InícioNewsBugs de progressão de missões de Wasteland 3 corrigidos no último patch

Bugs de progressão de missões de Wasteland 3 corrigidos no último patch

A inXile Entertainment lançou um novo patch para Wasteland 3 que resolve alguns problemas no jogo e corrige um problema sério que afetou a progressão e salvou a perda de dados.

O patch 1.1.0, que agora está disponível para PC chegará aos consoles em breve, corrige vários problemas de quebra de jogo que “causariam a perda de progressão de personagem e missão” no RPG pós-apocalíptico.

Além disso, se você foi atormentado por telas de carregamento travando em 33%, o novo patch resolve isso para você (mas o inXile observa que alguns problemas de tela de carregamento podem persistir, mesmo depois de atualizar para a versão 1.1.0).

Há algumas mudanças de equilíbrio chegando no jogo com o novo patch; mais notavelmente, Polly e as Galinhas Cyborg estão ficando buffadas.

O desenvolvedor insiste que os jogadores de Wasteland 3 que desejam jogar co-op devem “garantir que suas versões de cliente correspondam, já que clientes incompatíveis podem causar problemas imprevistos”.

Portanto, tenha isso em mente se você estiver brincando com seus amigos.

Você pode verificar as notas completas do patch para a versão 1.1.0 abaixo.

Missões e jogabilidade

  • Corrigidos problemas que podiam fazer com que o personagem e a progressão da missão fossem perdidos
  • Encontro de Fishlips consertado
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores veriam uma introdução do Ambush Site em loop infinito
  • A missão La Perla agora pode ser concluída
  • Polly e as Galinhas Cyborg foram reforçadas

Co-op

  • Corrigidos problemas que podiam fazer com que o personagem e a progressão da missão fossem perdidos
  • Vários problemas corrigidos que poderiam causar uma tela de carregamento infinito
  • Estamos cientes de que esse problema ainda está afetando alguns jogadores e estamos investigando
  • Corrigido um problema de sincronização em que o anfitrião e o convidado podiam ver o Kodiak em lugares diferentes após receber uma chamada de rádio
  • O anfitrião e os convidados não receberão mais chamadas de rádio diferentes no mapa mundial
  • Resolvido um problema em que um jogador só veria uma tela preta enquanto o outro assistia ao vídeo de introdução
  • Resolvido um problema pelo qual um jogador se desconectava na criação de personagem dentro do Ranger HQ fazia com que o jogo do outro jogador parasse de responder
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando um segundo jogador entra em uma conversa em andamento com Irv
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer para o convidado ao falar com Hope Emerson

Estabilidade

  • Corrigido um possível congelamento ao se aproximar de um robô específico em Broadmoor Heights
  • Corrigido um problema em que a IU poderia desaparecer se você visualizasse o menu principal por muito tempo
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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