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Construções de personagem Ascent | Como funcionam os pontos de habilidade e atributos

Conforme você começa A Ascensão , os atributos de seu personagem começam do nada, mas conforme você constrói seu caminho até o topo, suas habilidades rivalizam com as melhores.

Criar a melhor construção de personagem a partir de uma variedade estonteante de estatísticas, pontos, habilidades e atributos pode ser uma tarefa confusa.

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Como os pontos de habilidade afetam seu personagem é uma das partes menos bem comunicadas de The Ascent, então nós dividimos cada parte do sistema para que você possa aproveitar ao máximo os níveis que você ganha.

Primeiro, discutiremos o que cada habilidade faz e que tipo de estilo de jogo ela beneficia. A seguir, vamos falar sobre como os pontos de habilidade que você investe afetam seus atributos mais gerais, antes de terminar com uma olhada em um exemplo de um personagem do jogo final.

Veja como gastar seus pontos de habilidade para fazer as melhores construções de personagens em The Ascent .

Construções de personagem Ascent | Habilidades

Aqui está um resumo rápido de todas as Habilidades em The Ascent e para quais tipos de personagens elas são adequadas.

As habilidades de construção de personagem Ascent
Nome da habilidade Efeito de habilidade Atributo Ideal para
Sentido Tático Determina a rapidez com que suas granadas recarregam Cibernética Spam de granadas
Taxa de acertos críticos Determina a frequência com que você consegue um acerto crítico Cibernética Carabina de assalto, SMG, personagens empunhando mini-metralhadoras
Manuseio de armas Determina a rapidez com que você recarrega e alterna entre as armas Motorics Todos os personagens
Visando Determina a rapidez com que seu retículo se recupera Motorics Personagens de atirador furtivo ou canhão manual
Equilíbrio Determina a resistência ao atordoamento e a rapidez com que você se move com armas pesadas Quadro Mini-gun, lançador de foguetes e outros personagens de armas pesadas
Evasão Determina a rapidez com que sua esquiva esfria Quadro Personagens de correr e atirar
Sinais vitais Determina sua saúde básica Biometria Todos os personagens
Bateria corporal Determina sua capacidade de energia básica para usar poderes de aumento Biometria Personagens que gostam de usar Augments

Senso tático tem tudo a ver com granadas.

Se você gosta de construir um personagem que pode congelar os inimigos no local com estase, regenerar saúde com um campo de rejuvenescimento ou invocar uma mini-arma empunhando roupa mecânica, então invista em Senso Tático.

Caso contrário, você pode deixar esta habilidade com segurança em 0.

Se você estiver usando um rifle de assalto, SMG ou qualquer outra arma de disparo rápido, aumentar sua Taxa de acerto crítico é uma escolha fantástica. Na verdade, esta é uma das habilidades que eu recomendo aumentar para 20 até o final do jogo.

Em sua forma mais forte, uma chance de acerto crítico de 20% tira o máximo proveito de cada pente de munição que você dispara e aumenta enormemente seu DPS, especialmente se você estiver jogando sozinho.

No entanto, se você está priorizando um lançador de foguetes de disparo mais lento, espingarda ou canhão de mão, então você pode investir seus pontos em outro lugar.

O manuseio de armas é importante para cada tipo de personagem em The Ascent, mas não é uma habilidade que você precisará maximizar.

Embora a velocidade de recarga de sua arma seja muito importante, descobri que colocá-la em torno de 10 para grande parte do jogo é sólida o suficiente. Mas, novamente, se você estiver usando um lançador de foguetes ou outra arma pesada com uma recarga lenta, então você pode investir mais pesadamente aqui.

Se houver alguma das Habilidades sobre a qual não tenho certeza, é Objetivo . Em playthroughs pessoais, eu felizmente enviei spam para rifles de assalto sem efeitos negativos com 0 Aiming.

Mas se você está descobrindo que seus tiros de franco-atirador começam a desaparecer sob pressão, então é nisso que você precisa colocar os pontos.

Se você estiver usando uma arma pesada de qualquer tipo, como uma mini-arma ou lançador de foguetes, você precisa investir no Equilíbrio . Isso ocorre porque ele aumenta sua velocidade de movimento enquanto dispara armas pesadas, o que é extremamente importante quando você chega ao final do jogo.

Perto do final da campanha, se você estiver indo muito devagar, ficará sobrecarregado.

O Ascent tem um sistema de cobertura extremamente poderoso, que você pode usar taticamente para eliminar inimigos à distância. No entanto, se você prefere um estilo de jogo de correr e atirar, mais como um atirador de dois manípulos tradicional, coloque alguns pontos em Evasão.

Isso é especialmente útil em lutas de chefes quando você está constantemente sob pressão, então vale a pena adicionar cerca de 10 pontos em Evasão para a maioria dos personagens.

Sem perguntas, você vai querer 20 pontos em Sinais Vitais ao final do jogo. A subida é difícil às vezes, e forçar brutalmente seu caminho através de cenários difíceis com uma grande reserva de saúde é uma estratégia muito viável.

É fácil esquecer as habilidades de aumento, mas se você gastar alguns pontos em Body Battery, elas podem ser muito fortes.

Se estiver jogando sozinho, você pode usar Augments para invocar NPCs amigáveis ​​para tirar o calor de seu personagem. Isso aumenta muito sua capacidade de sobrevivência em áreas de final de jogo, dando a você espaço para reposicionar e curar.

Construções de personagem Ascent | Atributos

Quando você gasta pontos em Habilidades na Ascensão, você ganha pontos em 4 Atributos também: Cibernética, Motor, Quadro e Biometria.

Você também pode ganhar pontos nesses Atributos com peças de armadura.

Não está claro o que eles fazem apenas de olhar para a tela do personagem, mas Atributos aumentam a eficácia de seus Aumentos .

Se você acessar o menu de Aumento e passar o mouse sobre um deles, verá algum texto na parte inferior da caixa.

Isso mostra qual Atributo dimensiona a eficácia do Aumento, bem como o efeito que ele tem.

Leve isso em consideração ao escolher seus Aumentos e ao escolher suas peças de armadura.

O personagem Ascent é construído para almejar

Aqui está uma olhada em um personagem de nível 25 com o qual concluí o jogo recentemente. Inclui pontos normais de aumento de nível e os poucos que você encontra espalhados pelo mundo aberto.

  • Nível – 25
  • Sentido Tático – 0
  • Taxa de acerto crítico – 20
  • Manuseio de Arma – 12
  • Objetivo – 0
  • Saldo – 0
  • Evasão – 20
  • Sinais Vitais – 20
  • Bateria do corpo – 15

Com esta compilação, eu me concentrei em um estilo de jogo de correr e atirar que dependia de Aumentos de geração de NPC para tirar o calor de enxames de inimigos, enquanto enviava spam para balas do rifle de assalto de energia.

Às 12h Weapon Handling a recarga foi bem instantânea, e eu nunca fiquei sem energia com a 15 Body Battery porque eu poderia recuperá-la enquanto meus Augments estavam em resfriamento.

Você pode obter um Módulo que aumenta sua recarga de Sentido Tático, então eu poderia usar granadas frequentemente sem investir na Habilidade, o que significa que eu estava completamente feliz com o Sentido Tático 0 também.

Para saber mais sobre como ter sucesso no Veles, aqui estão nossas dicas The Ascent.

Ou para o veredicto definitivo sobre o jogo, confira nossa análise The Ascent.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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