Cyberpunk 2077 está aparentemente enfrentando problemas nos consoles de geração atual.
Depois de prometer não atrasar novamente, Cyberpunk 2077 o desenvolvedor CD Projekt Red adiou o jogo por algumas semanas de qualquer maneira.
Como o Cyberpunk 2077 agora evitará a agitada temporada de novembro, muitos estão se perguntando o que levou o estúdio a adiar o mais rápido até a data de lançamento.
Em uma teleconferência com investidores após as notícias, os executivos do CDPR ofereceram um pouco de luz sobre o ímpeto por trás desse recente atraso. Conforme relatado por Biznes, a razão aparentemente tem a ver com o estado atual do jogo no PS4 e no Xbox One. As compilações para PC, PS5 e Xbox Series X / S estão implícitas em um estado melhor.
“Esta situação é diferente em comparação com as alterações anteriores no prazo”, disse o desenvolvedor. “O jogo para PC está pronto e funciona bem em consoles de próxima geração e a empresa está finalizando o processo em relação aos consoles de geração atual.”
Os executivos do CDPR também disseram que a empresa não espera perder muitas encomendas como resultado disso. Comparado ao The Witcher 3 ao mesmo tempo em que foi lançado, os números do Cyberpunk 2077 são “continuamente muito satisfatórios”.
O desenvolvedor disse, no entanto, que ter que mudar o tempo da campanha de marketing pode ser um pouco mais caro do que o planejado inicialmente, mas sugeriu que é muito cedo para dizer.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia. As versões de última geração receberão uma atualização gratuita que aprimora os visuais e o desempenho algum tempo após o lançamento.