Esta semana está pronta para ser grande para o Battlefield 2042 . A primeira temporada muito tardia do jogo de conteúdo pós-lançamento está finalmente perto, e vamos dar uma primeira olhada hoje. A DICE está estreando um trailer de jogabilidade para S1: Zero Hour Hoje às 8h PT, 11h ET, 16h UK.
Isso não é tudo, também há uma grande atualização nova lançada no início desta manhã em todas as plataformas. A atualização 1.0.0 inclui alguns ajustes de equilíbrio e melhorias na qualidade de vida.
Assista no YouTube
O patch acrescenta animações de soldados mais suaves que correspondem às encontradas em jogos mais recentes de Battlefield e acaba com as animações de personagens de terceira pessoa de aparência desajeitada vistas em todo o campo de batalha 2042. Bullet and Hit Registration é outro item importante abordado por este patch, e este vem ao lado de um passe de equilíbrio para LMGs, DMRs e espingardas.
Abordando as críticas de que o Battlefield 2042 está faltando eventos cruciais do XP encontrados nos jogos anteriores, a atualização de hoje adiciona novos por matar um inimigo logo depois que eles matam ou danificam um companheiro de esquadrão e dão crédito ao causar danos a um veículo que um colega de equipe destrói mais tarde.
Falando em veículos, agora você deve notar mais deles em conquista, principalmente os transportes. Isso se aplica apenas a veículos do mundo. Há também uma lista de mudanças para vários especialistas, mas o Sundance de afeto mais significativo.
Seu macaco não a manterá no ar o tempo que costumava, mas será mais fácil de controlar. Sundance também não tem mais um EMP como parte de seu kit de granada.
No futuro, a DICE prometeu revisar os especialistas, mas o desenvolvedor ainda não abordou os detalhes ou realmente discutia os objetivos deste exercício.
Você pode ver o log de alterações completo no link.