A DICE lançou uma nova atualização para o Battlefield 2042 esta semana. Após uma hora de manutenção, durante a qual os servidores ficaram offline.
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Este é efetivamente o primeiro patch “pós-lançamento” do jogo, após o lançamento de acesso antecipado da última sexta-feira. A atualização prepara o Battlefield 2042 para o lançamento público mundial da edição padrão hoje – quando o jogo deve atrair seu maior público.
A DICE compartilhou notas de patch completas antes do lançamento, e nem é preciso dizer que as correções são decepcionantes, considerando a miríade de problemas que o jogo tem no momento. Embora muitas das notas de patch digam respeito a Hazard Zone, existem algumas correções bem-vindas no geral para o resto do jogo.
O patch implementa ajustes do lado do servidor para reduzir o elástico, algo que a DICE tem trabalhado para identificar a causa / conserto por dias. Gaguejar no mapa Breakaway quando os silos são destruídos não deve mais acontecer.
As placas de identificação dos companheiros de equipe, que têm o hábito de não aparecer, agora serão exibidas de forma consistente. O restante das notas aborda problemas menores (veja a lista completa abaixo).
Por mais decepcionante que seja, a boa notícia é que Battlefield 2042 receberá mais dois patches maiores nos próximos 30 dias, ou seja, antes do final do ano. Nenhuma data para nenhum dos dois patches foi fornecida, mas o primeiro deve incluir várias correções para problemas relatados durante o acesso antecipado. O outro será uma atualização maior “mais substancial”.
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Leia abaixo o log de alterações completo para a atualização 0.2.1 .
- Atualizações do lado do servidor implementadas com o objetivo de reduzir as ocorrências de elásticos, muitas vezes experimentadas na parte final de uma rodada nos modos de guerra total.
- Ocorrências significativamente reduzidas de gagueira ao jogar no Breakaway. Se os silos forem destruídos, não deverá mais reduzir o desempenho no servidor.
- Ao olhar para aliados em sua equipe, seus nomes agora serão exibidos corretamente.
- Ajustou as animações para Falck durante o final da sequência da rodada para garantir que ela seja exibida corretamente.
- Atualizado um skin que pode ser adquirido para Boris através da progressão de maestria com um novo nome: Gator.
- Garantiu que as rodadas TDM no Portal do Campo de Batalha sempre comecem com a implantação aleatória definida como ativa. Observamos que isso às vezes não estava ativo ao passar de uma rodada para a outra, mas agora corrigimos isso.
- Aplicou um conjunto de medidas que garantem o número correto de spawn de IA em modos personalizados do Portal do Battlefield usando a predefinição Livre para Todos.
- Somente PC – seleção de especialista habilitada na zona de risco por meio da interação do mouse, eliminando a necessidade de bloquear sua seleção com a barra de espaço.
- Corrigida uma ocorrência rara na Zona de Risco que às vezes fazia com que o final do fluxo da rodada não fosse ativado corretamente, garantindo que a quantidade correta de XP de bônus fosse concedida.
- Corrigido um problema encontrado na Zona de Risco que poderia fazer com que os jogadores fossem mostrados no mapa quando não estivessem visíveis ou fossem avistados.
- Forneceu uma correção para jogadores da Zona de Perigo que não viam seus Extraction Streaks sendo atualizados corretamente.
Não estamos nos divertindo muito com o Battlefield 2042 até agora. Dorrani e eu sentamos para compartilhar nossas primeiras impressões do jogo e cavar em todos os problemas que encontramos, recursos ausentes e outras frustrações.
Se você está entrando neste fim de semana, é melhor estar ciente de alguns obstáculos principais, como desvio aleatório de balas tornando difícil acertar tiros, hitboxes desalinhados para alguns especialistas, uma tela de personalização de arma enganosa e uma falha estranha.
Verifique o link para os problemas conhecidos do Battlefield 2042 até agora.