A Kojima Productions afirmou que o PC Death Stranding é como “um filme” quando comparado com a versão PS4’s “drama de TV” estético.
A notícia vem de uma entrevista conduzida por Geoff Keighley durante o Summer Game Fest. Na entrevista, Keighley conversou com Hideo Kojima e Yoji Shinkawa sobre a porta do PC Death Stranding, durante a qual Shinkawa disse que jogar Death Stranding no PC parece “assistindo a um filme no cinema,” ao contrário de sintonizar um “drama de TV” na versão PS4 original.
Isso tem a ver com Death Stranding’s novo modo de suporte ultra-amplo 21: 9, exclusivo para PC, que foi exibido hoje’s trailer de lançamento. Além disso, a Nvidia declarou oficialmente que as GPUs da série RTX 20 podem executar Death Stranding a 60fps, por isso’Não é de admirar que os kits de especificações máximas possam parecer significativamente mais impressionantes do que o Death Stranding no PS4.
Outros detalhes revelados hoje incluem o novíssimo modo Very Hard, bem como outra olhada no conteúdo cruzado de Half-Life: Alyx – incluindo uma olhada em um caminhão Half-Life BRIDGES.
Se vocês’Se você já comprou a versão para PC do Death Stranding e está animado para mergulhar amanhã, você já pode pré-carregar o Death Stranding no Steam.
Se você nunca chegou à versão PS4 e está curioso sobre a porta do PC Death Stranding, confira nossa análise original. Se você deu um giro e achou tudo meio selvagem, nós’Também reunimos um resumo útil da trama que pode ajudar a unir alguns dos pontos. É, reconhecidamente, bastante absurdo em alguns pontos.
Enquanto isso, parece que Kojima já está sugerindo Death Stranding 2 – ou, pelo menos, outro jogo ambientado no mesmo universo. Parece haver algum tipo de nave espacial em Yoji Shinkawa’arte conceitual de S, para que as coisas ainda possam ficar ainda mais estranhas do que baleias maciças sendo atiradas por praias metafísicas, enquanto Troy Baker chora algum tipo de lamaçal estranha.