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Call of Duty: Warzone recebe o modo solos

Call of Duty desta semana: a atualização do Warzone está ao vivo.

Call of Duty: Zona de GuerraChegou o primeiro grande patch e, com ele, a introdução do modo solos. Solos funciona como em outros jogos de battle royale, limitando a partida a apenas jogadores solo.

Não há nada de especial nisso, mas foi uma das primeiras coisas que os jogadores solicitaram no lançamento do Warzone, pois às vezes pode ser difícil encontrar companheiros de equipe competentes quando ninguém que você conhece quer jogar.

Em solos, jogadores mortos têm uma chance no Gulag, assim como no modo para três jogadores, mas perder a luta lá o enviará de volta ao lobby, por razões óbvias.

O patch também trouxe várias correções de boas-vindas para o Warzone, incluindo a concessão do crédito de morte ao jogador que derrubou o inimigo, não àquele que o matou. Outro problema que fazia com que os jogadores ficassem presos nas Estações de Compra quando se inclinavam antes de usá-las também foi corrigido.

A Infinity Ward cuidou de um problema crítico que fazia com que o medidor de ameaças, para os jogadores sendo caçados, desaparecesse quando a equipe concluir um contrato diferente.

Em outros lugares, os jogadores do Modern Warfare receberam uma atualização da lista de reprodução com a atualização desta semana, que adicionou Cranked Kill Confirmed, um Mercenary Moshpit e uma nova lista de reprodução 24/7 para a Atlas Superstore 10v10.

Leia abaixo para ver todas as correções no patch desta semana.

  • Correção de um bug raro em que os jogadores poderiam aumentar a velocidade de movimento depois de sair do Gulag e voltar ao jogo.
  • Corrigido um bug em que os jogadores podem encontrar sua arma em uma posição retraída e não conseguem recarregar ou usar sua arma.
  • Em alguns casos, os jogadores podem ficar presos nas Estações de Compra quando propensos. Isso foi corrigido.
  • A interface do usuário da ameaça pode desaparecer da tela se os jogadores concluirem um contrato enquanto estiverem sendo caçados de um contrato de recompensa. Isso foi corrigido.
  • Texto atualizado para reimplementar o Squadmate para torná-lo um pouco mais óbvio na tela quando você pode comprar de volta um companheiro de equipe.
  • Correção para o último objetivo na missão Boats and Trains não rastrear como pretendido.
  • Mortes agora são creditadas ao jogador que derrubou o jogador inimigo.
  • Correção para uma exploração em que os jogadores podiam atirar enquanto caíam.
  • Corrigido um erro em que os jogadores não podiam depositar dinheiro usando balões se suas configurações fossem definidas como Toque contextual.
  • Corrigido um erro em que os jogadores podiam grudar nas paredes do Hospital.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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