Agora você terá explorado em todo o domínio Zora na lenda de Zelda: lágrimas do reino, céu e tudo. Depois de resolver enigmas em abundância e chegar ao fundo de onde o lodo da qual as águas de Zora vêm, você acabará no Water Temple .
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O templo da água é composto de várias plataformas, com bolhas, cachoeiras e lodo estar em todo o lugar. Dito isto, consertar as quatro torneiras ao redor do templo não tem nenhum problema, na verdade. Aqui está como completar o templo da água em Zelda: lágrimas do reino .
Como completar o templo da água em Zelda: lágrimas do reino
Você finalmente chegou ao templo da água em Zelda: lágrimas do reino, e é esse grande palácio do céu que é a fonte da água do domínio Zora. Significando que agora, este templo também é a fonte do lodo que está atormentando o lar do povo de Zora.
Na entrada do templo da água, interaja com o terminal Zonai para desbloquear um ponto de viagem rápido para o qual podemos retornar, se necessário. Enquanto você está nisso, verifique se você tem muitas gelatinas de frutas ou chuas azuis, como precisaremos disso. Também teremos o poder da água de Sidon para nos ajudar.
O templo da água também deve ser o terceiro templo que você encontra na busca regional dos fenômenos, pois recomendamos que você visite primeiro Rito Village e Goron City!
Ao redor do templo da água, há cinco torneiras, mas quatro estão sendo bloqueadas, e sua fruta respinga não fará o trabalho sozinha; Precisamos desbloquear todas as torneiras no templo para restaurar água corrente limpa e o domínio Zora, então vamos começar.
Faucet 1
De frente para o terminal Zonai do templo da água, siga para o oeste ao longo da ponte quebrada. Diminuiu a gravidade aqui em cima, então o Link poderá pular muito mais do que o normal, assim como na ilha de Wellspring.
Faça o seu caminho ao longo desta ponte para chegar à nossa primeira torneira.
Nesta próxima plataforma, você terá três construções de soldados para lidar. Quando estiverem mortos, encontre a máquina de bolhas aqui e limpe o lodo dela.
Limpe o lodo.
Agora, pegue a bola na piscina usando Ultrahand e coloque -a dentro de uma das bolhas; Ele flutuará para a próxima plataforma. Faça o link pular na bolha a seguir e flutuar em direção a onde enviamos a bola.
Coloque a bola na bolha e envie o link na próxima bolha.
Em seguida, use Ultrahand novamente para colocar a bola sobre o buraco na água. Ainda não entrará no buraco, como temos um pouco mais a fazer.
Nosso objetivo é colocar a bola nesse buraco.
Em frente à cachoeira aqui está uma porta de inundação. Se o abrirmos por tempo suficiente, a água aqui drenará e a bola entrará no buraco. Anexe um dos dispositivos Zonai Table Zonai nas proximidades ao topo da porta da inundação.
Em seguida, ative o tablet Hover, batendo com uma arma e use Ultrahand para elevar a porta da inundação. O tablet Hover manterá a porta de inundação até que a carga da bateria acabar.
Use um tablet Hover para segurar a porta de inundação.
Um portão próximo será aberto, revelando uma roda d’água. Ataque a roda com o poder de Sidon da água ativado e nossa primeira torneira terá sido reparada. Mais três para ir!
Faucet 2
Em seguida, queremos retornar ao centro do templo da água, mas queremos ir ao longo da plataforma inferior. Da primeira torneira, olhe para o leste. Você pode simplesmente deslizar para baixo em direção às chamas mostradas na imagem abaixo, mas é claro que ainda não entra nas chamas.
Deslize para baixo em direção ao portão ardente aqui.
Ative a capacidade de Sidon e, com o escudo de bolha disponível, o link pode ser executado pelas chamas aqui.
Nesta sala, haverá uma pequena bola em uma plataforma de picos. Também haverá uma roda na parede esquerda e muitos comprimidos pairar. Nosso objetivo é coletar a pequena bola do poço de pico e prendê -la à roda na parede.
Primeiras coisas primeiro, no entanto, queremos deixar Sidon entrar! Solte um comprimido de pairar no interruptor ao lado do portão da chama.
Coloque um tablet no interruptor aqui para deixar Sidon entrar na sala.
Vá em direção ao poço de pico, onde há quatro comprimidos de pairar. Use estes e ultrahand para fazer uma ponte no poço, levando em consideração que os saltos do link são saltos muito maiores neste templo. Em seguida, prenda a pequena bola a um dos comprimidos de pairar.
Use os comprimidos do hover para ir até a bola e envie a bola de volta.
Volte para o outro lado e use o Ultrahand para trazer o comprimido hover com a pequena bola em direção ao Link. Coloque o comprimido no ar, o mais próximo possível da plataforma com a roda.
