Faz sentido que Sucker Punch desejasse fazer uma série de Ghost of Tsushima , um jogo que vendeu mais de 8 milhões de cópias até o momento. Então, quando os anúncios de emprego surgem, contratando um jogo sem aviso prévio do mundo aberto, nossas mentes se voltam para o Ghost of Tsushima 2 .
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De acordo com dois novos anúncios de empregos no site do Sucker Punch – um pedindo um designer de combate técnico e um pedindo um designer de combate sênior – podemos ter alguns detalhes preliminares sobre o que o estúdio está procurando alcançar com seu próximo título (obrigado, Tech4Gamers) .
Os anúncios de emprego declaram um desejo de funcionários com experiência em combate corpo a corpo e furtivos, além de experimentar trabalhando em cenários de mundo aberto. Dado que o jogo anterior do estúdio apresentava todos esses elementos, não é exagero pensar que isso poderia, viável, ser fantasma de Tsushima 2.
Há também uma listagem para um designer de encontro, cujo trabalho seria “fundir layouts interessantes e desafiar inimigos a encontros convincentes de jogos”, todos com um foco de “Stealth Stealth”.
Claro, sempre há a chance de que isso possa ser outra coisa; Um novo IP, talvez, ou mesmo um acompanhamento da Sly Cooper ou da infame série. No momento da redação deste artigo, nada foi confirmado pela Sony ou pelo próprio desenvolvedor. Então, teremos que esperar e ver para que esses trabalhos acabam sendo.
Aprendemos em abril que Sucker Punch não está “trabalhando ativamente” em mais patches para o fantasma de Tsushima, por isso é lógico que o foco do Stuidio está totalmente nesse novo jogo, ainda sem nome.
Se você estiver com fome de ação samurai mais furtiva, ficará satisfeito em saber que há um fantasma de filme de Tsushima em andamento com a direção de John Wick, de John Wick, Stahelski.