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Como lançar feitiços em escuro e escuro

Como lançar feitiços em escuro e mais escuro parece algo que deve ser intuitivo, mas como muito mais no rpg de rastreador de masmorra, o sistema não é tão simples quanto parece primeiro.

Você precisa do equipamento e das habilidades certas para lançar um feitiço e, mesmo assim, ainda precisa praticar um momento cuidadoso para evitar ficar sobrecarregado.

Embora pareça que você precisará esperar que o jogo completo aproveite tudo o que o Spellatesting oferece, você ainda pode se acumular em uma mágica poderosa para ajudar sua equipe a permanecer viva na demo.

Como lançar feitiços em escuro e escuro

Os feitiços de fundição requerem um pouco mais do que apenas pressionar o botão direito. Você precisa de uma equipe mágica, que é sua arma padrão ligada a “1” para Wizards e “3” para clérigos. O clérigo tem um escudo no slot “2” por padrão, mas se você não gosta de jogar um jogo defensivo, poderá trocar o escudo para a equipe e o duplo esforço.

Com isso equipado e fora, pressione “E” para abrir sua roda de feitiços e mova o cursor sobre o qual você deseja.

Você não precisa clicar para selecionar. Qualquer que seja o seu mouse pairado por último é o feitiço que você equipará.

Quando estiver pronto para lançar um feitiço, segure o botão direito do mouse. Os feitiços têm tempos de elenco variados, e os mais fortes demoram mais para lançar. Cada feitiço tem uma barra de progresso e, antes que você se aproxime demais, é uma boa ideia experimentar com eles para ver quanto tempo eles levam para lançar.

Feitiços custam conhecimento para fundir. Você começa com um valor básico de conhecimento de 12 e pode aumentá -lo com certas peças de equipamento saqueadas das masmorras.

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Os assistentes podem usar meditar para restaurar o poder do feitiço ao longo do tempo. Demora um pouco para lançar essa habilidade, portanto, verifique se você está com um aliado capaz ou em um espaço seguro enquanto a usa.

O que é memória de feitiço?

Wizards e clérigos também precisam de memória de feitiço para abrir os slots onde você armazena feitiços. Na demonstração escura e mais escura, você recebe uma memória de feitiço automaticamente, o que permite equipar cinco feitiços.

Brinque com feitiços para ver quais se encaixam melhor. Em nossa experiência, feitiços ofensivos, como raios e bola de fogo, são muito mais úteis do que a invisibilidade muito abrangente e feitiços de suporte semelhantes, pelo menos para os bruxos. Os clérigos têm o bônus adicional de lustros de elenco, para que possam suportar hits mais pesados ​​e causar alguns danos com sua maça.

Você pode trocar sua outra habilidade com mais memória de feitiço para desbloquear mais cinco slots, mas ainda não tivemos sorte em encontrar memória adicional. Pode estar trancado atrás do jogo completo, como o crescimento das habilidades de classe, ou pode ser apenas uma queda muito rara.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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