador com baixo Carisma, terá dificuldade em passar muitas verificações de diálogo relacionadas com a missão. No entanto, é provável que tenha muito mais facilidade em intimidar as pessoas.
Se prevê que alguém pode precisar de uma conversa doce, considere mudar para a personagem do seu grupo com o Carisma mais elevado, clicando no seu retrato, para que ela tenha mais hipóteses no lançamento de dados.
Isto também se aplica a outras interacções. Por exemplo, se estiver a tentar arrombar um cofre ou uma porta, as personagens mais hábeis em destreza manual terão mais facilidade em completar a tarefa. Em vez de se atrapalhar com uma fechadura com os dedos de salsicha para criar uma personagem, peça a Astarion para tentar, clicando primeiro no retrato da personagem dele, e ficará surpreendido com a facilidade com que o faz.
Por outro lado, também importa quem está a falar numa conversa da história. Personagens diferentes terão interacções diferentes com as pessoas com quem estão a falar e, muitas vezes, obtém opções únicas se utilizar a sua personagem criada em diálogos baseados na história.
Aprenda a utilizar as suas Acções e Acções Bónus de forma sensata – especialmente saltar
Pode quase sempre saltar mais longe do que o custo de movimento de que abdica em Baldur’s Gate 3. Antes de se comprometer com o movimento durante o combate, tente ver se pode saltar para onde quer ir.
Isto pode ajudá-lo a fechar grandes espaços mais facilmente. Ficaria surpreendido com a frequência com que os inimigos se posicionam fora do seu alcance corpo a corpo. Saltar pode colocá-lo na luta e pronto para atacar sem ficar aquém.
Lembre-se, no entanto, que isto consome uma Ação Bónus, por isso não vai poder fazer tanto quando chegar ao local, em comparação com o que faria se corresse para lá – é essa a contrapartida.
Adquira o hábito de poupar rapidamente
Na verdadeira tradição de Dungeons and Dragons, é suposto as coisas correrem mal em Baldur’s Gate 3 – faz tudo parte da aventura.
No entanto, no mundo real – especialmente quando está a jogar sozinho – pode ser frustrante investir na forma como uma missão se está a desenrolar para depois falhar uma verificação de diálogo e ser empurrado para um caminho que não lhe agrada.
Se não se contenta em ser arrastado pelos caprichos do destino enquanto se aventura no desconhecido com o seu grupo, adquira o hábito de fazer quicksaving antes das conversas com praticamente todas as personagens. Isto permitir-lhe-á “salvar a escória” (recarregar o seu save para tentar novamente) até obter o resultado que deseja.
Pode dividir o seu grupo para manobras difíceis
Há alturas em que o seu grupo terá de passar em bicos de pés por túmulos com muitas armadilhas e evitar obstáculos perigosos.
Isto pode ser difícil no modo de grupo, uma vez que irá traçar um caminho com a sua personagem principal, apenas para ter outra a seguir atrás de si e fazer explodir tudo.
Nestas situações, desactive o modo de grupo e poderá mover cada personagem individualmente, alternando entre elas. Assim, pode evitar armadilhas e apanhar tudo o que precisa sem que um membro do grupo controlado pela IA estrague tudo.
Se estiver a tentar preparar uma emboscada antes do combate, clique no botão “toggle group hide”. Isto permite-lhe manter-se como um grupo, mas quando clica para mover uma personagem, as restantes não o seguem – permitindo-lhe colocá-las numa posição oportuna.
Configure vantagens
Em Baldur’s Gate 3, a superfície em que está a lutar é importante. Se o chão estiver a arder, irá magoá-lo. Se estiver gorduroso, cairá. Não corra à toa sobre os perigos, a menos que queira passar um mau bocado.
Preste atenção ao que o rodeia e pode criar “vantagens” contra os inimigos que lhe permitem causar danos adicionais.
Pode atacar a partir de um terreno mais alto, o que é sempre recomendado, se possível. Ou pode fazê-lo utilizando um consumível ou um feitiço para colocar os seus inimigos num terreno difícil.
Além disso, a furtividade não é apenas para a classe Rogue. Também pode ganhar uma vantagem ao esconder-se, por isso use essa ação de bónus para fugir ao perigo.
Porque é que eles continuam a atacar-me?
Todos nós já fizemos isso, e todos já ficamos confusos com isso. Quando clica para fugir de um inimigo, ele recebe um golpe grátis para causar dano pesado contra si.
A isto chama-se um “ataque de oportunidade”. Para evitá-los, tem de “desengatar” da sua barra de ação antes de se comprometer a mover-se.
A subclasse do Ladrão é especial, porque pode desvincular-se como uma ação bónus. Mas, como regra geral, deve ficar de pé e lutar contra um inimigo que esteja ao seu lado, ou estar preparado para que ele dê um golpe livre na sua personagem.
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