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Como obter o Esmagador de Raios em Black Ops 6 Zombies

Ambos os mapas de Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 possuem Wonder Weapons únicas que, com algum trabalho – e alguma sorte – tu e a tua equipa podem criar. Estas armas vão ajudar-te a completar as missões principais do mapa, ao mesmo tempo que te dão uma arma de alta raridade para usares contra as hordas de zombies que se aproximam.

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Em Terminus, os jogadores têm a tarefa de fabricar o Beamsmasher, que é usado durante parte da missão principal de Terminus. Dito isto, a arma também é brilhante para derreter os inimigos, o que vai acontecer muitas vezes se tentares completar todos os easter eggs de Terminus. Sem mais delongas, aqui está como conseguir o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies.


Como obter o Beamsmasher em Black Ops 6 Zombies

Para obter o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies, você primeiro quer fornecer energia para a instalação. Para isso, é preciso ligar – e defender – três Geradores de AMP pelo mapa. São difíceis de perder e brilham a roxo quando são activados.

Estão marcados com estrelas cor de laranja e pretas no teu HUD e, felizmente, o jogo leva-te a cada um deles à medida que defendes cada Gerador. No entanto, terás de poupar alguma essência para desbloquear algumas das portas ao longo do caminho.

O primeiro Gerador de AMP está no Posto de Guarda, perto de onde apareces pela primeira vez. O segundo pode ser encontrado nos alojamentos, onde se encontra a máquina de regalias Jugger-Nog. O terceiro e último gerador de AMP está no centro do Bio Lab. Lembra-te desta área, pois vais voltar a ela muitas vezes.

O terceiro gerador de AMP está no Bio Lab, um local ao qual terás de voltar. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Quando a energia tiver sido restaurada, mergulha na água do Bio Lab e procura uma plataforma com a máquina Pack-a-Punch. Gasta 500 de essência para trazer esta plataforma – o Elevador Inclinado – para o nível da superfície.

Leva esta plataforma até à superfície. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Antes de avançarmos, temos de visitar o Arsenal no Bio Lab e gastar 500 Salvage para equipar o Dead Wire Ammo Mod numa das nossas armas. Isto é necessário para o próximo passo da missão.

Ambos os mapas de Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 possuem Wonder Weapons únicas que, com algum trabalho – e alguma sorte – tu e a tua equipa podem criar. Estas armas vão ajudar-te a completar as missões principais do mapa, ao mesmo tempo que te dão uma arma de alta raridade para usares contra as hordas de zombies que se aproximam.

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Em Terminus, os jogadores têm a tarefa de fabricar o Beamsmasher, que é usado durante parte da missão principal de Terminus. Dito isto, a arma também é brilhante para derreter os inimigos, o que vai acontecer muitas vezes se tentares completar todos os easter eggs de Terminus. Sem mais delongas, aqui está como conseguir o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies.

Como obter o Beamsmasher em Black Ops 6 Zombies

Para obter o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies, você primeiro quer fornecer energia para a instalação. Para isso, é preciso ligar – e defender – três Geradores de AMP pelo mapa. São difíceis de perder e brilham a roxo quando são activados.

Estão marcados com estrelas cor de laranja e pretas no teu HUD e, felizmente, o jogo leva-te a cada um deles à medida que defendes cada Gerador. No entanto, terás de poupar alguma essência para desbloquear algumas das portas ao longo do caminho.

O primeiro Gerador de AMP está no Posto de Guarda, perto de onde apareces pela primeira vez. O segundo pode ser encontrado nos alojamentos, onde se encontra a máquina de regalias Jugger-Nog. O terceiro e último gerador de AMP está no centro do Bio Lab. Lembra-te desta área, pois vais voltar a ela muitas vezes.

O terceiro gerador de AMP está no Bio Lab, um local ao qual terás de voltar. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Quando a energia tiver sido restaurada, mergulha na água do Bio Lab e procura uma plataforma com a máquina Pack-a-Punch. Gasta 500 de essência para trazer esta plataforma – o Elevador Inclinado – para o nível da superfície.

