A cabeça da Take-Two está convencida de que o valor dos jogos do editor justifica o preço.
Strauss Zelnick, CEO da Leva dois, a empresa controladora da Rockstar e da 2K Games se manifestou a favor do aumento dos preços dos jogos para US $ 70 no PS5 e no Xbox Series X. A 2K Games, é claro, liderou o ataque com o NBA 2K21, e Zelnick diz que foi um longo hora de chegar.
O argumento do CEO veterano é duplo. Ele diz que o aumento do custo do desenvolvimento de jogos não pode ser contestado, e o preço final não subiu para atendê-lo.
“O resultado final é que não vimos um aumento de preço na linha de frente por quase 15 anos, e os custos de produção subiram de 200 a 300%”, disse Zelnick ao Protocolo.
Mas ele também reconhece que isso não é algo com que se espera que o consumidor em geral se preocupe. O que importa, de acordo com Zelnick, é o valor que os jogadores obtêm dos jogos hoje em comparação com dez anos atrás.
“Mais precisamente – já que ninguém realmente se importa com quais são seus custos de produção – o que os consumidores podem fazer com o produto mudou completamente”, explicou ele. “Nós entregamos um jogo muito, muito maior por US $ 60 ou US $ 70 do que entregávamos por US $ 60 há 10 anos.”
Zelnick também abordou o contra-argumento que freqüentemente surge nesta discussão, que é que microtransações e outros elementos de monetização pós-lançamento compensaram o preço base estagnado.
“A oportunidade de gastar dinheiro online é completamente opcional e não é um título gratuito”, argumentou. “É uma experiência completa e incrivelmente robusta, mesmo que você nunca gaste um centavo depois de sua compra inicial.”
Desde as notícias do NBA 2K21, a própria Take-Two disse que não queria se comprometer com um preço de US $ 70 em todas as categorias. A reação de outras editoras foi mista. A Activision, por exemplo, confirmou um preço de US $ 70 para Call of Duty: Black Ops Cold War em consoles de próxima geração, enquanto Ubisoft, EA e outras até agora não aumentaram os preços de seus jogos de próxima geração.