Mesmo com toda a tecnologia da era espacial ao seu alcance em Starfield, por vezes o momento não é o mais adequado e tem de esperar.
Embora não faça parte da jogabilidade de Starfield, cada planeta que visita tem o seu próprio ciclo de dia e noite. Os dias nem sempre duram 24 horas em planetas distantes, porque orbitam as suas estrelas de forma diferente da Terra.
No entanto, existe um tempo universal normalizado que mantém toda a gente mais ou menos na mesma linha – semelhante ao que os astronautas da vida real seguem atualmente. Os astronautas da NASA seguem o UTC, caso esteja a pensar nisso, que é o mesmo que o GMT, mais ou menos com o horário de verão.
Ao contrário dos jogos anteriores da Bethesda, em que os lojistas mantinham horários rígidos de abertura e toda a gente se levantava e ia para o bar assim que o relógio marcava as 17 horas, em Starfield, a maioria das cidades nunca dorme.
Mas, dito isto, há uma série de missões que lhe pedem para estar num sítio a uma hora específica, pela qual tem de esperar. E como isso não acontece muitas vezes, torna-se ainda mais confuso quando tiver de usar a função de espera.
Veja aqui como adiantar a hora para quando quiser.
Como esperar em Starfield
Para esperar em Starfield, sente-se numa cadeira e prima “Y”. Isto faz aparecer a barra clássica que lhe permite selecionar o tempo de espera. No entanto, em Starfield, a ligeira diferença é que irá mostrar tanto a hora local atual do planeta em que se encontra como o relógio UTC do resto da galáxia.
Em alternativa, pode dormir numa cama para avançar a hora. No entanto, as casas e camas que pertencem aos jogadores tendem a não estar em locais muito convenientes para isso. Por exemplo, a Casa dos Sonhos fica no seu próprio planeta. Enquanto que a casa dos seus pais da caraterística Kid Stuff está escondida na zona residencial de New Atlantis.