Leva esta plataforma até à superfície. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Antes de avançarmos, temos de visitar o Arsenal no Bio Lab e gastar 500 Salvage para equipar o Dead Wire Ammo Mod numa das nossas armas. Isto é necessário para o próximo passo da missão.

Regressar ao Elevador Inclinado. Temos de voltar a subir no elevador, mas há três caixas eléctricas em que temos de disparar numa ordem específica à medida que subimos; isto não funciona sem o Mod Dead Wire Ammo. É muito mais fácil fazer isto com outra pessoa, pois ela pode concentrar-se em disparar contra as duas segundas caixas, enquanto tu disparas contra a primeira, ou vice-versa.

Vira-te de costas para a máquina Pack-a-Punch. À medida que sobe, a primeira caixa que tem de disparar – marcada com um símbolo elétrico preto e amarelo – está através de algumas janelas, à direita.

A segunda caixa está na parede diretamente à tua direita e a terceira caixa está atrás de ti, na parede no topo do elevador.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Depois de disparar com sucesso contra as três caixas por ordem, regressa aos aposentos onde se encontra a vantagem Jugger-Nog. Há uma quarta caixa para atirar logo acima do Gerador de AMP.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

A seguir, vai para o pátio e, à esquerda da porta por onde saíste, há uma quinta caixa para disparares.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Depois de disparar contra a quinta caixa eléctrica, as portas verdes à sua esquerda abrir-se-ão. Entra e recupera o EMF Fob do zombie que está a morrer aqui.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Antes de podermos fazer mais alguma coisa nesta sala, temos de correr à volta do mapa e recolher algumas coordenadas de três computadores portáteis pretos.

Dirige-te às docas; é aqui que tu e a tua equipa podem apanhar um barco para viajar para as ilhas próximas. O portátil com a coordenada “X” está aqui. Interage com ele e aparece um símbolo no ecrã; não precisas de anotar isto.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

O portátil com a coordenada “Y” encontra-se na área de armazenamento do Terminus, perto do depósito de munições da área. Mais uma vez, interage com o portátil para revelar um símbolo no seu ecrã.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Por último, mas não menos importante, o portátil com a coordenada “Z” encontra-se em Communications, uma área que não fica muito longe da vantagem Speed Cola. Interage com o portátil para revelares o símbolo final.

Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Ambos os mapas de Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 possuem Wonder Weapons únicas que, com algum trabalho – e alguma sorte – tu e a tua equipa podem criar. Estas armas vão ajudar-te a completar as missões principais do mapa, ao mesmo tempo que te dão uma arma de alta raridade para usares contra as hordas de zombies que se aproximam.

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Em Terminus, os jogadores têm a tarefa de fabricar o Beamsmasher, que é usado durante parte da missão principal de Terminus. Dito isto, a arma também é brilhante para derreter os inimigos, o que vai acontecer muitas vezes se tentares completar todos os easter eggs de Terminus. Sem mais delongas, aqui está como conseguir o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies.

Como obter o Beamsmasher em Black Ops 6 Zombies

Para obter o Beamsmasher em Terminus no Black Ops 6 Zombies, você primeiro quer fornecer energia para a instalação. Para isso, é preciso ligar – e defender – três Geradores de AMP pelo mapa. São difíceis de perder e brilham a roxo quando são activados.

Estão marcados com estrelas cor de laranja e pretas no teu HUD e, felizmente, o jogo leva-te a cada um deles à medida que defendes cada Gerador. No entanto, terás de poupar alguma essência para desbloquear algumas das portas ao longo do caminho.

O primeiro Gerador de AMP está no Posto de Guarda, perto de onde apareces pela primeira vez. O segundo pode ser encontrado nos alojamentos, onde se encontra a máquina de regalias Jugger-Nog. O terceiro e último gerador de AMP está no centro do Bio Lab. Lembra-te desta área, pois vais voltar a ela muitas vezes.

O terceiro gerador de AMP está no Bio Lab, um local ao qual terás de voltar. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames


Quando a energia tiver sido restaurada, mergulha na água do Bio Lab e procura uma plataforma com a máquina Pack-a-Punch. Gasta 500 de essência para trazer esta plataforma – o Elevador Inclinado – para o nível da superfície.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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