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Cyberpunk 2077 no PS4 e Xbox One tem graves problemas de taxa de quadros

Cyberpunk 2077 finalmente foi lançado em todas as plataformas, mas não é uma notícia particularmente boa para jogadores de console, já que os usuários de PS4 e Xbox One estão enfrentando graves problemas de taxa de quadros, entre outros problemas.

Atualizar: A Digital Foundry postou uma análise de vídeo de seus testes de taxa de quadros Cyberpunk 2077 no PS4 e PS4 Pro.

A filmagem é baseada nas primeiras três horas de jogo no patch 1.02, e você pode ver que o PS4 básico teve grandes compromissos em termos de resolução e desempenho de taxa de quadros.

Em um ponto, John Linneman da Digital Foundry o chama de “basicamente o que você esperaria que uma porta de Switch de outro jogo moderno se parecesse”, enquanto cortavam para algumas imagens de The Witcher 3 rodando em Switch.

Enquanto o PS4 Pro parece ser mais jogável, embora ainda sujeito a quedas na taxa de quadros de até 18 fps, a base de jogadores ainda é composta principalmente por aqueles que possuem o PS4 básico e 45 minutos de jogo, diz Tom Morgan da Digital Foundry “Isso simplesmente não é mais jogável.”

Um teste de console para Xbox One e Xbox One X provavelmente virá em seguida.

História Original

Com as primeiras revisões de Cyberpunk 2077 baseado exclusivamente na construção para PC, os usuários do console tiveram que esperar até o lançamento do jogo para realmente ver como um jogo aparentemente de última geração se comportará no hardware de última geração para o qual foi inicialmente lançado.

Embora a CD Projekt Red tenha postado anteriormente imagens do RPG de ficção científica de mundo aberto em execução no hardware PlayStation e Xbox, elas estavam no PS4 Pro e PS5, e no Xbox One X e Xbox Series X respectivamente, não nas versões básicas dos consoles lançado originalmente em 2013.

No hardware original, os relatórios indicam que o Cyberpunk sofre de graves problemas de velocidade de quadros, bem como a infinidade de bugs e falhas que foram relatados na versão para PC antes dos patches – o último é apesar de os usuários do console já baixarem o pré-lançamento e patches do primeiro dia que afirmavam resolver esses problemas.

Wesley Yin-Poole da Eurogamer tem jogado a versão PS4, citando “desempenho ruim, incluindo baixa taxa de quadros e pop-in de textura quando a tela está ocupada”, bem como “ocasionalmente um desfoque de baixa resolução para os visuais”.

A Digital Foundry está atualmente compartilhando análise de vídeo da versão para PC, mas também está trabalhando em uma análise do desempenho do console do Cyberpunk, e Tom Morgan foi capaz de compartilhar algumas capturas de tela da análise básica do PS4 no artigo. Eles mostram que a taxa de quadros do jogo mal consegue manter os 30 fps, caindo para 15 fps no pior caso.

Yin-Poole escreve: “Embora algumas batalhas internas funcionem bem a 30fps, podem cair para 25fps”, mas o pior problema é o engate, que torna difícil atirar ou dirigir quando objetos e texturas ainda estão carregando.

Você também pode dizer pelos visuais embaçados e enlameados que ele está funcionando em uma resolução ruim, quase como se você estivesse olhando para uma porta de switch ruim (Cyberpunk on Switch – imagine o horror). De acordo com Morgan, estão entre 720p e 900p.

O artigo também confirma um relatório anterior de que, quando jogado no PS5, não há opção de alternar entre o modo de resolução ou desempenho, onde é executado a 60fps desbloqueado por padrão, embora a opção seja possível no Xbox Series X.

Problemas semelhantes foram relatados e compartilhados por outros proprietários de PS4 e Xbox One, com um usuário do Twitter mostrando como ele vai de um carro flutuando no ar para uma cena em que NPCs e ativos demoram muito para carregar no ambiente.

Atualmente é Cyberpunk 2077 no PS4. Chocantemente decepcionante. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO

– Andrew (@ ajb1310) 10 de dezembro de 2020

Mas, além do fraco desempenho e jogabilidade com bugs, alguns também estão apenas levando o jogo à tarefa por seu mundo aberto subdesenvolvido, como um vídeo destaca como os carros param se você deixar seu carro no meio de uma estrada movimentada ou o ausência de qualquer reação quando você está andando por aí com uma arma (também posso dizer que ninguém se importa se você decidir roubar todos os itens que puder ver, mesmo quando outras pessoas estão na mesma sala e falando com você).

Longa história curta:

A Rockstar ainda é incomparável em criar mundos abertos imersivos # Cyberpunk2077 pic.twitter.com/aEzogt0k3Z

– ???? (@ClunkSpider) 9 de dezembro de 2020

Já tendo atrasado o RPG várias vezes em 2020, enquanto exigia que seus funcionários concluíssem o jogo, parece que há muitos bugs para o CD Projekt Red consertar.

O estúdio está claramente ciente disso. Em meio a comemorar o fato de que Cyberpunk recebeu oito milhões de pré-pedidos, eles tweetaram que já estão “trabalhando arduamente nas próximas correções e atualizações”. Aqueles que estão começando no jogo podem descobrir qual caminho de vida escolher antes de embarcar em Night City.

No entanto, nem todos os problemas do Cyberpunk são completamente terríveis. Falhas no pênis saindo pela calça valem pelo menos uma risada.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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