Cyberpunk 2077 não consegue parar com um novo bug de final de jogo encontrado.
Um novo bug foi encontrado em Cyberpunk 2077 que está permanentemente corrompendo os jogos salvos. O erro parece estar vinculado a salvar arquivos que estão aumentando de tamanho.
Embora muito tenha sido feito das versões de console pobres do Cyberpunk 2077, a versão para PC saiu do discurso em uma boa posição. Parece que se você tiver um equipamento de jogo poderoso o suficiente para jogá-lo em suas melhores configurações, o Cyberpunk pode ser uma experiência (relativamente) estável.
No entanto, foi encontrado um bug preocupante que ameaça corromper os arquivos salvos em toda a área. Tom’s Hardware detectou o bug com o Reddit e os fóruns do CD Projekt Red estão verificando em grande número. O problema parece ocorrer quando o arquivo salvo do jogo atinge um determinado tamanho.
Os relatórios dizem que o jogo começará a ficar lento em 6 MB, mas depois de atingir 8 MB o save não carrega mais. Em vez disso, os jogadores verão a mensagem “os dados salvos estão danificados e não podem ser carregados”.
O maior culpado de arquivos salvos maiores parece ser o sistema de crafting. Após alguns testes, um usuário foi capaz de demonstrar um arquivo corrompido após a criação e colocar o tamanho do arquivo além de 8 MBs.
Um moderador dos fóruns do CD Projekt Red reconheceu o bug, oferecendo algumas soluções de problemas para salvar os arquivos. No entanto, não parece que isso tenha resolvido o problema para ninguém ainda.
Este bug também foi observado na versão Google Stadia do jogo, que é considerada uma das melhores experiências de corrida.
Então, talvez seja um pouco mais fácil no lado da criação do jogo até que uma solução seja encontrada para isso. Isso e fazer backup de seus arquivos salvos com seu progresso!