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Console fov em warzone ainda tem muitos jogadores em armas

Se você foi um warzone jogador por um tempo, especialmente um console que prefere mergulhar na briga do conforto de um sofá, em vez de uma cadeira de jogos, então você provavelmente estará ciente da discussão em andamento em torno sliders de campo (FOV) . Para aqueles inconscientes, uma descrição simples do que FOV refere-se é o valor que você pode ver na tela a qualquer momento. Onde Warzone recebe flack neste tópico é a grande diferença entre quais os jogadores em consoles podem ver, comparado aos que estão jogando no PC. Como é, os jogadores do console são capazes de maximizar seu FOV para 80, enquanto os jogadores de PC podem aumentar até 120, dando-lhes uma visão extra de 50% de seu entorno. Em um jogo como Warzone, com um rápido momento para matar especialmente em trimestres próximos, isso dá aos jogadores de PC uma vasta vantagem. Para mostrar o problema claramente, Reddit User Maximus0066 postou uma foto do jogo em execução no PC e no console ao mesmo tempo, com o personagem em pé no mesmo local. As diferenças são imediatamente aparentes, com o leitor de PC capaz de fazer a parede plena traseira da sala, enquanto o console é incapaz de ver muito a janela. Agora, esta questão já foi abordada antes. O diretor criativo Ted Timmins respondeu a perguntas sobre o FOV nos consoles em dezembro. Embora não tenha fornecido nenhuma informação concreta sobre se ou quando uma atualização estava chegando, confirmou que a equipe está ciente das preocupações. Definitivamente ciente disso, especialmente que falo como console. A coisa é, se eu twittar literalmente qualquer coisa, então se tornará uma manchete que não seria justa em mim ou na equipe. Eu só espero que essas notas de patch deixem claro; Você está sendo ouvido e estamos ouvindo. – Ted Timmins (@justteddii) 1 de dezembro de 2021 para ver este conteúdo, por favor habilite os cookies de segmentação.Manage Cookie Configurações Tendo em mente que a Caldera acabou de ser lançada recentemente, e mais assuntos pressionantes, como peles invisíveis e estabilidade do servidor são prováveis ​​prioridades no momento, é seguro supor que teremos que permanecer pacientes e esperar mais informações sobre este assunto para o momento. Dito isto, ainda é uma grande preocupação e uma que precisa se dirigir. Com um controle deslizante FOV presente em Call of Duty: Vanguarda, os dedos cruzaram que as boas pessoas que trabalham em Warzone também podem descobrir, bom tempo. Para mais conteúdo do Warzone, confira nosso guia de melhores armas do Warzone Pacific, bem como nosso artigo sobre como aumentar o nível das armas rapidamente no Warzone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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