Quer você esteja solo ou começando com uma equipe, escolher sua melhor classe em Outriders irá moldar sua experiência para melhor.
Apesar de ostentar 4 classes únicas para escolher – devido ao número de habilidades agitadas e chamativas na tela – Outriders suporta apenas 3 jogadores co-op, tornando-se extremamente importante que você complete as arestas do seu time.
Entre os eventos práticos de visualização e a demonstração gratuita, reproduzimos todo o conteúdo Outriders disponível cerca de 10 vezes – e aqui está o que aprendemos sobre as melhores classes para começar.
Atualizaremos esta página à medida que mais de uma meta surgir, e com o lançamento do jogo completo.
- Melhores Classes dos Outriders – Quais você deve escolher?
- Melhores classes de Outriders para jogadores solo
- Melhores classes de Outriders para jogadores cooperativos
Outriders Best Classes – Qual você deve escolher?
A experiência de Outriders é bastante diferente dependendo se você planeja jogar sua classe sozinho ou com uma equipe.
A campanha dos Outriders tem aparentemente cerca de 40 horas de duração, e com 15 missões de final de jogo extremamente difíceis para avançar também, você vai querer fazer a escolha certa.
Melhores Classes de Outriders para jogadores solo
Pessoalmente, acho que o Trickster e o Devastator são os mais adequados para jogar solo.
O Devastator é a classe de tanque em Outriders e, embora eles não sejam os mais chamativos, sua capacidade de sobrevivência significa que você pode permanecer vivo em todas as situações, exceto nas mais agitadas.
Fazendo uso de armadura de pedra, barreiras e terremotos de área de efeito para forçar os inimigos a uma zona fácil de controlar em vez de deixá-los sobrecarregar você, jogando como o Devastator parece resistente e mais parecido com uma experiência tradicional de tiro em 3ª pessoa .
Por outro lado, o Malandro confia em suas habilidades ofensivas e defensivas incrivelmente poderosas para derrotar rapidamente os inimigos com maior mobilidade do que as outras classes.
Combinado com uma arma Life Leech para compensar sua cura de curta distância, você pode sobreviver surpreendentemente bem como um Trickster solo, voando pelo campo de batalha com suas habilidades de dobra para fazer o melhor uso de espingardas e seu golpe de espada com poder do Anomaly.
Embora sua habilidade de diminuir a velocidade do tempo possa ser usada efetivamente para prender os inimigos ao seu redor em um fosso de alcatrão enquanto você os derruba sistematicamente, ela também pode ser usada como um escudo defensivo para pegar balas enquanto você se protege, recarrega e recarrega.
Também há potencial de solo no Technomancer , graças às suas habilidades ofensivas pesadas de área de efeito e capacidade de buffar suas torres geradoras de aggro com diferentes tipos de dano de status elemental.
No entanto, como Outriders diz a você, esta classe é projetada para suporte e você pode achar muitas de suas habilidades de jogo posteriores menos úteis como um jogador solo – só não saberemos até o jogo completo terminar
Melhores classes de Outriders para jogadores cooperativos
O que foi dito acima não quer dizer que o Pyromante seja uma aula ruim – é só quando você está jogando sozinho, eles podem parecer moles. Ter que alinhar constantemente as mortes por habilidade enquanto você está fazendo malabarismos com todo o campo de batalha é difícil e você pode se sentir invadido.
No entanto, como parte de uma equipe, o Pyromante é um membro empolgante e atraente, que generosamente joga fora habilidades debilitantes e que infligem status em uma ampla gama de inimigos. Então, nesse sentido, vale a pena tentar.
As capacidades defensivas do Devastator também os tornam um forte membro de uma equipe, onde podem atrair o aggro dos inimigos e eliminá-los conforme são desgastados pelo fogo de apoio dos outros.
Semelhante pode ser dito do Malandro , que pode proteger seus companheiros de equipe com sua bolha do tempo. No entanto, ter um Trickster sem um Devastator pode deixá-lo exposto quando ele quiser fugir e recarregar.
Então, como mencionamos antes, o Technomancer é projetado como uma classe de suporte específica e se adapta a um jogador que deseja um papel menos intenso no campo de batalha.
Eles são a única classe que pode curar seus companheiros de equipe e, portanto, devem preencher uma vaga em qualquer equipe cooperativa – sem perguntas.
Isso significa que você deve procurar formar uma equipe variada de classes diferentes, utilizando o Technomancer de longo alcance e, em seguida, quaisquer duas das outras três classes.
Pode ser um Technomancer, um Pyromancer de médio alcance e um Devastator de curto alcance. Ou um Technomancer cuidando de dois revendedores próximos, isto é. um Devastador e um Malandro.
Para mais informações sobre Outriders antes do lançamento completo, temos uma entrevista com o estúdio de desenvolvimento People Can Fly, aqui.
Embora também tenhamos explicado como derrotar um dos chefes mais difíceis na demo do Outriders: Reiner.