InícioNewsCall of Duty: Black Ops Cold War tem uma mira agressiva.

Call of Duty: Black Ops Cold War tem uma mira agressiva.

O último Call of Duty tem um problema de auxílio à mira que está tirando o controle dos jogadores.

Call of Duty: Black Ops Cold War parece ter um problema de assistência de mira no console que impede o jogador de permanecer no alvo, ao invés de, bem, ajudar.

Call of Duty: Black Ops Cold War teve uma vida difícil desde que aterrissou na semana passada. O jogo teve vários problemas, desde as demandas atuais do grind até o desligamento dos controles do PlayStation. É até mesmo o culpado mais comum do infame bug “Queued to Download”.

No entanto, há outro problema que deixa a comunidade em pé de guerra. Alguns jogadores no console reclamam que mirar com armas parece estranho. Acontece que isso se deve à agressiva assistência de mira do jogo. Em um controle, o jogo às vezes luta contra o jogador para rastrear um inimigo.

Esse problema foi demonstrado por YouTuber TheXclusiveAce, que mostrou como ele é forte. No vídeo, a assistência começará a assumir o controle muito cedo, evitando que um inimigo entre na mira de um jogador.

Este problema vai além de ajudar muito os jogadores. Parece ser tão forte que às vezes está lutando ativamente contra a intenção do jogador. Em um exemplo, a assistência começa a se mover na direção oposta que TheXclusiveAce está apontando. Você pode ver o vídeo aqui:

O YouTuber postou um acompanhamento a seu vídeo dizendo que a Treyarch informou que está trabalhando para descobrir qual é o problema:

“A Treyarch entrou em contato comigo sobre esse assunto e, aparentemente, os valores de auxílio à mira (além dos intervalos) não mudaram na Guerra Fria. Dito isso, eles estão levando a sério os problemas que a comunidade tem enfrentado e estão trabalhando duro para rastrear a (s) raiz (es) dos problemas. ”

Uma das postagens mais votadas no Reddit do jogo nesta semana também falou sobre problemas com a mira. É claro que este é um problema generalizado.

A Treyarch está ciente desse problema, pelo menos, o que pode indicar que é um bug, e não uma escolha de design. No entanto, até que isso seja resolvido, parece que os jogadores terão que lidar com os problemas por enquanto.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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