Faça um link subir de volta para esta plataforma e, em seguida, pegue a bola usando o Ultrahand antes do tablet cair.
Em seguida, prenda a pequena bola ao pequeno slot da bola na roda na parede.
Podemos usar o Ultrahand para posicionar a bola na roda aqui, mas ela não ficará.
A bola não permanecerá no lugar, no entanto. Então, precisamos prendê -lo a um comprimido de pairar novamente e, em seguida, prender esse comprimido pairar na parede, com a bola no lugar. O tablet Hover precisará estar ativo para permanecer no lugar.
Prenda a bola a um comprimido de hover ativo e use Ultrahand para colocar a bola no volante.
Antes que sua bateria acabar para o tablet Hover, use a capacidade de Sidon na roda d’água recém -revelada. Essa é a nossa segunda torneira agora de volta em perfeitas condições de funcionamento.
Faucet 3
Agora, queremos voltar ao centro do templo da água novamente, onde está o terminal Zonai. Desta vez, queremos ir para o leste, pois é onde estão nossas duas torneiras restantes.
Para o nordeste, há uma cachoeira bloqueada, na foto abaixo. Use uma seta com alguma geléia de chu chu presa para limpar essa cachoeira.
Limpe o lodo para revelar uma cachoeira.
Deslize e nade esta cachoeira para alcançar as plataformas orientais, onde estão nossas torneiras restantes. À sua direita, será um fogo como quem vale a pena matar agora, oundo mais tarde.
Vá até a máquina de bolhas aqui, que está soltando bolhas para baixo. Queremos pular em um desses e usar o recall dele para atingir uma altura, o Link pode deslizar para a próxima plataforma.
Suba em uma dessas bolhas e use o recall para enviá -las de volta.
Há muita coisa acontecendo ao longo desta próxima plataforma. Queremos ir ao volante d’água pela plataforma e conectar as tábuas próximas a ela para que ele possa realmente girar.
Prenda as duas tábuas aqui nesta roda para girar.
Essa será a primeira parte do circuito aqui funcionando, mas agora precisamos encontrar algo para passar a corrente entre o circuito de trabalho e a que ainda está offline. É claro que vamos usar uma bolha!
Atrás do circuito há uma máquina de bolhas; Use o Ultrahand para pegar uma bolha e posicioná -la entre os dois circuitos, como mostrado na imagem abaixo.
Use uma bolha próxima para conectar os dois circuitos um ao outro.
Isso abrirá a porta para a terceira roda d’água; Use a capacidade de Sidon para que as coisas se movam, e essa é a nossa terceira torneira lidada.
Agora, na quarta e última torneira que precisa de fixação no templo da água.
Faucet 4
Para alcançar a plataforma com a quarta roda d’água, você pode subir através da plataforma onde o fogo como uma vez estava ou vá para a máquina de bolhas distante na plataforma com a terceira roda d’água.
Entrei em uma dessas bolhas e depois corri, como mostrado abaixo. Então eu tinha Link Glide para a plataforma final.
Deslize para a próxima plataforma usando a máquina de bolhas distantes.
Mate o soldado constrói nessa plataforma aquosa, para que ninguém nos incomoda enquanto consertamos esta torneira final. A plataforma de fiação no meio desta área será coberta de lodo; Limpe isso como você preferir.
Queremos tentar limpar o lodo de dentro desta caixa giratória.
Então, queremos virar o interruptor dentro desta estrutura. Construa -se uma engenhoca que dê um pouco de altura e deslize para fora; Enquanto desliza, atire no interruptor com uma seta.
Construa uma rampa como mostrada e suba. Deslize e dispare uma flecha no interruptor dentro da caixa giratória enquanto faz isso.
Não se preocupe com a velocidade em que isso está girando, com o tempo que parará quando Link apontar sua flecha enquanto desliza!
O tempo desacelerará quando o link aponta enquanto deslizar, para que possamos acertar o interruptor com bastante facilidade.
Isso revelará a quarta roda d’água. Então, interaja com Sidon e acerte o volante. A quarta torneira agora estará funcionando!
Agora você pode retornar ao centro do templo da água e interagir com o terminal Zonai novamente. Isso lavará todo o lodo que está chegando ao domínio Zora, mas também revelará nosso próximo chefe.
Para terminar as coisas no Zora Domain Questline, continue nosso passo a passo com como vencer o horrível Mucktorok.
Para saber mais sobre Zelda: lágrimas do reino, confira onde encontrar todos os geoglifos em Hyrule para Impa. Enquanto você está nisso, não se esqueça de verificar para que suas jóias Bubbul podem ser usadas e nosso guia para as grandes fadas.